とってつけたオンライン要素
突然のフリーズ
トロフィー機能でやる気無くすってどういうこった
トロフィーとか燃えるだろ
wikiは見るなよ
PS3持ってないからわからんけどトロフィー機能ってなんなの?
>>77
箱◯でいう実績
Wiiは知らない
>>77
ゲーム内で条件を満たすとゲットできる称号のようなもの
例えば「対戦で合計100勝」とか「ハードモードでクリア」とか
オンラインだとトロフィーのゲット率とか見られる
ゲームによるけどwikiは充実してた方がいいだろ
twitter連動企画
努力値
100%運ゲーのアイテム集め
ゲーム内でコレクション要素が完結してない奴は駄目
すれ違い限定
配布限定
ロード中の画面に何の工夫もない
wikiもトロフィーもオンラインも別に構わん
が、トロフィー要素をオンラインに絡めるな
プレイ時間表示
秒単位とかマジ勘弁
ぼーっとできない気がしちゃうし
無駄に費やした時間がわかって何が嬉しいのかわからん
やりこみ要素、二週目三週目以降じゃないと…、MMORPGのレベル上げ
DLCでエンディング別売り
やりこみ要素、低確率、MMORPGのレベル上げ
wikiはデータとかファックが載ってるだけならいいんだよ
問題は自己顕示欲強い奴が「この技は強い」とか、
俺のビルドレポート(笑)を載っけて他人の楽しみをスポイルする事
自己顕示欲満たす事ばっかでデータ補完には全く協力しないし、
挙げ句に自分のHNまでwikiに掲載する始末
あとはwiki前提のアホなゲーム作る奴が出てくるところだな
イストワールとかテイルズオブヴェスペリアがそれ
アイテム強化に失敗するとロストする
>>29
DQ9の最強防具がひどかった気がするが思い出せない
乱数調整は出来たんだっけな
お使いクエスト
正しい道を選ばないと同じマップをウロウロさせられる仕掛け
最強の武器入手などの隠し要素を出すためのやたら難しいミニゲーム
有料DLCだらけ
運ゲー、やりこみという名の作業、有料DLC、アンロックDLC
ゲームの害悪四天王
ムービーがやたら長い
オンライン対戦でランキング10位以内 100点
オンライン対戦でAランク昇格 50点
オンライン対戦で1000回勝利 50点
オンライン対戦で5連勝 50点
全てのトロフィーを手に入れる 100点
あー十字キーならまだいいけどスティックのガチャガチャはいれないでほしいな
寿命がが
理解させる気のない得点システム
ゲームの腕じゃなくて時間を強要される要素
DQ9のやりこみ要素のことだよ
期間限定アイテム
QTE
協力プレイしないとクリアはできるが完全攻略できない
雷避け
キマリ
オン限定ミッションその他オプション
スッカスカの説明書
トロフィー、実績
はやり込めるから大歓迎だは
オンラインが絡むと糞だけどな
BO、BO2は糞
余計な対戦モードやミニゲーム
それを高得点や数こなさないと解禁されないアイテムや称号
>>62
簡単ならまだいいんだけど無駄に難易度が高かった日にはもうね
>>62
おっとパーフェクトダークの悪口はそこまでだ
対戦自体は余計じゃないがな
リアル期間限定要素
アメリカって設定なのに銃器店の銃がしょぼい
乱数調整
解除DLC
サイバスターが40話越えてから初めて登場
称号やアイテムが通信協力や対戦必須
見つかったらスタートに戻るミニゲーム
低確率のアイテムドロップ
2周目でムービー飛ばせない
wikiがないと日本語化とかバグ対処とか困るんだぞ
実績は全く気にしてないからどうでもいい
一度見逃したら二度と獲得出来ない要素。
やめろ
>>89
意図的に操作しないと逃しようがないとか周回プレイできるゲームならともかく
攻略サイト見ないでやってたら確実に何か取りこぼすから後で救済措置として入手出来るようにして欲しいよな
通信対戦中の断線
死ねよクソガキ
モンハンはwiki無いときついな…
>>94
捕獲報酬のみの素材とかあるしな
起き攻めするNPC
パターンとかでは無く強力な技を延々とぶっぱするNPC
難易度に関わらずこちらの攻撃入力に対し超反応で回避またはガード完封するNPC
ハヴォックなのに曲面
もう泣く
オンラインでの寄生や地雷プレイヤー
調子良い時に連勝してたら相手が復活と同時に落ちて試合投げる奴
ブレーカー落ちてセーブしてないと半年ぐらいそのゲームやらない
>>113
PSOはちゃんと終了しないと装備品以外ロストする仕様だけど
いくらでもやり直せるほど面白かったなぁ
発売前に発表されるDLC
2ch
元スレ 三大ゲームやる気なくす要因「Wiki」「トロフィー機能」あと一つは?
https://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1355721536/
コメント一覧 (124)
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- 2012/12/20 08:00
- wiki埋めて、他人のやる気をそぐのが歓び
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- 2012/12/20 08:01
-
さんざん出てるだろうがDLCだな
全部DLするとソフトより高いってどういうことだ!
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- 2012/12/20 08:05
-
(オンラインで勝たないと取れない)トロフィー
ダウンロードコンテンツ
(オンライン内の)変な規則、暗黙の了解
この辺かなぁ
ダークソウルはダークレイスに侵入されるのがストレス
そういうのが売りの一つtだとは思うが。
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- 2012/12/20 08:05
-
誰だキマリとか書いたのは!
いらないけどさ
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- 2012/12/20 08:08
- ネットありきのシステム
-
- 2012/12/20 08:10
-
データ解析するガチ勢
ポケモンつまんなくなったわ
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- 2012/12/20 08:13
-
○○図鑑 : やりこみ
○○図鑑コンプリートするとレアアイテムゲット : 作業
この差が分かってないメーカーが多い
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- 2012/12/20 08:20
-
すれ違い通信限定だな
東京にいた頃は
は?ンなもん通勤のカバンに一日入れとけば無問題だって思ってたが
地方に転勤して始めて解るすれ違い通信のできなささ
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- 2012/12/20 08:22
-
ズラッと項目が並んだチュートリアル
こんだけ覚えないといけない事あるの?って萎える
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- 2012/12/20 08:23
- wikiは見るゲームと見ないゲームがあるからなぁ
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- 2012/12/20 08:28
-
DLCは嫌だな確かに
アイテムドロップはバランスだな
ミンサガの宝の地図Lv5とか
鬼畜なのは勘弁してくれ最高でもドラクエのはぐれメタルの難易度
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- 2012/12/20 08:29
-
直接関係ないおまけのようなDLCならかまわないけどDLCありきのゲームもあるから困る
ネトゲも携帯アプリも好かない自分にとっては据え置きまでネットありきになるのは由々しき事態
もう古いの引っ張り出してやるしかないな
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- 2012/12/20 08:31
-
↑
はぐれメタルは仲間にできる確率な忘れてた
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- 2012/12/20 08:32
-
トロフィーなんてやらなきゃ空気なのに
やらされてる奴はなんなんだ
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- 2012/12/20 08:34
- 個体値ならまだしも努力値なくなったらポケモンじゃねえ。っていうか個体値もめざぱやら逆ブイで必要だ
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- 2012/12/20 08:36
- くそ長いロード時間
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- 2012/12/20 08:46
- 魔界村の2週目
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- 2012/12/20 08:50
-
トロフィー、実績はウザかったけど
今は気にならなくなったな
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- 2012/12/20 09:00
- トロフィー自体はそうでもないんだが、ムービー強制で周回プレイ必須でわざとミスしたり攻略wiki見なきゃ絶対に気付けないフラグを立てたりして全ルート攻略しないと解除されない実績があると知ったらそのタイトルはやる気なくすし、続編もどうせ同じだろうってネガティブなイメージ持つようになるな
-
- 2012/12/20 09:02
-
格ゲー系の実績で
「オンラインで10連勝」とかもあんまり好きじゃないな。
相手次第の運が絡みすぎる。
「オンラインで50勝」なら地道にどうにかなるけどさ。
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- 2012/12/20 09:06
-
wikiは1週クリアするまで見ないしトロフィーなんて興味なさ過ぎて全く気にしない
この1とはゲームに対する感覚が違うなぁ。トロフィー云々言ってる奴とは全員ずれてそうだけど
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- 2012/12/20 09:13
-
コンボイの謎と神龍の謎は途中でヤル気なくなったんだけど、あれは何が原因だったんだろう…
トロフィーもWikiもなかったというのに
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- 2012/12/20 09:19
- トロフィーはあったほうが長く遊べていいと思うんだが。
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- 2012/12/20 09:19
- ~マラソンはしないと決めた。
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- 2012/12/20 09:26
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そんなにオンが盛んではないのに
過疎った場合どうやっても入手できない
アイテムがあるゲーム
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- 2012/12/20 09:30
-
モンスター図鑑
称号
レベルアップ時のステ上昇率がランダム
まぁ、この辺だろうな。
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- 2012/12/20 09:37
-
・Z指定なのに一般市民が無敵
・ハゲ山
・クズエニが作ってる
はい、完璧なやる気なくす3つ
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- 2012/12/20 09:39
- ゲハ脳
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- 2012/12/20 09:41
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> ゲームの腕じゃなくて時間を強要される要素
> DQ9のやりこみ要素のことだよ
それこそ実績とかないから「強要される」って意味がわからんのだけど
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- 2012/12/20 09:46
-
最近あったのが無双6エンパで
延々とガードし続ける雑魚武将
崩せる強攻撃が出が遅く隙だらけだから面倒臭いし金溜まったら風属性一択になる
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- 2012/12/20 09:50
- ※21に完全同意だな
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- 2012/12/20 09:54
-
トロフィーというより
トロフィーの取得時間をなくしてくれ
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- 2012/12/20 09:55
- トロフィーにフレいるの前提な物があるのはやめてください(´;ω;`)
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- 2012/12/20 09:55
- ゲームのモッサリ感かな
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- 2012/12/20 10:07
-
トロフィーは燃えるが、
古いゲームで「オンラインで100勝」とかあると絶望なんだよな。
勝ち負け以前に、過疎り過ぎて試合がはじまらねぇ
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- 2012/12/20 10:08
- 過疎に気付いた時。
-
- 2012/12/20 10:10
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トロフィーは達成感があるから好きだけどオンラインに絡めたものはマジでいらない
運要素がデカ過ぎて先が見えず途中で挫折する
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- 2012/12/20 10:19
-
DLC
加齢
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- 2012/12/20 10:29
- エスコンの勲章集めんのめんどくさい
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- 2012/12/20 10:30
- 取りこぼしを回収できないゲーム
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- 2012/12/20 10:31
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つまらない でFAだろ
ワクワクするものがないのは厳しい
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- 2012/12/20 10:32
-
低すぎてカクカクだったり、安定しないフレームレート
エフェクトが派手なの使ったりするとちょっと落ちるとかはいいけど
特定のステージが常時カクカクしてたりとか
上がったり下がったりが頻発するのはイライラしてやる気なくすわ
ダクソの病み村とか何を考えてアレでいいと思ったのか理解できん
しかし意外とフレームレート上げる人いなくてびっくりだわ
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- 2012/12/20 10:35
-
トロフィー100%にしたい自分からしたら
オンライン対戦・協力を絡ませたトロフィーが一番やる気なくす
一人で確実に取れるもんだけトロフィーにしろよボケ
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- 2012/12/20 10:39
-
最強の敵を倒すと手に入る最強の武器。
もう使い道が無いという
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- 2012/12/20 10:39
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UIを細かく弄れないゲーム
装備を変えても見た目に反映されないゲーム
課金額で強さ決まっちゃうゲーム
最近三番目をくらって難民である
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- 2012/12/20 10:41
- DLCなんかダクソ以外買ったことないわ
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- 2012/12/20 10:42
- ゲハによる荒らし
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- 2012/12/20 10:50
- アンチの存在
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- 2012/12/20 11:02
- UIが糞
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- 2012/12/20 11:05
- 相当上手い人じゃないと実績トロフィーコンプできないから嫌だ
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- 2012/12/20 11:09
- トロフィーとか実績は一気に所詮ゲームなんだよなぁって引き戻された気分になる
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- 2012/12/20 11:14
- トロフィーなんて要らなくね?
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- 2012/12/20 11:28
-
DLCはダークソウルみたいに発売から一年ぐらいたってボリュームアップのために出すとかなら大歓迎
問題は発売前からDLC発表とかやるやつ
最初から入れとけやって常々思うわ
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- 2012/12/20 11:28
-
トロフィーはやり込めるし達成感あるから好きだが、
他の人も言ってるようにオンラインと絡めるな
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- 2012/12/20 11:32
- 確かに今は殆どそうだけど、攻略サイトの意味でwikiって言ってる奴多過ぎだろ…
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- 2012/12/20 11:40
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完全版商法
格ゲー全般お前らだよ
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- 2012/12/20 11:46
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課金アイテム一択。
普通にゲームやってたんじゃまず取れない強力な課金アイテムを出された瞬間に、ハマってた気分に冷水かけられてしまう。
それがPvPありのオンゲーだと更に倍率ドン。
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- 2012/12/20 11:49
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トロフィーとか実績とかは殆ど気にしたことないな。
せいぜいオンゲーで他プレイヤーがサブ垢かどうかの判断材料にしてるくらい。
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- 2012/12/20 12:07
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ゲームスイッチオン⇒ロゴ⇒ロゴ⇒ロゴ⇒ロゴ⇒ロゴ⇒タイトル⇒ゲーム開始
↑これやろ
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- 2012/12/20 12:17
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DLC限定イベントとかアイテムとか機体とか武器とかは萎える
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- 2012/12/20 12:23
- 一言でまとめるなら、スクエニタイトルになるな。
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- 2012/12/20 12:41
- トロフィー嫌いな奴って無駄にプライド高そうだな
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- 2012/12/20 12:52
- これコンプリートするのに何時間かかるだろうと想像して途方も無い時間がかかると脳内で悟った瞬間
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- 2012/12/20 12:52
-
ダクソのDLCは悪くなかったな
シナリオクリアに関係ないしトロフィーにも影響ないしで
ファンだけが買えばいいって感じで良かったと思う
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- 2012/12/20 12:59
-
私も>>89かな
あと過度なトロフィー
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- 2012/12/20 13:16
-
俺はトロフィー機能はいらないなと思った
PS3は持ってないが、PS3ワンダと巨像のプレイ動画を見てたら
エンディングのいいところでピロンとかいって右上に
「トロフィーを獲得しました」とか言って出てくるんだよ
もうちょっと空気読めよ
雰囲気ぶち壊しだよ馬鹿野郎
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- 2012/12/20 13:23
-
RPGで周回限定の要素
つよくてニューゲーム的な補助要素ならいいけど2周目以降限定のイベントとか入手アイテムとかks
テイルズてめーのことだよ
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- 2012/12/20 13:26
- 本体が死亡。しかも二回目。修理に出す気にならないまま放置。
-
- 2012/12/20 14:06
-
コンマ以下のドロップはオフでもオンでも萎えるな。
10%以下は基本延命目的の調整してあるからな。
理想は条件で100%ドロップだな。多少難しくても達成感もあるシナ
モンハンは糞化が酷い MHFとかすごいぜw
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- 2012/12/20 14:15
- ゲハブログ
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- 2012/12/20 14:54
-
wikiは便利だしトロフィーは逆にあつめたくなる人のほうが多い
2つとも同意できないw
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- 2012/12/20 16:13
- ファミ通で評価が高い
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- 2012/12/20 16:16
-
勝敗数、勝敗率の表示。 こっちは勝ったり負けたりを楽しみたいんだよ!
表示されたら100%に拘っちまうだろ!!
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- 2012/12/20 17:11
- イケメンホスト顔主人公
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- 2012/12/20 17:22
- トロフィーでやる気なくすって、もしかして下手糞なん?
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- 2012/12/20 17:27
-
猫によるリセットボタン押下
でも、どうであっても結局不満は出るよね
wikiがあると未知の世界が全部見えちゃって不満だし(でもあると見ちゃうし)
wikiがないと未知の世界を知れなくて不満だし
トレードオフだ
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- 2012/12/20 17:32
-
「Wiki」「トロフィー」「オンライン」
寧ろモチベーション上がるんじゃね。
まあ人それぞれだよね
解らなくて挫折する人、目標を提示してくれないと動けない人、独りだと寂しい人→
→詰まってたのが解けて進行の楽しさを見出す、穴を埋める、対戦で新しい遊び方を発見する
まあ人それぞれだよね
-
- 2012/12/20 17:34
-
米99
自分の腕前に関わる条件ならまあいいんだけど
何周もしないとトロフィーコンプできないような類は途中で飽きる
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- 2012/12/20 17:40
-
※99
俗に言うクソ真面目な性格なんだろ
トロフィーをコンプリートする作業を想像して面倒臭くなんだろうな
俺は集める気全くないからトロフィーなんて確認したこともない
-
- 2012/12/20 18:22
-
トロフィーを褒めてる奴はバカ
今までアイテム集めや最高難易度のクリア特典は、追加武器やキャラなどの隠しコンテンツだった
それが今はトロフィーに置き換わって、追加コンテンツは有料で配信されるようになった
いわゆるトロフィーはDLCを普及させる言い訳の一つでしかない
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- 2012/12/20 18:28
- などと意味不明な供述をしており
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- 2012/12/20 18:43
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※105
もしかして、DLCはゲーム発売後に1から作ってると思ってる?
むしろ発売前にDLCができてる場合が多いよ
その隠し要素(DLC)の代わりにとってつけたやりこみ要素がトロフィーだろ
素直に隠し要素入れときゃトロフィーは要らん
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- 2012/12/20 19:07
-
あのトロフィー獲得通知って消せる?
こっちはトロフィーどうでもいいしただ邪魔なだけなんで消したいんだが
-
- 2012/12/20 19:14
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行き過ぎたdlc
難易度が高いとかいって、足場が悪いところで落下氏をねらう場面ばっかり
-
- 2012/12/20 19:30
- お前らアスラズラースの悪口はやめてやれよ
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- 2012/12/20 19:38
- ぎりぎり取れそうって難易度のトロフィーはやる気が出る、どう考えても無理なトロフィーがあるとやる気無くす
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- 2012/12/20 20:31
-
スカイリムとかfalloutとかwiki無しだとバグ対策出来んぞ。トロフィーは気にするなハゲ。
だが吹き替えはいらん。字幕でいい。
カナ入力を許可しろ。
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- 2012/12/20 21:43
-
本当に面白い作品なら、wikiの小ネタとか見て実践してみるって流れが楽しいんだけどなあ。
というか、個人的に好きなモノだとフラゲしてwikiに書き込む側の人間だわ。
-
- 2012/12/20 22:31
-
DLCそのものはいいよ。チートじみた俺ツエーも出来るし、衣装だってただの拡張要素なんだから要らないなら落さない。
ただ、ボッタクリだったり最初から入れとけば済む追加ストーリーだったりすると腹が立つ。ユニコーンみたいにソフトは安価、DLCを使えば通常の値段とかまだいいけど。
今の一部のメーカーは何か勘違いしとる。
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- 2012/12/20 23:40
- オートセーブのくせに強化成功確率40%
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- 2012/12/21 01:27
- しゃしゃり出てくる痛い信者
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- 2012/12/21 02:46
-
SRPGとかで仲間入りのしかた分からなくて後で仲間になるの知ってウワァァァァってよくやるから取り返しのつかない要素は別に有っても構わない
それよかやり込みたくなるような(自分で縛りプレイしたくなるような)魅力がもっと欲しいものだ
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- 2012/12/21 03:34
-
将来への不安
仕事の忙しさ
経済的な余裕のなさ
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- 2012/12/21 11:11
-
Wikiって見なきゃいいだろ?
何故見る。
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- 2012/12/21 12:18
- Wikiなきゃ進まないゲームもあるだろ
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- 2012/12/21 17:27
- こいつらみたいな出来損ないの人間の屑かな^^
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- 2012/12/21 23:49
-
そんなもん年齢に決まってるだろ。
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- 2012/12/22 13:19
-
wikiが嫌とかどんだけ自尊心強いんだよ
他人が自分よりやり込んだり進めてたりするのが極度に気に入らないんだろうな
トロフィーはやる気なくすっていうか要らない機能
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- 2012/12/22 18:49
- キマリw
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- 2017/12/08 12:55
-
wiki見なければいいだろ。
トロフィーなんてスルーすればいいだろ。
っていうかむしろ基本的にそうするでしょゲーム好きなら。
的外れすぎだわ。