BioHazard
    1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:45:44.71 ID:okl3bQM10

    昔のホラーゲーは不気味なキモイ奴が襲ってきて、攻撃とかも一般人へたれレベルで
    充分に応戦出来なくて逃げ惑ってたけど
    最近のバイオはガチの奴がガチで化け物をぶっ殺していくゲームになってるからだよな
    シザーマンとかクリスの腹パンで死にそうだし

    2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:46:39.58 ID:0lmTI7dD0

    慣れただけだろ

    6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:48:22.74 ID:nVP4lXX90

    クリス最初からおったやろが

    7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:49:05.38 ID:Ux2V8EWB0

    サバイバルアクションホラーは3まで
    4からただのTPSになりました

    3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:47:20.37 ID:+5Z7Rpn60

    シザーマンは当時小学生だった俺には怖かった

    8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:50:42.11 ID:lTu60QoU0

    2のガラスガチャーンはなんかいやってもビビる

    9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:51:02.87 ID:okl3bQM10

    パニックホラーにしてるとか言ってるけどパニックの前にぶっ殺せるしな

    10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:51:12.29 ID:6L3/lXmv0

    主人公が軒並み素手だけで敵を倒せそうだから

    12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:52:05.59 ID:yjEVfxZk0

    目的が脱出というより敵の撃破になってる

    14 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:52:50.59 ID:okl3bQM10

    >>12
    5は少し進んだら敵の大群襲ってくるっていうワンパターンだったからな

    13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:52:09.84 ID:5qJ6Ips70

    追跡者とか体が震えるほど怖かったな
    ガンサバイバーのタイラントやリッカーも怖かった

    15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:53:28.33 ID:F2SRZ+da0

    バイオで一番恐かったのはカラス
    異論は認めない

    16 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:53:30.10 ID:KUThsuo7O

    個人的にはSIREN2の犬型が一番怖かった
    ド派手なカメラワークで「ばーんっ!ほら怖いでしょ?恐ろしいでしょ?」ってやられるより
    なんのイベントもなしに自然にそこにいられる方が怖くね?

    33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:05:14.03 ID:OnGzILR/0

    >>16
    すげー分かる
    はい出ましたー!デデーン!みたいな音楽もいらないよね
    無音でただいきなりそこにいる方が怖い

    26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:59:10.47 ID:3I94ne2g0

    5はもはやガンアクション

    39 </b>忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:15)<b> 2012/09/30(日) 19:11:39.55 ID:llnz6APk0

    いかに頭を使って脅威を切り抜け脱出するかがテーマだったのに、
    いつの間にか、いかにスタイリッシュに敵を狩れるかがメインになってた。

    32 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:03:17.50 ID:okl3bQM10

    あと6まで行くから主人公たちがヒーロー的な存在で安心感あるよな

    21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 18:56:11.68 ID:WjQNCsHsi

    SIRENは日本が舞台だから身近でありそうでガチで怖かった
    まだクソガキで若かったこともあるけど、死人も全員日本人で怖かった
    バイオも怖いけど、洋風ホラー見ているような距離感がある

    30 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:01:40.62 ID:okl3bQM10

    >>21
    たしかにあの昭和の日本の感じはホラーと最高にマッチしてたな

    49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:21:26.51 ID:mj+6Z4egP

    動かしやすすぎても緊張感がないんだよな
    バイオだと相手はゆっくりしたゾンビなんだからこっちもそれなりに
    ハンデがないと大して緊張感が出ない

    かといってゾンビが猛ダッシュしてきたりすると別ゲーになるわけで

    45 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:18:33.50 ID:okl3bQM10

    あと目の前の敵が攻撃を繰り出そうとしてるときに分かっているけど
    操作が追いつけなくて食らって焦ったりするのはあったけど
    6は横に回転して避けれるようになってそのままクルクルまわって撃てたり出来るようになってた

    36 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:09:57.56 ID:ZKfp1ppG0

    かゆうまの人を主人公にすればいいよ
    ちょっとかすっただけで主人公がゾンビ化するとか怖いはず

    38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:10:13.69 ID:2Vv3O4B80

    ディノクライシスは怖かった

    54 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:25:50.24 ID:BC2df8TR0

    やばいって!逃げろ!違うそっちじゃない!うわあああ来た!
    畜生もっと早く動けよ!!うああああああ!!

    って感じのゲームが楽しいんだよな

    59 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:28:38.76 ID:okl3bQM10

    >>54
    それそれ!そこなんだよ!で、ゲームオーバーになって一旦コントローラー置くの
    今のバイオだったら取り敢えず頭か弱点撃って顔面パンチだかんな

    55 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:26:10.44 ID:mj+6Z4egP

    ホラーと銘打つからには、何かしら狂気的な演出・展開は欲しいな
    クレイジーな狂気じゃなくて マッドな狂気ね

    56 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:26:38.79 ID:bjaZCvBg0

    バイオみたいに特定のキャラを操作してくのは
    ミスでもしないかぎりストーリー的に生きてるからいいけど
    サイレンはキャラ多いから、誰がいつ死ぬのかってハラハラ感はあった

    60 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:29:47.35 ID:y4yssvas0

    1、1体1体のゾンビが強敵、弾薬も貴重で無駄撃ちはできない
    5、ゾンビ的な敵をトリガーパッピーで蹂躙したり
                        ぼこぼこに殴り倒したりする

    76 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:42:15.28 ID:bjaZCvBg0

    クロックタワーみたいに襲ってくる奴等に一時しのぎは出来るけど
    根本的な対処が出来ないってのは怖いな

    83 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:48:58.64 ID:R6p38eKI0

    弾がなくなって倒せなくなる恐怖とかはなくなったよな
    昔は倒す敵自体をある程度選ぶ必要があったし

    91 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 19:54:40.67 ID:iwRFgMsr0

    ゾンビ「あー」

    初期クリス「な、なんだっ……こ、こいつは、に、逃げないと」

    ゾンビ「あー」

    最近のクリス「フゥーハァー!」ドカ

    138 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:14:46.38 ID:8rqQH0mJ0

    最近のバイオには孤独感が足りないと思う

    150 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:18:09.79 ID:okl3bQM10

    >>138
    CO-OP前提だからなー
    体験版のレオン編は雰囲気怖くて歩きながらプレイしてたら物音聴こえて後ろ見たら
    相棒の女がゾンビに顔面蹴りしてるの見て萎えた

    111 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:08:02.38 ID:20r1j6w70

    ホラーってよりもスプラッターが強くなったからな

    163 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:23:12.06 ID:gucxkIN80

    バイオ4が怖くなかった理由としては、敵がそれなりの知能を持ってしまってるから
    だと思う。村人や信者もかなりバカだが小学生くらいの知能は持っていそうだし
    村長やサラザールとかちゃんと普通に会話できるレベルだし。

    敵がなんの知識ももたない得たいの知れない怪物ってほうが絶対こわい。
    知能を持ってるほうが本来やっかいなんだろうけど、敵としては怖くないんだよな。

    173 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:25:22.50 ID:nrN1eWEO0

    >>163
    知能持ってる敵を銃でガシガシ殺して行くのって、
    CoDみたいな戦争ゲーとか軍事ゲーのFPSと同じ感覚なんだよな プレイしてて
    まあ、エイリアン倒すゲームの方が近いか

    512 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/10/01(月) 00:02:51.86 ID:7IwXbAst0

    バイオって続編出して事態が究明されてくごとに静かにゆっくりと歪んでいったよな

    430 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 22:53:06.50 ID:WO1vmvxT0

    人間が恐怖を感じるモノ 「暗闇」「閉鎖された空間」「孤独」「未知のもの」「暴力」などなど

    こういった根源的な恐怖をバイオ5はおざなりにしてたよね。

    太陽が照りつける明るいステージ (not暗闇)
    地平線まで見渡せるアフリカの大自然 (not閉鎖空間)
    常に仲間と一緒で本部とも無線連絡できる (not孤独)
    レオンレポートで敵の情報はある程度わかっている (not未知)
    主人公たちがメッチャ強い (not暴力)

    これで怖がれってのが無理。

    324 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 21:12:01.26 ID:ksA+Qs2dO

    気づくと怖い系の演出って結構大事だと思うけどなぁ
    バイオ1リメイクのさりげなく窓ガラスに映ってるゾンビの影とか
    零のふすま開けてカメラで覗くと文字ビッシリとか

    200 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:33:02.17 ID:L2rNroC/O

    敵のデザインが洗練され過ぎてしまった感はある

    210 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:34:41.58 ID:nrN1eWEO0

    >>200
    確かに 見ててスゲーかっこいい
    フィギュア欲しくなる
    ゾンビって適当さが必要なのかもしれないな 元々腐ってるだけだし

    224 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:38:10.35 ID:L2rNroC/O

    >>210
    2のG辺りからちょっとかっこいいデザインを意識し始めた気がする

    345 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 21:41:48.22 ID:Y62CjDj30

    5のマーセでバリーが頭突きでマジニの頭を粉々にしてたのはワロタ

    234 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:40:03.73 ID:l5KXT5MI0

    色々考えたけどやっぱ慣れが一番だよなぁ
    あとwikiや2ちゃんなんかの情報をまず見る人が急激に増えたってのもあるような

    114 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/30(日) 20:08:24.73 ID:rUv0r9h30

    最近のバイオはセガール映画見てるようなもんだからな
    怖がるどころか安心感すらある

    元スレ 最近のバイオがなぜ怖くないのか分かった
    https://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1348998344/

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       コメント一覧 (233)

        • 134. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:27
        • ※130
          それ
          ※126は演出というものを微塵も理解してないな
        • 135. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:30
        • 面白い奴が面白いことする

          人が集まる

          つまらない馬鹿が真似し始める

          馬鹿が増えてくる

          初期の面白い奴らが去る

          つまらない奴らだけが残り馴れ合う


          これはニコニコだかVIPを揶揄した話だけど、文化って全部こんなもんかもね。
          世代が変わって良くなった物ってほとんどないと思う。
          主催側(バイオならカプコン)が初心を貫くこだわりを持たなきゃ廃れる。
        • 136. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:45
        • ※126
          バイオの固定視点は恐怖度世界一といわれる日本のホラー映画を中心に
          様々なホラー映像を研究しまくって作ったシステムだぞ。
          あれは計算した恐怖。

          背景動かすのムズイね
          あんま怖くないし

          そういやホラー映画って死角をうまく使ってね?

          よっしゃこれでいこう

          って感じの話だったはず
        • 137. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:47
        • 近年のバイオシリーズも、ゲームとしては面白いんだけどな。
          ホラーゲームとして怖いかというと…最近のは怖さの種類が違う。

          マンネリを避けて色々やってるんだろうが裏目に出てるね。
        • 138. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:48
        • バイオ2の操作方法なんかを変えたリメイク的なの出したほうが需要あるよねー俺なら6なんか買わずにそっち買うわー
        • 139. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:48
        • 怖くない理由          
          1・ゾンビがあまりに弱い
          2・180°回転して見渡せる
          3・特に無しw
        • 140. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:49
        • 下手だからいつまでたっても逃げ惑って怖がってる俺は得しているのか
        • 141. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:53
        • 2の時点で全然怖くなかった。
          1のゾンビは数が少ないが結構タフ。
          2は最初からワラワラ出てくる上に脆い。
          だったら絶対死なない化け物一匹の方が断然怖いんだがね。
          ってそれじゃクロックタワーだな。まあクロックタワーも・・・。
        • 142. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:53
        • ※140
          戦いなさい!
        • 143. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/03 23:58
        • ※141 1は操作性が微妙だったけどな。でも1はZB1匹でもそれなりに強かったからホラーアクションとして楽しめたなー






        • 144. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:00
        • ゾンビ大陸アフリカンを見る限り
          アフリカの大地ってのは謎の洋館に劣るロケーションではない
          カプウンコが活かせてないだけ

          「固定視点だから怖い」ってのは静岡に否定されてるし
          まああれも視点移動を制限するシーンはあるけど
          「敵が見えなくて不安だろバーヤバーヤ」って意味での制限ではないので
        • 145. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:00
        • これ見ると
          リベってわりとよくできてたような気がする
          てかよくできてた
        • 146. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:10
        • 今のフル装備でも普通に怖いぞ。
          5のミニゲームも途中でビビって逃げちゃうわ。
        • 147. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:16
        • ※135
          お笑いにしても音楽にしても絶対そこにぶち当たる。
          難しいよね。
          人口比率で言ってもつまらないバカのが大多数だし、商業的な方向に行くのかコアなユーザー向けに作品の味を追求していくのかって言うね。
          バイオは確実にコア路線から商業路線に切り替えた。
          バカは多いけどファンにはなりえないし飽きっぽいからその辺気をつけなよ、カプコン。
        • 148. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:22
        • 弾なんて2あたりから普通に余裕あったような気がする
          1なんてハンター相手ならナイフのほうが強かったし
          1~5まで楽しめてる俺は勝ち組だな
          6も楽しみ
        • 149. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:27
        • リベレーションズのメイデーさん怖かったじゃないですかー
        • 150. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:29
        • 6楽しみだし買うけど
          6以降の作品だすなら一回1の頃を思い出して徹底したホラーにしてほしい。
          銃の扱いもわからない体術もできない普通の人を主人公にした作品を!
        • 151. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 00:39
        • バイオ1+サイレントヒル1÷ジェームズキャメロン=新ジャンル作って
        • 152. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 01:03
        • ローポリで単調な動きをされるから怖い。最近マインクラフトやってて気付いた。
        • 153. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 01:04
        • 恐怖を味わいたいなら攻略サイトとか攻略本とか一切見ないでプレイしたらいいんじゃないか?
        • 154. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 01:07
        • 最近になって今まで触れた事も無かったバイオの1DCやりはじめたが、
          良いおっさんに近づいてきてるのに怖いぞ
        • 155. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 01:12
        • BGMが流れる→どこかに敵がいる
          BGMが消える→どこにも敵がいない

          音と共に恐怖は消えた
        • 156. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 01:33
        • 操作性が良くなったのはあるかもね。
          的がめっちゃ早くなってこっちの操作が追いつかなくなってくるとまた怖くなるかも。
          石村とかDOOMとかは怖かったし
        • 157. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 01:45
        • ちげーよ!現実のほうがよっぽどこえーからだよ!
        • 158. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 02:49
        • もう一度、サバイバルホラーやろうってことになると
          キャラクターや世界観一新しないと無理じゃないかな
          初代石村は結構ビクビクしながらやってたし、
          TPSであることは良いんだけど。
        • 159. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 02:59
        • 最近のは爽快感を求め過ぎだな。
          恐怖なんてのは爽快感とは真逆のものだからね。
          Sirenみたいに暗くて閉塞感のある様な、バイオがやりたいなー。
        • 160. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 04:46
        • 慣れとか言ってる奴がいるけど、5や6は新しく始めた人でもまるで恐怖を感じないだろ。
          そこがデッドスペース2やサイレンNTとの違い。
        • 161. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 07:12
        • ※143
          サイヒルはカメラ固定でない代わりに、霧や暗がりでわざと視界を悪くさせてる。
          お前は演出の意味というものをひとつも理解してないな。
        • 162. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 07:56
        • 怖さ

          1リメ>リベ>OB>1>2>OB2>CV>3>4>6>>>>>>5
          って感じか?6はレオン編がホラーチック
        • 163. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 08:58
        • SIREN → SIREN NTを見るに、
          クリーチャーがリアルになると
          逆に怖くなくなる印象があるな
          非現実感が増すって言うか。
        • 164. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 09:19
        • だって開発が「ゾンビを倒す爽快感を重視して」とか言っちゃってるもん。
          ずっと昔からホラー要素なんてオマケですよ。
        • 165. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 09:55
        • むしろ今のバイオが目指しているものだったのでは・・・ 
          バイオ2以降からもう怖くなかった
        • 166. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 10:13
        • まず大前提として昔のバイオ(1~3)と比べての話なの?
          5は一つのゲームとして見た場合、完成度の高いゲームやろ。
          確かに1~3とは別物になってしまったけど、だからと言ってバイオハザードの歴史に泥を塗る程のものでもない。
        • 167. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 10:15
        • 叩く声も少なくなかったけど4は十分面白かった
          なのに同じスタイルを受け継いだ5は擁護のしようもないくらいつまんなかった
          単純に話の展開が面白くなかったな5は。バイオならではの思い出すような名シーンが何も浮かばない
        • 168. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 10:20
        • ラジコン操作や画面固定が良いとは言わないけど
          バイオ4以降に出た石村の評価の高さから言って
          一部の連中が初期のバイオは糞って論調は破綻してるよな
          TPSでリメイクバイオ路線に戻さなきゃバイオは死ぬな
        • 169. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 11:49
        • 3DSのリベは怖いし凄く面白かった
          ジルかわいいし
        • 170. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 12:20
        • SIREN1は死ぬほど怖かったし発狂するほど難解だったけど
          クリアした時の爽快感は味わったことのないレベルだった
          バイオにはそういう要素が全くなくなってしまった
        • 171. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 12:23
        • 昔のバイオ(特にアウトブレイク)を今の技術力でやるとすれば、
          <臭気、音、時間等によってゾンビが襲ってくる>
          <噛まれるとアウト>
          メタルギアやサイレン、サイレントヒルの亜流になっちゃうんだよ。
          それをラフかつライトにしたのがデッドライジングだったりする。
        • 172. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 12:26
        • 1とか2をFPSでやってみたいってのはたまに思うな
          もうバイオじゃねーよ、って言われるだろうが、主観視点であの洋館の中を歩き回ってみたい
        • 173. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 12:26
        • カプコンはシナリオが下手。
          場面が切り替わりすぎ。
          5は町→集落→遺跡
          理解はできるけど、これってエイリアンVSプレデターか!
          って突っ込みたくなった。
        • 174. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 12:30
        • デッドスペースのよさは“いいとこどり”なんだよね。
          キャラクターの動きの遅さや環境にしっかりとした整合性がある。
          ホラーものが出来上がりすぎて、映画まで作っちゃったから
          エンターテイメント然にパンプアップするしかなくなったんだよ。
        • 175. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 12:39
        • 怖かったのは1の前半だけ
          あの不気味な洋館がいい味出してたんだよ
          後半の研究所行ったら2以降と何ら変わらんだろ
          ホントに全部やって言ってるのかお前ら
        • 176. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 14:18
        • ※163
          それはあるな
          一見リアルだからこそリアルじゃないところが目立つんだよな
          「普通だったら死んでるだろ」とか「何で一瞬で回復するの」とか思って萎える
        • 177. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 15:19
        • サイレン3やりてぇ〜
        • 178. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 15:42
        • 生き残る、より倒す、がテーマになっちゃってるからなぁ
          SIRENの攻撃手段無しの女の子とかが正にサバイバルホラーだと思う
        • 179. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 16:41
        • クライマックスに近づくと、怖いというよりアクションになっちゃうんじゃない?
        • 180. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 18:10
        • ディノクライシス懐かしすぎワロタ


          サイレントヒルは1は怖いが後のは全て微妙。
          やっぱり慣れだと思う。


        • 181. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 18:31
        • 何作もクリアすることで
          自身がゾンビハンターになったからだろ
        • 182. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 19:11
        • バイオ5は初回ハードでやってチャプター戻れるの知らなくてナイフで必死に頑張ってたら中盤に戻って玉補充出来る事に気付いて一気に冷めた
        • 183. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 19:51
        • シューティングゲーム
        • 184. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 19:53
        • ローポリゴンなりの怖さもあった、今は綺麗になりすぎたし、色々と規制もあってそんなに怖く作れない。
          あとそんなに完成されたホラーゲーをZ指定で日本でリリースしても、やる層が限られるから、ビジネスとしての旨みがない。
        • 185. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 22:41
        • 追跡者はヤバかった
          ドア開けたらすぐ横に立ってるからな
          部屋を移動しても追いかけ続けてくる
        • 186. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/04 23:41
        • バイオ6やったけど超絶糞ゲーだった
        • 187. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 01:46
        • 洋館や警察署(外には犬がいたりゾンビだり逃げられない)
          0~ベロニカは閉鎖的な空間で、ラジコン操作だったし、
          さらにタイラントや追跡者はドアぶち破って追いかけてくるそりゃ怖い罠

          4~5はただ進んでいって道中に強い敵がいたらやっつけ先に進めるし体術使えるから、主人公がかなり強くなった印象(実際強くなったのだが…)
        • 188. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 01:48
        • 今は綺麗になりすぎてリアルに描けるがただ気持ち悪いだけ
          ポリゴンは荒いから想像で補わないといけない
          この差は大きい
        • 189. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 02:21
        • 今のバイオは子供にやらせても全然ビビらんよなw
          4は怖さが薄らいだがゲーマーからは高評価。
          5は怖さが全然ないが売上とパーティーゲームとしては役にたった(地球防衛軍2人プレイににている?劣化防衛軍みたいな)
          ⑥はどうなんだろ。評判見てると不安になってくるんだが
        • 190. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 10:20
        • 視点は大事だと思うな。死角があるからこそ恐怖感がある。
          どこまでも見えてたらつまんねーよ。
        • 191. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 11:13
        • 絵以外全て劣化、ストーリーも敵も動作も謎解きも全てがクソゲー
        • 192. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 11:25
        • グラフィックも劣化だろ。
          洋ゲーに比べたらもの凄いお粗末だぞ。
          5より汚くなってどうすんの。
        • 193. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 11:34
        • カプコンは海外海外言ってたし
          バイオも日本的なホラーから海外のホラーに変わったせいだな
          で、結局日本にも海外にも通用しなくなる…と
        • 194. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 11:52
        • もはやホラーですらないけどなw
        • 195. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 12:48
        • 最近のバイオは「びっくりする」恐怖

          だが本当に怖いのは、「もしかしたらいるかも知れない」という底冷えする恐怖

          恐怖の種類を上手く使い分けられないと、面白い作品は作れない
        • 196. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 13:34
        • 確かに最近は主人公の身体能力がセガールだな
        • 197. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 13:35
        • バイオ1みたいに逃げ回るだけじゃつまらない気がするけど。戦える分怖くはないな。
        • 198. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 14:08
        • 3までのゲームシステムだと詰まらないわ
          移動すら面倒臭くなるし、やる気が起きないわ

          4からのがゲームとして楽しめるわ
        • 199. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 14:18
        • 今のバイオはヒーローが雑魚戦闘員に無双してるようなものだからな。
          で、雑魚を倒したらボス怪人が出現すると。
          それを怖いと思える奴がいたら、そいつのほうが怖いよ。
        • 200. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/05 17:23
        • クリスが誰このオッサン、状態になったのは怖かったw
        • 201. このコメントは削除されました
        • 2012/10/05 22:30
        • このコメントは削除されました
        • 202. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/06 06:43
        • ただのゾンビゲーだから怖い訳ない
          キモイだけ
        • 203. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/06 09:30
        • 3まで面白かったな
          今じゃ完全にシューティング
        • 204. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/06 21:33
        • ビビリの俺は6も充分怖いので友達呼ばないとプレイ出来ない
        • 205. このコメントは削除されました
        • 2012/10/07 02:51
        • このコメントは削除されました
        • 206. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 02:54
        • ※175
          あんたわかってるなあ

          洋館みたいな不気味なステージだからこそいいだよな
        • 207. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 13:11
        • 1で短時間クリアして無限ロケットランチャーゲットした

          最初のゾンビを粉々にした瞬間の「コレじゃない・・・」感
        • 208. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 13:17
        • tubeの短時間クリアとかすごいもんな

          ナイフで刺して怯んでる隙にスルーとか

          雑魚に噛ませて怯んでる隙に強敵をパスとか
        • 209. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 14:47
        • ベロニカまではドア開けるのもビクビクしてたな

          4以降もそれはそれで面白かったけど、得も言われぬ怖さは無かった
        • 210. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 15:47
        • だから敵はゾンビであり続けてほしかった
        • 211. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 16:46
        • 最近のバイオって「うわぁ怖そう」って感じが全くしない
          「どんだけ爽快にゾンビをぶち殺していくかのゲームだぜ!」ってイメージのゲームにしかみえないんだけど怖いの?
        • 212. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/07 23:39
        • 日本のゲームメーカーは、現代日本舞台のオンラインアクションゾンビゲーム作れよ。
          デモンズやダークソ作れんだからやれと。
        • 213. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/08 01:07
        • なんか3Dに出てる奴だからってリベ買ってる人すくなくね!?
          アレ超怖い アクションよりもホラー感めっサ出てるぞい。
        • 214. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/08 01:16
        • 3Dだからって馬鹿にしないほうがいいわよね
          リベわ、アレ怖し。
          レイチェルたんとか個人的に今までのバイオの敵で
          トップの怖さ    ※強さじゃなくて怖さ

          「みいつけた」きいたとき はっ!?ぇ…な、なに今の!(;;)
          って感じだった

        • 215. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/08 03:09
        • 静岡みたいに十分戦える力もなくクリーチャーと対峙するほうがホラーとして面白いね
        • 216. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/08 11:13
        • バイオ6敵が多すぎて
          的としてしか見れない
          怖さなんてありえないね
        • 217. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/09 18:03
        • ホラーからの脱却
        • 218. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2012/10/10 03:41
        • ヤマグチノボル ‏@hexagonzero
          わけがわかっちゃうと、怖いものって怖くなくなるんだよな。
          でも、ストーリーを作る以上、なんらかの理由を設定しとかないとお話としてまとまらない。
          ほんとそこがジレンマなんだけど。
        • 219. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2013/04/14 12:39
        • クリスとか、レオンそのうち居なくなるだろ!
        • 220. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2013/04/21 21:06
        • 怖く無くなったのは
          操作がスピーディーに、なったからだと思います。
        • 221. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2013/05/06 15:36
        • なんか分かんないんだけど、>>430がきもいと思った
        • 222. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2013/05/25 09:06
        • 単純な操作性でしょ。SIRENとか理沙、春海とか操作してるときはめっちゃ怖かったけど、宮田先生操作してるときは全然怖くない、それと同じ。
          バイオも初代は操作性が不便、敵を全部相手してたら弾が持たない追い込まれていく感じの怖さがあった、2以降は正直怖くない
        • 223. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 19:04
        • >>150
          そういう孤独感じゃない
          取り残された感
          2人だろうと10人だろうと取り残されてれば孤独
          10人で本土との唯一の連絡橋が崩壊していて孤立していてそこからいかに本土に戻るか?みたいなのも孤独

          一人でもどこに行っても孤独に感じないのが今のバイオ
          敵(ライバル?)が現れると挑発的なかっこつけ発言を繰り返す
        • 224. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 19:20
        • ※10
          3は違う
          1と2は一つの建物内を自分の行きたい場所に言って探索する
          同じ場所をいったりきたりする

          3からは一本道でお化け屋敷ではない
        • 225. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 19:26
        • ※25
          2までの目的が自分の足で色々歩き回って街や館から逃げ出す事で
          3の目的は前進する事
          勿論4の目的も5の目的も6の目的も前進する事

          もともとゾンビのいる館内をゾンビがいるのかな?と思いながら探索するのが怖かったのに
          探索をしないで前進するだけだから
        • 226. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 19:34
        • ※49
          今のバイオや他のゲームで音を出すタイミングは敵が出た時
          昔のゲームでの音を出すタイミングは本当に考てたと思う
          部屋の奥にゾンビが何体かたってるけど無音
          ゾンビの一切でない部屋では音が鳴り出したりする
          ゾンビのいる場所は無音無音できていて、味方だった人が突然ゾンビに変化する時に音を出したり

          今のパターンはパターン化していて、敵たちが出る=機械的に音が出ればいい的な感覚で作ってる
        • 227. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 19:50
        • ※53
          ・暗い場所と明るい場所を明暗分けて作る
          普段行動するのは明るい場所、まれに暗い場所が出て来る
          とか場面がきちんと考えられている
          ロビーの明るさに対して裏路地の暗さ、廊下の明るさに対して薄暗い部屋
          ベランダの電灯に照らされた薄暗さ、下にはハーブが
          だだっ広いロビーは明るい・・・
        • 228. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 19:50

        • 今作るとたいてい明るい環境のゲームは終始明るいままだし、暗い環境のゲームは終始暗いまま
          そして何よりただ直進するだけ
          同じように出て来る敵を同じように処理するだけでエンディング
        • 229. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 21:52
        • ※125
          建物の間取りや地図がきちんと分かるようなゲームにすべきだと思う
          ここはロビーでここは所長室でここは武器庫で・・・
          最初に入ってきた時、いけない場所まで全部地図で確認できる
          最初はいける範囲は狭いけど、最初は鍵が閉まっていて入れなかった部屋にも入れるようになる
          いつまでたっても入れない部屋にいつになったら入れるんだろう?どうやったら入れるようになるんだろう?って思うように作らないとだめだと思う
          それに特定の条件をそろえたり特殊な入り方をしないと入れない部屋の存在や、エンディングに到達するのには特に入る必要が無いけど条件をそろえるとは入れるおまけの部屋の存在
        • 230. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 21:59
        • 何が何だか分からない場所を進んでるだけで、今時分が全体のどこにいるのかも分からないけど道なりに進むと自然と話が進むと言うのはNG
        • 231. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/01/22 22:10
        • ※155
          バイオのBGMの使い方は逆にした方が怖いね
          敵がいる時にBGMが出てきていない時にBGMが消えたら敵がいるかいないか教えられてるようなものだから補助器具みたいになっちゃう

          BGMとは無関係にいる甲斐ないか分からない
          時々音楽が流れて来るけどそういうのが関係してそうで関係してないから怖い

          兎に角機械的にシステム的に作るからシステム的に作業をするだけのゲームになるんだよね
          敵の対処の仕方→反復
          そんな事をエンディングまで反復してどこが楽しいのだろうか
        • 232. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/08/21 20:58
        • ホラーといえるのはバイオ2までだな
          3でつまらなくなり4でアクションゲーとなり5でウンコと成り果てた
        • 233. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
        • 2015/09/21 23:09
        • たまにはバイオ0の事も思い出してあげてください
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      2012/10/3
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