titleicon ゲームクリエイターなんだけど業界がやばすぎて助けてくれ

    2015/4/7
    categories カテゴリ >>1の話

    hatena はてブ | twitter comment (131)
    no title
    1 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:46:59.124 ID:nRuGbQsA0.net

    これ(業界全体が)アカンやつや

    12 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:50:48.951 ID:xKc4Vtwu0.net

    どうやばいの?

    >>12
    将来性といい環境といい絶望的すぎんよ

    5 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:48:19.187 ID:SUdBtiQo0.net

    プログラミングできんの?

    >>5
    むしろプログラマーとしての入社だった

    113 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:42:21.553 ID:fzwDNn+Q0.net

    いつからこの業界いるの?

    >>113
    5年以上10年以内前

    275 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:28:34.106 ID:hQzy9dPi0.net

    どのプラットフォームでゲーム創ってるの

    >>275
    Wii→3DS

    2 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:47:22.882 ID:NpPcLRPt0.net

    あふぃあふぃ業界

    9 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:49:26.911 ID:nRuGbQsA0.net

    >>2
    アフィブログもクッソ迷惑になってる

    15 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:51:37.828 ID:mvEFPVLt0.net

    >>9
    どんなふうに?

    23 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:54:56.376 ID:nRuGbQsA0.net

    >>15
    ちょっとした情報公開からアフィが邪推→アフィの推理が当たってるかのような扱いをユーザーがしてくる
    だから「いやそういう設定じゃないんだよなあ…」って思いながらリリースすると文句言われたりネガキャンされたりするんだなあ

    10 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:49:55.854 ID:Ba6KJ/oC0.net

    イメージエポックやばいの?

    >>10
    淘汰されそうな会社のテンプレを辿ってる感じ

    114 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:42:22.792 ID:ROqNqjc9d.net

    イメエポって結局今どうなってるの

    >>114
    サイトとかも飛んでるし詰んでるんじゃねーのっていう見方が多い

    11 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:50:30.160 ID:Ioeetcl7d.net

    で、俺らはなにすればええの?

    18 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:52:44.551 ID:nRuGbQsA0.net

    >>11
    脳死系スマホゲーに金突っ込みすぎないで欲しいぐらいしか言えん

    21 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:53:29.244 ID:VcqA9Jn60.net

    >>18
    つまりどういうこと?
    普通にDL買いしてるけどこれでいいの?

    26 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:55:31.105 ID:nRuGbQsA0.net

    >>21
    DL購入してくれる人は本当にありがたい
    ひれ伏すレベルですわ

    28 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:56:14.051 ID:Ioeetcl7d.net

    スマホゲーなんか一切やらんし
    それにそれはユーザーに言っても仕方ないんじゃね?

    >>28
    あとは面白そうなゲームだと思ったらできるだけ新品で買ってやってくださいとしか

    24 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:55:16.257 ID:UmyJGnkC0.net

    最近はグロいゲームが多くなって据え置きから離れてるわ

    30 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:57:24.580 ID:nRuGbQsA0.net

    >>24
    むしろ今の時代に据え置き買う層がグロいのを求めてるからしゃーない
    国内はまだマシなレベルで海外なんてもうね

    27 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:55:43.304 ID:VcqA9Jn60.net

    >>24
    逆にまともにグロいことやってくれなくなったから離れがちになったんだが

    33 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:58:23.248 ID:nRuGbQsA0.net

    >>27
    だいたいCEROが悪い

    36 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:59:39.725 ID:VcqA9Jn60.net

    >>33
    CEROアレどうにかならんの
    Z指定です!でもグロは無いです^^
    って意味不明なんだけど?
    「激辛スープです!ただし香辛料や辛味のある素材は使っていません!」って言ってるようなもんじゃん

    44 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:02:53.223 ID:nRuGbQsA0.net

    >>36
    時代についていけてないよね
    もう殆ど大人しかプレイしないようなゲーム機もあるわけだし緩和してくれよとは思う
    勿論そうなるとPTAや何とか団体()がハッスルするんだがな

    46 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:03:55.874 ID:VcqA9Jn60.net

    >>44
    >PTAや何とか団体()
    無視できねえの
    あいつらこそゲームと現実ごちゃまぜにした幼稚な脳味噌の人非人じゃねえか

    53 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:08:16.959 ID:nRuGbQsA0.net

    >>46
    無視したらそれこそメディアとか使って追い込まれるんだよなあ

    38 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:00:14.105 ID:RvncfJtg0.net

    CERO最近厳しくね?
    デジモンなんでBなんだよ

    >>38
    あんなもん金というか企業の力関係の結果

    13 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:50:52.166 ID:8vK4dKeK0.net

    なんで辞めたん?

    >>13
    まだ現職よ

    25 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:55:27.128 ID:N2AoMhCB0.net

    酔った友人がゲーム業界にクリエイターなんて求められてないって愚痴りながら泣いてた
    これ見て相当酷いんだなって思ったけど実際どうなの

    >>25
    求められてないってのはすごくわかる
    新規IPの苦戦っぷりがひどいしどの企業もシリーズ物で安泰に暮らすほうがええやんってなってる

    211 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:51:30.144 ID:sjqcqhGQ0.net

    新規IPを作りたいって気持ちは今の企業では叶わない?

    >>211
    大手では新規IPは既に実績上げた人にしかチャンスは回らんと思う
    自社開発もするけどだいたい下請けメインだよーって感じの中規模な会社である程度働いて実績を上げれば…

    32 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:58:10.300 ID:cTA80ej20.net

    ちょっと前に自称任ゲーム会社社員がスレ立ててボロを出して自滅してた

    >>32
    任の社員さんとか雲の上すぎる存在なんだよなあ
    あれ有名大学院から超大企業の就職蹴ってまで志望するレベルの競争なんだぜ

    34 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 13:58:53.554 ID:Ioeetcl7d.net

    おまえが偉くなって会社を変えてさらに業界も変えれたら解決じゃん
    頑張れよ

    >>34
    変えたいけど独立組が総じて死屍累々だし一定以上の役職はすでに埋まってるんだよなあ

    41 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:01:38.989 ID:ShMp8Ba30.net

    クソゲーしか作ってないじゃん

    >>41
    プランナーっていう特殊すぎる職業の現状が一因を担ってると思う
    海外でプランナー専業っていう職種を用意してる企業は殆ど無いはず
    だいたいはプログラマーとかグラフィックとかがプランナー兼ねてる

    177 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:29:06.344 ID:OO9eLtXQ0.net

    現場のクリエイターやプランナーは面白い企画たくさん出してるのかもしれない
    でも損益の分析時点で上手にプレゼンできずボツになりまくってんじゃねえのとは思う

    コケてもいい 面白そうなのつくってみようってのは今の超開発費時代には厳しいから
    そういう意味でも大手はやっぱ不利なんだと思うよ
    冒険的な企画をどう上手に昇華させるかが今後のゲーム業界の大きなポイントになってくるだろうな

    183 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:34:01.720 ID:zzdMlbph0.net

    >>177
    そういう意味なら中小のほうが不利なんじゃないかな
    大手はそれがこけても他で多少補えるけど中小は一度こけたら大ダメージだよ

    42 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:02:28.450 ID:yKTXzimE0.net

    スマホゲーブレイクしてんじゃん

    >>42
    ブレイクしたところでパズドラみたいな規模になるゲームが複数でなかったらそこまで潤わないんだよなあ

    45 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:03:16.612 ID:zR8ynGTb0.net

    小島の件についてどう思う?

    >>45
    コ○ミは元々真っ黒だから…
    古参のスタッフもどんどん抜けてるし、この先どうすんのって思って見てる

    81 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:25:25.603 ID:AdcwkPWO0.net

    小島監督について一言

    >>81
    苦境だとは思いますが、お身体を大切に…としか

    47 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:04:10.315 ID:UmyJGnkC0.net

    正直プラットフォームはなんでもいいからスマホに面白いゲーム出してくれたら嬉しい

    >>47
    未だにスマホゲーつくろうって言うとじゃあ脳死ゲーで行こうって言い出す人多すぎんよ

    75 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:21:56.262 ID:Ba6KJ/oC0.net

    脳死系ってなんだよ

    >>75
    ポチポチ次へ次へって押し続けてれば進んでくソシャゲ系のやつな

    49 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:05:14.999 ID:oiCzaDiep.net

    DLC商法やめろ

    >>49
    DLCは任さんみたいな形が一番いいんじゃね あとアイマス

    61 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:14:04.380 ID:lMH1TCnq0.net

    DLCはそもそも通常版の値段抑えなきゃ道理に合わないと思うんだけど
    なんでいっぱしの値段で不完全レベルなもん売ってんの主にバンナム

    >>61
    単体で100%遊べるものに追加する形ならあの値段でもわかるんだけどな

    93 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:28:31.399 ID:lMH1TCnq0.net

    スマホに流れるような奴らを意識してDLCでの強化を連発してる節はない?
    ハッキリ言ってスタンドアローンで遊びまくれるゲームを求めてるやついっぱいいると思うんだけど
    比較対象が他のユーザーになってる悔しさからゲーム環境への批判が大きくなると思う

    >>93
    Skyrimみたいなのが増えるといいよね、色んなジャンルで

    175 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:27:22.300 ID:REqUgb8wa.net

    ファイアーエムブレムif
    2バージョン商法
    ソフト発売前から別シナリオDLC発表についてどう思う?

    >>175
    先に告知するのは上手いと思った。あと価格の調整も。

    334 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:10:00.762 ID:SuIEqVHZp.net

    有料DLCがよく叩かれてるけど中の人はどう思ってんの?

    340 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:12:44.497 ID:nRuGbQsA0.net

    >>334
    どんな人達のために用意されたDLCなのか、というのを考えてもらえていない批判には傷つくことがある
    例えば経験値やらお金やらをアップさせるDLCがあるとして、
    「何でこんなものに課金させるんだ」って怒る人が居る。でもそういう人たちはゲームをやる時間が十分にある人なんだよね。
    で、経験値やお金のブースト系DLCはゲームをプレイする時間があまり取れない人のためのDLCなんだ。
    だから「いや、怒られても…あなた達は恐らく必要ないDLCなんで無視しといてください」としか言い様がないんだよね…

    357 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:30:36.206 ID:SuIEqVHZp.net

    >>340
    そういうDLCはしょうがないとこもあるけど、でもその手のDLCつかってプレイヤースキルが上達してないのに上位のオンライン環境で足引っ張る奴がいるのも事実
    それにイラついてる廃人様からしたらそういうDLCも害悪でしかないのかも

    あと「このキャラ使いたかったら◯◯円払ってね♪」みたいなアンロック方式は本気で糞だと思うわ

    342 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:13:33.958 ID:sjqcqhGQ0.net

    最近のパッチやDLCが主流になった事に対して「未完成ゲーム売るな!」って声を聞くようになったけど
    実際のメーカーのやる気度合いはまた別にして、パッチもDLCも出さないスタイルを求められる事に対して「そんな無茶な・・・」って思ったりする?

    >>342
    パッチやDLCで追加要素を出して、ゲーム寿命を長くする…というのは、
    ネトゲ以降のゲームに求められている要素であると思ってる。
    あのオブリビオンやスカイリムですらDLCで追加シナリオを出したわけで、
    出したっきり何も追加しないですと言い切ったゲームはそれだけでボリューム不足だと受け止められてしまうんじゃないかなと不安に思う部分はある

    51 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:07:58.126 ID:uDgdU+Vbd.net

    フロム・ソフトウェアって待遇いいの?

    >>51
    SUPERどころかHYPER圧迫面接
    そして研修の時もクッソ酷い扱い方をされるけど
    研修が終わった途端優しくされるらしい

    ちなみに圧迫面接だとプラ○ナも相当きつい

    52 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:08:12.998 ID:HvM1fW9Z0.net

    ゲーム業界自体、完全版商法やハード独占詐欺で消費者騙し続けてきたじゃん
    都合が悪くなったらゲーム離れをする消費者のせいですか?

    >>52
    それは申し訳ないとしか言いようがない
    だがその頃の戦犯はもはや現場に居なかったりゲーム業界から居なくなったりしてるんだよなあ
    そしてその頃のゲームをプレイしてゲーム業界を目指した連中が負債を肩代わりしてる感じ

    62 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:14:38.905 ID:UmyJGnkC0.net

    未だに完全版商法は絶賛横行中だし当時の関係者云々なんてユーザーは知ったことじゃないな

    >>62
    ごもっとも

    55 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:10:42.054 ID:UmyJGnkC0.net

    完全版商法とハード独占詐欺は確かに購買意欲を削いでくれた
    完全版を出す企業のソフトは様子見するようになって新品買うことが無くなったな

    58 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:11:22.369 ID:VcqA9Jn60.net

    確かに完全版商法とかマジで死ねって思うんだけど
    どうにかならんのあれ

    >>58
    あれは元はといえば下請けとの納期の兼ね合いをちゃんとしてないのが大体の原因
    下請けが「ここまでなら出せます」っていうのをベータじゃなくて製品版にしたのも悪い

    57 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:11:04.759 ID:i2WbuCWyp.net

    新卒でゲーム関係の企業に就職ってヤヴァイってこと?ちな文系

    >>57
    就職したければしてみればいいと思う
    どれだけ苦しい時が来ても、ゲームが好きで居続ける覚悟があるなら

    60 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:12:28.893 ID:EG3dTAB+0.net

    Vitaでソフトが出ないのはなんでー

    >>60
    開発がめんどい
    そもそもハードの売上が少ない
    3DSでなんかやったほうがいい

    63 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:14:57.082 ID:uDgdU+Vbd.net

    変な人多い?

    >>63
    めちゃくちゃ多い
    むしろ真人間はあっという間に消えるか染まるか

    65 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:16:24.360 ID:LnP+Iuufp.net

    テイルズの新作が炎上してるけど業界での評判はどうなの?

    >>65
    とうとうやっちゃったかー って感じ

    66 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:17:15.326 ID:mvEFPVLt0.net

    面白そうなゲームなら買うしつまらなそうなゲームなら買わない
    助けてほしければ面白そうなゲームを作ってくれ
    ボランティアでもクソゲープレイするのは辛いだろうに金を払ってまでクソゲーやりたくない

    >>66
    ごもっともです
    面白そうなゲームを作るだけじゃなく、それを「知ってもらう」努力をしなきゃいかんなあと痛感してる

    74 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:21:39.509 ID:UmyJGnkC0.net

    見た目も中身も面白いゲームが一流
    やれば面白いゲームなんて三流だってゲーム業界の有名人が言ってた

    78 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:23:39.893 ID:nRuGbQsA0.net

    >>74
    返す言葉もございません

    86 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:26:40.239 ID:Ba6KJ/oC0.net

    >>74
    まぁ「商品」としては三流だろうな
    「商品としては三流でいいから面白いのくれ」ってユーザに行き場が無いのが現状ではあるが

    95 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:29:25.523 ID:UmyJGnkC0.net

    >>86
    やれば面白いゲームは続編出ないこともあるからユーザーとしてもちょっと困る
    評価は高いのに消えて行ったゲームの続編をいくつも待ってるわ

    68 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:17:48.643 ID:VcqA9Jn60.net

    派手なエフェクト()でお茶を濁すアクションゲーにうんざりするんですけど、どう思います?

    >>68
    画質が良くなるとエフェクトも綺麗にしないと釣り合わなくなる、ってこともあるし
    あとは最新機で作るなら出来るだけ派手にしようぜって方針になることもあるね
    グラフィッカーやプログラマの気合が入ってるならいいんじゃないかな

    71 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:19:17.881 ID:uDgdU+Vbd.net

    会社内のデザイナー職は社員の一から見てどんな感じ?
    忙しそう?

    >>71
    分業されてるけど、ゲームの開発初期の段階でキャラやらオブジェやら作っていかないといけないので、
    最初は大変そう。でも素材が全部出来上がると余裕っぽいね

    77 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:22:41.070 ID:XoAwJohN0.net

    PS2ぐらいまではゲームしてたがPS3辺りから何か気持ち悪くて手を出す気にならんかった
    ネットの普及がゲーム業界も狂わせた感じが半端ないんだがそこのとこどうなんだろ

    >>77
    PS2時代がちょうど据え置きゲーム機と一般向けパソコンのスペックが並んだり、
    ゲーセンと家庭用のゲームの性能差が小さくなったりしたところだからなあ

    131 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:56:38.726 ID:c6mOnz/b0.net

    そこそこの年なんだが
    正直、ゲームやってると萎えてくるんよな
    PS1あたりの容量で作られる長さがちょうどいいというか

    >>131
    作ってる側も昔の容量とかの制限がきつかった頃のほうが燃えたって人多いよ
    特にプログラマー

    79 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:24:36.601 ID:VSNgRqd40.net

    ロックマンDASH3いつでんの?

    >>79
    あの会社の性質上、絶望的。

    82 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:25:27.031 ID:B5haDOfl0.net

    ゲーム会社潰れたら死ぬわ

    >>82
    俺も収入的に死ぬ

    83 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:25:33.536 ID:uDgdU+Vbd.net

    パワハラにあったりした?

    >>83
    会社による。体育会系の会社もあるし。
    あと下請けになればなるほどひどく…と言いたいところだが一部の末端は待遇いいぞ

    87 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:26:58.185 ID:2vZVtURS0.net

    ゲーム業界がやばくなった原因ワースト3挙げてみて

    >>87
    ・一部ブログなどが業界に対して影響力を持ってしまったこと
    ・開発費の高騰
    ・開発にかかる工数の増加に耐えられなくなった人材の流出
    次点を言っていいなら多くのゲーム会社の企業体質

    109 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:41:18.873 ID:chr2jUo2p.net

    まとめブログが影響力持ちすぎというけど、それまでだってファミ通みたいな雑誌媒体が影響力持ってたじゃん

    111 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:41:51.072 ID:VcqA9Jn60.net

    >>109
    ファミ通はいいことばっかり書くけど
    まとめブログは悪いところ露骨になるじゃん?

    112 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:41:52.990 ID:zOuwckVM0.net

    >>109
    業界そのものにネガティブなものではないはず

    116 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:43:46.361 ID:nRuGbQsA0.net

    >>109
    ファミ通はなんだかんだ言ってゲーム業界に対しては応援してる立場じゃん

    129 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:53:29.794 ID:chr2jUo2p.net

    >>111
    >>116
    つまり雑誌でステマできなくなったから業界は衰退したと?

    132 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:56:47.914 ID:AZMvhQwcr.net

    >>129
    ファミ通みたいな雑誌はステマじゃなくて普通のマーケティングだろ
    まとめは良いように見せるも悪いように見せるも管理人の匙加減一つだから嫌われるんじゃないの

    141 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:01:31.354 ID:UmyJGnkC0.net

    雑誌でステマって読者からの感想をでっち上げるぐらいしか出来ないよな

    152 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:07:27.373 ID:sjqcqhGQ0.net

    ステマできなくなったっていうかまとめブログが曲解して広める上に変に影響力持っちゃったからエアプ勢がそれを根拠に叩き始めたり
    逆にそれを期待してたら違かったので期待はずれだと叩くって事例が目立つってことでしょ
    実際自分もその流れ目にしたことある気がする

    85 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:25:53.739 ID:zR8ynGTb0.net

    VITAで面白いもん作ってくれよ買うから

    >>85
    VITAってヒット作が出たとしても母数が少ないからなんとも…
    それで面白いゲームができたらあっさり移植決定だろうな

    88 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:27:17.875 ID:VARk4MWk0.net

    ソフトって何本売れたら成功なん?

    >>88
    開発費による

    99 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:32:56.952 ID:EG3dTAB+0.net

    最近VitaのソフトだとSAOとかデジモンくらいの売上でもきついのか?

    >>99
    あの2つぐらい売れてれば文句は言われないんじゃね

    89 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:27:29.592 ID:3Ix/Celj0.net

    他の業界はとりあえず勉強得意な高学歴ボーイ雇っておけば問題ないけど
    創作業界はそうはいかないんでしょ? 学歴フィルターを使わずに有能な人材を発掘しなきゃいけないとかクソきつそう

    >>89
    そうね。高学歴ボーイはそもそも任やソニーぐらいしか見向きしなかったりするし

    170 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:24:15.532 ID:ofgiai+C0.net

    ゲーム業界だけじゃないんだけどさ
    ようはクリエイターというか企画構成の段階で新しいアイデアを生み出せる人間がいないのよ
    勉強だけしてきた頭でっかちの奴らばかりだから、面白いものなんて生まれない

    >>170
    企業が大手になるとさ、良い学歴の人を選り好みするようになるんだよね

    304 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:47:36.488 ID:Wyz/2AySd.net

    そんな高学歴勉強マニアが面白いゲーム作れるかっての

    >>304
    その勉強マニアたちへの新人研修がすごく厳しくて、そこで鍛えあげられるらしいよ

    96 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:31:57.690 ID:VcqA9Jn60.net

    ところで、elonaみたいなフリゲに有料のゲームが負けちゃってるのってどう思う?

    >>96
    elonaは企画として通りづらかったんじゃないかな。
    フリーの自主制作ゲーだからこそリリースまでこぎつけられたと思う

    97 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:32:41.744 ID:Wyz/2AySd.net

    スマホ課金ゲーは規制してほしいな

    >>97
    アレのせいで親御さんからの目線もきつくなってきたんだよなあ

    101 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:33:41.880 ID:Y741Owmr0.net

    こういうのを見たまとカスが たった一人それも2chやってる人の意見を業界全体の意見のように受け止めるんだよなぁ

    104 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:36:21.173 ID:Wyz/2AySd.net

    情報処理技術者試験てとったほうがいい?

    >>104
    ほぼ必須 プログラマー目指すなら特に。
    ESの時点で最低でも基本情報持ってなかったら弾かれたりするぞ
    でかいところだと応用持ってないと弾かれる

    267 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:23:39.694 ID:OP6EMr9P0.net

    応用取ったら専門でも就職楽勝?

    277 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:30:13.440 ID:nRuGbQsA0.net

    >>267
    通りやすいけど就職のために見せる作品の出来も良くなきゃダメだろうし
    面接でポカしたら誰だって落ちる

    283 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:34:07.649 ID:OP6EMr9P0.net

    >>277
    まぁ応用って学生が取れる最高レベルの資格だし就職に強いのは当たり前か

    108 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:41:07.822 ID:zWMZKz9M0.net

    ゲーム業界で働きたいんだけど
    地底から大手入れますか?
    学科は情報系

    >>108
    就職するときに自分の作ったゲームを送る必要があるから、
    そこでいいものを作りさえすれば希望はあるよ
    1つじゃなくて複数、出来れば違うプラットフォームや言語で作るとなお良し

    153 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:08:52.071 ID:sjqcqhGQ0.net

    プランナー目指してるんだけどプランナー求められるレベルって実際どれくらいなの

    157 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:17:20.947 ID:nRuGbQsA0.net

    >>153
    何十、何百の企画書を書いて、それが全部ボツ食らっても耐えられるメンタルがあること。
    それとプログラマーやグラフィッカー、サウンドと話すときにそれぞれの用語で話が通じること。
    そして雑用を進んでこなせる気概とメンバーをまとめられる人間性。

    187 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:35:38.668 ID:sjqcqhGQ0.net

    >>157
    その辺のアピールって具体的にどうすれば効果的なん?

    193 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:41:03.993 ID:nRuGbQsA0.net

    >>187
    インターンに参加したりして覚えてもらう…あとはエントリーするときに企画書を提出するわけだけど、
    プログラムできる人と組むなり自分で勉強するなりして、
    その企画書のゲームを実際に作って一緒に送るのもアリ
    あとは選考でしっかり自分を売り込むことだろうね

    225 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:58:14.174 ID:6U/g1wvf0.net

    理系大生の夢見がちなぼく、プランナー志望したいけどプログラマの方が良いのかな?

    >>225
    求人枠はプログラマのほうが圧倒的に多い。年度によってはプランナーを採らない企業もある。

    272 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:25:28.242 ID:sjqcqhGQ0.net

    よくゲーム業界の求人って実務経験無くても熱意がある人大歓迎、とかあるけど実際どうなの
    熱意で許されるラインってどんくらい

    >>272
    熱意を形に変えられるならいいんじゃないかな
    実務経験はないけど自分の独学の範囲でこんなゲーム作ってきました、とか
    こんな企画書をうん十枚書きましたとかさ。

    123 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:49:33.490 ID:2TBt7xiOp.net

    バンピートロットの続編は出る可能性あると思う?

    ゲーム業界はこれから変わっていく兆しある?
    それは良い方で?悪い方で?

    >>123
    ロックマンDASHよりは望みがあるんじゃね(適当)

    変わっていく兆し…あるにはある。けれど悪い方向への兆しばっかりだね
    特にコ○ミは小島監督騒動とか内田さん独立とかでかなりヤバいんだろうなってのは感じてる

    127 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:53:04.184 ID:WOch0ZiBx.net

    ディザスターデイオブクライシスみたいなゲームを出せば売れるのにな
    ハリウッドあるある映画みたいで

    >>127
    映画みたいなゲームとしてはアンチャーテッドとかがあったけど
    やっぱり作るのに時間も金もかかるからなあ

    69 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 14:18:06.360 ID:2vZVtURS0.net

    忙しい時は徹夜で~みたいなのがあるがそれってプログラマーだけ?

    >>69
    納品直前のデバッグやらなんやらは会社によっては社員総出

    230 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:02:20.686 ID:odRwRMtt0.net

    ゲームプログラマってデスマにしょっちゅうなりそうだけどどうなの

    >>230
    そりゃあ勤務時間外での製作なんてザラですわ

    136 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:00:05.394 ID:aW1ChXY60.net

    ホワイトなゲーム会社ってあんの?

    137 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:00:26.809 ID:nRuGbQsA0.net

    >>136
    そりゃもう任天堂よ

    150 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:06:37.101 ID:7ma51hhi0.net

    >>137
    HAHAHAHAHA
    面白いジョークを言う
    マジで行ってるなら一回任天堂で仕事してみろ

    >>150
    任天堂で仕事できたらどれだけ幸せなことか。
    あんな狭き門の企業、入れるだけで幸せだろ…絶対手が届かねえわ

    194 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:41:10.500 ID:WqsElkwB0.net

    任天堂持ち上げすぎじゃね?
    いくら給料とか福利厚生よくてもNX構想失敗したらそろそろヤバイだろ
    まあそれでもジオン軍並みの蓄えはあるから10年は平気だろうけど

    >>194
    ごめんな…ゲーム業界へ就活するときに任天堂がどれほど狭き門なのかを感じてるから、
    どうしても贔屓目に見ちゃうんだわ…

    274 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:27:55.279 ID:e1wojgYV0.net

    任天堂はいるのと、東大受かるの、とっちの方が難しいと思う?
    1>>の感覚でいいので

    281 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:32:37.729 ID:nRuGbQsA0.net

    >>274
    任天堂に入るほうが難しいと思う。

    286 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:35:54.668 ID:e1wojgYV0.net

    >>281
    どれだけ厳しいんだ・・・

    299 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:40:58.026 ID:NOZ5bqUbd.net

    東大は毎年1500人合格するけど任天堂社員は100人採用されるかどうかってところだからな

    198 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:44:37.855 ID:jG6KX4y80.net

    ちなみにNXってどんなもんが出てくると思ってる?

    >>198
    はっきり言って読めない。

    138 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:00:41.751 ID:uDgdU+Vbd.net

    日本のクリエイターの質は海外よりも低いの?

    >>138
    一概には言えない

    144 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:03:36.539 ID:2TBt7xiOp.net

    やっぱり海外のほうが職場の待遇良いのか?

    155 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:14:45.378 ID:nRuGbQsA0.net

    >>144
    海外ではゲームクリエイターは好きなモノを仕事に出来た人物、として
    尊敬の念を持たれることが多いし、
    プログラマーの待遇事態が良いわな

    166 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:23:21.227 ID:WBfnzJXJ0.net

    >>155
    LOLってネトゲやってるけどあそこ社員からしてすげぇ楽しそうだわ
    自分とこのゲーム好きなんだろうなってのがわかる
    やっぱ海外はそのへんオープンな雰囲気なんだな

    グラヴィデイズみたいな初見で面白そうで実際面白いやつ作ってくれよ

    182 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:33:32.456 ID:nRuGbQsA0.net

    >>166
    海外はゲームで見るようなだだっ広い野原とかが郊外へ言ったら普通にあったりするからな。
    日頃見てるものからの刺激の受け方も違うんじゃないかな

    171 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:24:38.438 ID:/DDhsDOY0.net

    LOLは知らんがネトゲ運営開発の99%は地獄だと聞く

    199 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:45:40.075 ID:EG3dTAB+0.net

    実際ネトゲは運営や維持もきつそうだし、ボコボコに叩かれてるの見るとパッケージ売る方がよっぽどいいんじゃない?

    >>199
    パッケージでスタンドアロンなものを売るということは、常にアップデートで修正できる、イベントなどを追加もできるという環境を捨てることになるから
    何かあったら修正すればいいやって感じで過ごしてるネトゲ会社からは転身しづらいんじゃね
    ワークフローの形も変えなきゃいけないだろうし

    139 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:00:53.181 ID:9NF6Jzeu0.net

    もろスーハミ世代としては単純に据え置き機で育ったやつが
    家庭持ったり仕事で役職持ったりとまともにゲーム出来る時間が
    無くなって市場自体が小さくなってるのにスマホはじめ参入条件が緩くなって
    超飽和してるだけじゃないの?と思う
    そうなると業界問わず中小企業は自殺覚悟で価格破壊してくるか
    訴訟上等のブラック化するしかないよね

    >>139
    価格破壊なあ…(アプリ価格を見つつ)

    147 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:04:49.034 ID:FtJpausYd.net

    スクエニについて一言お願いします

    >>147
    プログラマーが死んだ目してますよね

    255 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:18:28.994 ID:4ut5ALDi0.net

    クズエニとか超嫌われてるけど据え置き機に大金かけて開発する数少ない企業なんだよな
    中国に委託とか馬鹿なこともするけどさプロデューサーさえ変わればもっと良い作品生まれそう
    ホストファンタジーはとりあえずやめちくり~

    270 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:24:45.216 ID:pP8QrrGp0.net

    >>255
    これ言うと誤解受けそうだけど、
    FFってなんでゼノブレイドだったり、ダークソウルだったりの方向に進化できなかったのかな
    FF12とか当時は酷評だったけど、あれメインキャラクター周りを除いた、世界観だったり、
    ゲーム自体のシステムは相当よかったのに……

    266 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:23:28.951 ID:nRuGbQsA0.net

    >>255
    プログラマーを露骨に歯車扱いするところさえなければとっても優良企業よ

    148 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:06:01.330 ID:EG3dTAB+0.net

    開発にかかる資金なんかは売上だけで調達してるの?
    あと深夜だけじゃなくて夕方にもCM流せばいいのに

    >>148
    宣伝費が一気にかさむんだよなあ

    149 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:06:24.086 ID:ReA/0EliM.net

    おもしろいゲームおしえて

    >>149
    Rezは大好きだった

    159 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:20:33.094 ID:cPLfA1pG0.net

    Rez好きかよ
    3DSでchild of edenみたいなゲーム作って下さい
    立体視じゃないから弾の距離感が掴みにくいっすわ

    >>159
    ああいうゲームを作るなら水口さんじゃなきゃダメって人は多いと思うし
    実際作ったらパクリ扱いされそうだからなあ

    151 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:07:11.628 ID:c6mOnz/b0.net

    PS2終盤あたりから
    プレイしてほしいゲームを出来る技術で作る から
    ゲームを通して賞賛してほしい技術を詰め込んで作る的にシフトした印象

    >>151
    その方が喜ばれる時代があって、それを引きずってるのは事実だな

    156 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:16:34.541 ID:OO9eLtXQ0.net

    少なくとも日本の場合「ゲームっておもしろいな!」って時代は終わって
    「ゲームってそんな面白いもんでもねえな」って作品ばっかになって
    単純に市場が縮小しちゃったんだよ グラ追及するのは構わないけど中身をおろそかにしすぎた自業自得なわけ

    もう国内諦めて海外ターゲットにしたFPSやグロ系アクションしか生き残らんよ
    売上っつー意味では

    158 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:18:24.649 ID:nRuGbQsA0.net

    >>156
    そこで今インディーゲームが熱いって言われてるんだよね
    実際コミケの同人ゲーム島に社員を視察に行かせた企業もあったし

    163 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:21:50.131 ID:OO9eLtXQ0.net

    >>158
    インディーゲームの是非は知らんが
    ゲームの面白さそのものに業界の上が冷静に目を戻せてきてるなら
    未来はあると思うよ 
    縮小した市場を再復活させることに少し時間はかかるかもしれないけど

    そういう意味では大手のほうが不利なのかもね
    常に莫大な開発費をかけなきゃいけなくて、小回りきかなそうだし

    162 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:21:46.966 ID:c6mOnz/b0.net

    商用で通じそうな同人ゲーが二千円そこそこで買える
    ヘタすりゃフリーで無料プレイの時代だしな

    >>162
    >>163
    実際、Steamでインディーゲームを売るための仲介をする企業も出てるぐらいだし、
    インディーが業界への対抗馬として表に出てきた感じはすごくある。

    169 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:24:07.732 ID:HvM1fW9Z0.net

    インディーゲー移植するのはいいけどよりによって東方とかsonyは脳みそ腐ってんのか?

    172 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:25:15.960 ID:RvncfJtg0.net

    >>169
    東方とソニー逆だろ

    >>169
    「えっそこで東方かよ!」って俺の勤務先でも驚きの声多数だった

    167 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:23:39.691 ID:JgvZUl4W0.net

    ゲーム会社がでかくなりすぎて小回りがきかなくなって
    でも小回りがきく小さな会社は開発コストの増大で新規参入できなくなって
    そんな状態だから売れ線(人気作の続編or人気作と同じジャンル)のゲームばっかりになる

    こんな市場だと途中離脱するユーザはいても新規参入するユーザがいないから市場は衰退する

    あとは市場全体がネットの発達についていけなかったのもでかい

    >>167
    ネットの発達についていけなかった…それはあるね。
    任天堂が一時期、ネットワークスペシャリスト持ちをこれでもかとかき集めてた時期があったけど結局DeNAと組んでそっちのノウハウを使うことにしたし、
    これから他の企業もネットとどう付き合うかが大事になるだろうね

    161 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:21:46.097 ID:JKUbi9cO0.net

    サードの任天堂ハブりいい加減にしろ
    WiiUにもソフト出してください

    176 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:27:23.554 ID:nRuGbQsA0.net

    >>161
    Wiiと比べて一気にスペック上がったよねWiiU 開発難しい

    178 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:29:20.971 ID:JKUbi9cO0.net

    >>176
    やっぱWiiUって開発難しいのか…
    前から任天堂ハードは開発難しいって言われてるのに改善しないのな

    190 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:37:15.101 ID:nRuGbQsA0.net

    >>178
    GBAなんて小数点使えなかったんだぜ?あの頃よりは大分まし…

    174 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:25:54.718 ID:q2rr5YHma.net

    >>1はソシャゲ畑には転職しないの?

    >>174
    ソシャゲだけしか作らない会社には行く気無いな…転職が多い業界とはいえ、能力があるのにわざわざそっちへ行く人は少ない

    179 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:29:57.948 ID:LRWoUW4Ed.net

    正直人生を楽しめていない奴にいいゲームが作れるとは思わんのだけどな

    >>179
    回り道してる人のほうが面白いゲーム作る感じはある

    180 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:30:43.359 ID:NvAh4VJNp.net

    どれも似たり寄ったりのゲームしかないから自然とゲームしなくなったわ

    181 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:31:45.412 ID:OO9eLtXQ0.net

    >>180
    これが究極的な一般購買層の意見だよな
    ほんと

    >>180
    ○○っぽいゲーム、って言われ方は増えたよね
    何か人気のゲームが出るとすぐ似たようなのが…

    185 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:34:25.002 ID:JSZahqf80.net

    ぼくのかんがえたさいきょうにおもしろいげーむが同人ゲーだし
    大手が衰退していくのは仕方ないよな

    海外ではインディーズが出した新作ゲームでもPS2なみのグラなのは多いし
    PCゲーだからあんま売れなくてもまだどうにかできるしな

    >>185
    インディーにとってはDL販売の拡大と回線の高速化がでかかっただろうね。
    DL販売だけにすることで経費が減らせる

    188 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:36:15.611 ID:c6pgsOKjd.net

    任天堂がソシャゲとの関係性を模索してるようだけどどう思う?
    ソシャゲに擦り寄ってるって批判する?

    >>188
    あれは任天堂が食いに行ってる

    191 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:38:25.502 ID:Ba6KJ/oC0.net

    同人ゲーからの商業化も案外幅が狭いよなぁ
    一時期はいいと思ってたけど一般化したら数年で萎みそうな形態だわ

    >>191
    二次創作ゲーとノベルゲー以外、ってなると有力なサークルの数は少ないしね

    192 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:38:46.221 ID:q0KvbzvMd.net

    最近エロゲのライターがラノベ書いてたりとかしてるけどラノベとかをエロゲに移植したり出来ないのかな

    てか、ゲーム会社と出版社とかの関係性が気になる

    >>192
    ゲーム会社と出版社が同系列の会社だったりするとスムーズ
    例えば角川の作品をフロムで作るとか

    200 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:45:45.425 ID:ETRa7fZK0.net

    モノリスソフトについてどう思う?
    全然終わりそうな雰囲気ないしむしろ物凄いパワーを持ってると思うんだけど

    >>200
    過去の遺産を惜しまず使うようになったらやばそうだけど、まだまだイケるだろうね

    247 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:14:07.864 ID:pP8QrrGp0.net

    旧和ゲー的雰囲気のゲームが軒並みスマホに流れてて、
    おっさん据置ゲーについていけないです
    残ってるの萌えゲーと洋ゲーおっかけばっかり

    202 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:46:11.606 ID:0Q/dJr0U0.net

    和ゲーがいつの間にかパンツゲー萌豚向けゲーばっかや・・・
    カプコンとか大手以外はもうそこらへんの層だけに絞って生き残りをかけてそうなイメージだ

    >>202
    そうじゃないと売れないんだもの…

    204 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:47:04.465 ID:JKUbi9cO0.net

    実際のところソニーってPSで出すって言うとどの位金出してくれるの?

    >>204
    金というよりは設備かな…開発機やサポートが手厚い

    206 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:47:55.451 ID:WqsElkwB0.net

    任天堂でソフト開発で入っても宮本ゲーの奴隷になるだけだから、
    作りたいものあるなら会社起業してスマホゲーで一発当てた方がいいんちゃうかな

    >>206
    起業したいなら、既存の企業である程度働いてコネを持った状態でやった方がいい
    その方ができることが増える

    208 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:49:20.249 ID:0Q/dJr0U0.net

    アニメもゲームとかのコンテンツ産業てやっぱ金融並みにハイリスクハイリターンな業界やね

    >>208
    そりゃ売れなかったら開発費に人件費に宣伝費までのっかって真っ赤っ赤だもん

    209 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:50:06.325 ID:DDtvbxX3a.net

    ゲハ民でも語れそうな浅い知識しか書いてねえな

    >>209
    深い話になるとだいたい特定されかねないんだよなあ

    221 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 15:57:04.535 ID:WqsElkwB0.net

    とにかくこれからずっとスマホ系の宝石課金ゲーの天下だろうから諦めろ

    >>221
    絶望的なお言葉

    228 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:02:16.802 ID:FNTbZ/rB0.net

    もう大分前から先細りは見えてただろ
    ゲームだけでなくエンタメ系メディア産業全般が
    規模縮小してく流れ、若年層の割合も減ってるし
    にも拘わらず娯楽は多く多様性は増え続けてる
    普段ゲームやらない層への開拓も掘りつくした

    229 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:02:18.758 ID:ztuA024I0.net

    スマホになってからゲーム始めた
    過去の名作どんどんリメイクして欲しいわ

    234 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:05:27.811 ID:nRuGbQsA0.net

    >>229
    最近リメイク移植増えたね
    スマホのスペックも上がってゲームが作りやすくなったのも感じてるよ

    252 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:17:24.926 ID:ztuA024I0.net

    >>234
    やっぱりどこでも出来るのと、スマホ向けになっているのか手軽なのは嬉しいな
    ゲーム下手もあいまってゲーム機本体もそんなに持ってなかったし
    Monumentvalleyとかデザイン性が高いミニゲームみたいなのが多いのも嬉しい
    割れとか大変かもしれんが頑張ってくれ

    231 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:03:01.279 ID:zzdMlbph0.net

    スマホゲーブームがずっと続くとは思わないけどな
    現に以前と比べて下火になってきてるでしょ

    >>231
    ブームが終わっても、殆どの人が持っている機種っていうプラットフォームの優位性はデカイ

    232 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:03:18.864 ID:dqqRUUKD0.net

    DVDみたいに初めから多言語で作って選択できるようにしていけば?
    最低でも日本語英語中国語くらい
    日本人相手だけはもう辛いだろ

    >>232
    それボリュームあるゲームになると翻訳めっちゃ大変やで

    233 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:05:10.342 ID:13vhLN3O0.net

    アフィやゲハの対立煽りは見ててうんざりするからいい加減にしてほしいけどでかい企業も絡んでんだろ?

    >>233
    どうなんだろうね実際

    235 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:05:28.883 ID:fIyNJo/5a.net

    もう世界樹シリーズくらいしか好んで買ってないわ
    リベレーションズもせっかく3DSで出したのに二作目から据え置きに移行したから買う気起きないし
    社会人で外での拘束時間のほうが圧倒的に長いから据え置きは買う気しない
    まあ俺の場合は映画と読書があるからゲームは二の次なだけなんだけどさ

    >>235
    据え置きのほうがグラフィック良くなるし色々スペック的な制限も緩くなるからねえ

    237 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:07:35.946 ID:4ut5ALDi0.net

    クリエイターvs経営者で今はもう経営者寄りの人間が多すぎるんだよな
    作りたいものとか理想像なんてなくて搾取マシーンを作ることしか考えてない

    >>237
    でも経営者が居なかったらヤバイよ。
    ゲーム作ることしか考えてなかった人ばっかりだから

    そうやって考えたらサウンド畑の人たちはうまくやってるよねえ、ベイシスケイプさんとか。
    あと古株のスーパースイープさん…ああいうの見てると音屋さんって有能なんだなーと感じる。

    ちなみに経営者と言ってもカプコンとかコナミみたいな一族経営だと開発のトップとかに一族の人間置かれたりするからね
    いわゆるお飾りさん

    245 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:13:02.803 ID:sjqcqhGQ0.net

    ヴァニラウェアみたいに社長もクリエイターの1人って感じの会社は企業として良いか悪いかは別としてクリエイターの集団としてはかなりいい形だったりする?

    >>245
    働きやすそうだなあ…。

    240 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:08:27.498 ID:sjqcqhGQ0.net

    ゲーム業界が萎んでる萎んでるって聞くけどPS4とかは世界でみるとPS2時代を超える勢いで売れてるって聞く
    萎んでるのは日本だけってこと?

    >>240
    Yes

    250 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:15:23.664 ID:sjqcqhGQ0.net

    稲船氏が設立したcomseptについてどう思う?

    251 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:15:50.760 ID:sjqcqhGQ0.net

    comceptだった

    >>250
    退社を発表された直後ぐらいにお会いする機会があって、
    「ここからは色んな事やってくから見てな」って笑ってたけど、ホントにそうなってて凄いなあと
    けれどやっぱりロックマンをやりたかったんだなあってのは所々で感じる

    253 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:17:42.948 ID:lHzhz5730.net

    他の媒体に客を奪われたというよりは
    据え置きゲーが進化し続ける内にどんどん客を振るい落としていったイメージ

    258 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:19:42.912 ID:rt+s2AIXd.net

    >>253
    ただ単に開発費高騰で大手以外ついていけなくなっただけだろ

    263 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:21:59.622 ID:AwNyUn810.net

    どんなゲーム作りたいの

    >>263
    元々レースゲームやパズルゲームが好きだった。
    今でもレースゲーム作りたいけど制作OK出すこと自体が難しいみたいだね。
    セガさんですらレースゲームを作るのは厳しいって言ってたし

    265 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:22:25.175 ID:Ku0e9wDdK.net

    ゲームクリエイターから見ると
    レベル5ってどんな会社?

    >>265
    時々失敗する天才と、その天才に心惹かれた仲間たちのパーティみたいな感じ。
    勇者御一行って感じがした。

    279 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:31:11.857 ID:+LesUrcg0.net

    アーマードコアってVDがコケてシリーズ終わったって聞くけど本当?

    >>279
    角川マネーでどうにでもなるんちゃう
    一発で終わらせていいようなIPじゃないと思うし

    308 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:49:14.368 ID:gYLr2luG0.net

    任天堂だとGC、3ds
    sonyだとps2、pspまで年間ソフト30~60本くらい買ってたけど、今は年に1本買えばいいレベルになってる
    もうPCゲーのMMOとsteamゲーとソシャゲしかやってない

    今は脳死ソシャゲ()に年間20?30万くらい課金してる
    ニートだけど、このクリエイトした人間に固定の対価が支払われない
    この無料ゲー万歳の風潮7年前くらいに無料MMOが人気出始めた時からクソだと思ってる
    それでガチャが出ないとか、課金しないと満足に遊べない><みたいな愚痴吐いてる奴はもっとクソ

    それでも俺はソシャゲに課金しちゃうびくんびくん

    343 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:13:45.332 ID:e1wojgYV0.net

    >>308
    ゲーム業界支えてんな・・・

    314 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:54:41.020 ID:nRuGbQsA0.net

    >>308
    お、おおう……

    317 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:57:56.355 ID:gYLr2luG0.net

    カイロソフトのスマホゲー買い切りのゲーム多くて新鮮で楽しかったな
    スマホゲーの買い切りゲーム作ろうとする熱意ある奴ゲーム業界に少ないの

    >>317
    「スマホゲーを作りましょう」って言って企画のプレゼンやるじゃん?
    偉い人達はスマホゲーって時点で従量課金制でしょって思い込んでプレゼン聴くじゃん?
    買い切りってなると予算出す基準がまた変わってくるわな

    330 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:07:19.012 ID:gYLr2luG0.net

    思い込んでプレゼン聴くでクソワロタ
    もうそれが当然みたいな流れになってるのな

    正直ソシャゲが規制されない限り家庭用ハードの未来が見えない

    318 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:59:21.095 ID:lt3cUg950.net

    重課金しないとまともに遊べないスマホゲーって中の人どんな気持ちで作ってんだろう
    ほとんど運でゲームですらねえじゃん

    323 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:02:23.768 ID:nRuGbQsA0.net

    >>318
    金を巻き上げる装置だと思って作ってるところもあるにはあるよ。
    特に元々ゲームなんて作ってなかったIT系の会社がソシャゲブームに便乗したようなところはな

    327 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:05:02.765 ID:lt3cUg950.net

    >>323
    業界の病巣だな

    271 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:25:08.626 ID:6bPzb3lb0.net

    種銭1千万円くらいで大ヒット狙える業界じゃなきゃ出資者の柳の下志向に飲み込まれて新しい物は出てこなくなるよ

    >>271
    1千万で最新ゲーム機での開発とか何いってんのレベルだからしゃーない

    339 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:12:04.034 ID:6bPzb3lb0.net

    新規参入のハードルが上がり過ぎたのが衰退の理由として大きいだろな

    メーカーは億単位の金と業界のコネが必要で若者が新しい発想だけで勝負できる業界じゃなくなった
    ユーザーは廃人化するか課金兵化するかじゃなきゃ楽しめなくなって手軽な娯楽じゃなくなった

    >>339
    一発バクチを打つための金額が上がりすぎたな。

    322 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:00:39.414 ID:fIyNJo/5a.net

    インターネット環境(特にWi-Fi)で制限とか電波とかもっと気軽に使えるレベルになれば、
    俺も据え置き機でDLCとかアップデートとか積極的にして作品寿命延命してもいいと思うけどさ
    マリオカートの対戦とかPS4の実況機能とかインターネット環境充実してるの前提の機能じゃん
    なんでゲームそのものを最大限楽しむのに他の環境整えなきゃならんわけ?

    326 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:04:46.996 ID:nRuGbQsA0.net

    >>322
    インターネット環境が整った家庭、ってのが増えた
    つまりそういう層を狙っても金になる時代になったからさ

    341 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:12:52.347 ID:fIyNJo/5a.net

    >>326
    実家が東北の僻地だけど、そういうところはまだWi-Fiすらないからなあ
    もうゲームは子供が遊ぶものじゃないんだな

    325 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:04:06.391 ID:s2sdUuGja.net

    少年ジャンプの漫画がゲーム化って最近3DSで出るのが多いけど3DSのが諸々のコストとか低いの?

    >>325
    開発キットの手厚いサポート そして何より子供世代でのシェアの強さ

    324 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:03:38.546 ID:PAW80q7+d.net

    ps4ソフトなさすぎなんだけど!!

    >>324
    そりゃあPS3で作っていいならPS3で作るだろうさ…

    328 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:05:19.349 ID:s2sdUuGja.net

    PS4ってクリエイターにフレンドリーになったって聞くけど実際そう思う?

    >>328
    開発難度:下がった 
    性能限界:上がった
    限界性能を引き出すために必要な工数:上がった
    結果的に開発の忙しさ:上がった

    336 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:11:03.495 ID:EG3dTAB+0.net

    ユーザーが寄せてる意見要望なんかはちゃんと開発に届いてる?

    348 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:19:32.155 ID:nRuGbQsA0.net

    >>336
    見てるところはちゃんと見てる。しかし残念ながら9割方が裸で空を飛べと言ってるような無茶な要望なのだ
    数少ない真面目な要望は出来るだけ実現できるように考えている人は多いと思うよ

    353 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 17:26:18.219 ID:6bPzb3lb0.net

    >>348
    作る側の人なら作り手の視点だけじゃなく最後の1行を心に置いてほしい
    ゲーセンはリア充カップルがふらっと立ち寄ってその場でルール読んで遊べる娯楽場であるべき
    コンシューマー機は子供のクリスマスプレゼントとして良い思い出が残る存在であるべき
    スマホシフトを全否定するのは間違いだがそれに飲まれてるのは作り手の怠慢も大きい
    車業界がスポーツカーの締め付けと戦わずミニバンと軽に逃げて後で自分の首絞めたのと同じ構図
    トヨタのモリゾーみたいプリンスがゲーム業界にもいればいいんだがね

    278 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/04/06(月) 16:30:41.039 ID:jKWklHpnr.net

    俺も業界プログラマだけど>>1と連絡とれるなら語り合いたいな

    >>278
    見つかってしまったようだな 今のうちにとんずらするか

    戦略シミュレーションゲームの作り方
    翔泳社 (2014-12-11)
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    元スレ ゲームクリエイターなんだけど業界がやばすぎて助けてくれ
    http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1428295619/

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      ※1 2015年04月07日 11:50 ▼このコメントに返信
      p4とかx1やってる同業どけどcsはソシャゲを敵視しすぎ。面白いからやるんだよ。面白いんだから、そっちに進んだらええやんって思う。ここ数年、仮しかやってねーわ。
      ※2 2015年04月07日 11:52 ▼このコメントに返信
      頭悪そうな文章で読む気がしません。
      ※3 2015年04月07日 11:57 ▼このコメントに返信
      PS3での開発費の高騰と開発難度の高さ、一部企業のあこぎなDLC商法のせいで信頼感がなくなり、ユーザー離れを加速させてしまった面もある
      ※4 2015年04月07日 11:57 ▼このコメントに返信
      このコメントは削除されました。
      ※5 2015年04月07日 11:59 ▼このコメントに返信
      清々しいまでの任天堂上げVITA下げやな。
      まぁ真面目な話任天堂は3DSもWiiUもサード離れまくりの半分詰みでNXとやらは「発表」が来年って始末だしどうすんだろうねこれから
      ※6 2015年04月07日 12:05 ▼このコメントに返信
      資格必要って言ってる時点で嘘。
      現場で必要なのは使える技術であって机上の知識ではない。
      そんな勉強してる暇あったら一つでも多くコード読んで書け。どうせ会社入りゃ嫌でも身に付くんだから無駄無駄。
      ※7 2015年04月07日 12:05 ▼このコメントに返信
      >>4
      俺もそれは思う
      CEROの存在価値ってもはや「業界内でもレーティング努力してますよ」て周りにアピールしてるだけになってると思うわ
      Z以外は子供も普通に買えるし、Zも全然規制入りまくりだし、はっきりいって表現の自由を守るためどころか自分達の首を絞めてるだけなんだよな
      そんな事しても難癖つけるやつはいくらでもあら探してつけてくるし、Zの上のXでも作れやって思う
      ※8 2015年04月07日 12:06 ▼このコメントに返信
      ソシャゲに関しては最近は脳死ポチポチ減ってるからなぁ
      ※9 2015年04月07日 12:06 ▼このコメントに返信
      コナミは客からいくら搾取するか考えてないだろ・・・
      パワプロとウイイレは小学生の時からずっと買ってたけどパッケージ買ってるのにガチャガチャ&ガチャ仕様でもう買わねーわ
      ※10 2015年04月07日 12:12 ▼このコメントに返信
      任のDLCが良いDLCとかねーよwww
      完全に摂取型に切り替わってるじゃねーかwww
      ※11 2015年04月07日 12:13 ▼このコメントに返信
      DLC辞めれば戻ってくる客も多いと思う
      俺はDLCに呆れてゲームを買うのを辞めた
      てか自分達で業界衰退させておいて今更助けてってなに考えてんだ?
      ※12 2015年04月07日 12:15 ▼このコメントに返信
      SAOみたいなバーチャルはいつ来るんだよ
      画面じゃ物足りない
      ※13 2015年04月07日 12:15 ▼このコメントに返信
      スペックを使い切ろうとするから開発費がかさむんだろ?
      シンプルシリーズみたいなのが主流になればいくらでも盛り上がるだろ
      ※14 2015年04月07日 12:16 ▼このコメントに返信
      ・昔・・・本当のゲーム好きがゲーム作ってた
      ・今・・・学歴偏重で採用された一流大卒のある意味アホがゲーム作ってる

      ちなみに「昔」ってのはまだSFCがメインの時代
      ※15 2015年04月07日 12:20 ▼このコメントに返信
      別にいいよ。

      海外ゲームで十分満足してるから
      ※16 2015年04月07日 12:22 ▼このコメントに返信
      Wii3DSでの開発経験しかないからなんだろうけど微妙に宗教入ってんなこの人
      結果論だけど、Wiiも3DSも結局任天堂自身と一部大手サードくらいしか儲からなかったろ
      ※17 2015年04月07日 12:22 ▼このコメントに返信
      トシ食ったせいかアクション性の高い瞬間のプレイヤースキル要求するゲームはできなくなってしまった。
      今はのんびり単純作業を何度も繰り返して積み重ねてくようなゲームをやってる。
      スマホのポチポチゲーとか艦これとかハックアンドスラッシュ系のRPGとか。
      FCの時代からあるようなゲーム性のゲームばかりで、正直進歩から完全に置いてかれてしまったんだろうけども。
      ※18 2015年04月07日 12:23 ▼このコメントに返信
      正直、オイラには最近のゲームはムズカシすぎるよ
      ※19 2015年04月07日 12:25 ▼このコメントに返信
      とりあえず去年~今年に多かった製作者のメアリー・スー押し付け辞めてくれよ
      吟味に吟味を重ねて月1本はゲーム買ってるけど3割くらいが大ハズレってどういうことなの…
      ※20 2015年04月07日 12:28 ▼このコメントに返信
      DLC前提で中身スカスカだから、誰も新品で買わない。
      じゃあそういうのやめろっていうと、結局目先の利益に囚われて実行させるのは上の連中だから、どうしようもない。
      テスラのイーロン・マスクがテレビで言ってたが、日本がこれから持ち直すためには、上の、頭が硬い無駄に歳とった連中をやめさせるしかないと言ってた。
      頭が硬い連中は変化を求めない、動こうとしないから、と。
      まさにその通りだと思ったわ。
      ※21 2015年04月07日 12:30 ▼このコメントに返信
      ※5
      これが偏向にみえるならゲハの毒されすぎて脳みそ腐ってるレベル
      ※22 2015年04月07日 12:32 ▼このコメントに返信
      無駄にグラフィックのスペックだけ上げて、まともな開発環境もライブラリも用意せず、開発費の高騰を招いたS◯NYの功罪は大きい。
      ※23 2015年04月07日 12:33 ▼このコメントに返信
      他社の動向知りまくってる奴とかアリエネーw
      資格がどーのこーのとかアリエネーw
      中堅~下請けでソシャゲ据え置き&パチ系掛け持ちしてない会社もアリエネーw
      ※24 2015年04月07日 12:37 ▼このコメントに返信
      3DSで開発してるやつに業界も語られたくないだろw
      ※25 2015年04月07日 12:39 ▼このコメントに返信
      CEROがどうとかアフィブログがどうとか言ってるけど
      根本的に今のコンシューマゲーって中身スカスカのゴミカスゲーを売りつけてるだけじゃん
      コンシューマがクソすぎるからオンラインゲームに逃げてそっちに課金してるわ
      ※26 2015年04月07日 12:40 ▼このコメントに返信
      携帯必需品(通話機能)に乗っかった時点でスマホゲーの勝利は約束されてた。
      おまけに中毒性が実証済みのパチ商法も許されてるとあっちゃ勝目など無い。
      まんまと暇な時間全部持ってかれたろ?諦めるか既存ゲーム業界もお引越ししか道はない。
      ※27 2015年04月07日 12:40 ▼このコメントに返信
      ソシャゲーで吸い上げて、コンシューマーで好き放題なもんを作って赤字だして
      も、次のソシャゲーの売名行為としてトントン
      これが今、主流のビジネスモデルだろ
      ヤバくもなんとも無い
      金の流れとゲーム開発がイコールとか思ってる時点で、1はただの引きこもり
      ※28 2015年04月07日 12:44 ▼このコメントに返信
      いっそ2D版のドラクエとかFFとか出したら売れるんじゃね?w
      グラなんぞはSFCレベルでおk
      もちろんDLだの課金といった追加料金無し。俺は買う
      ※29 2015年04月07日 12:46 ▼このコメントに返信
      海外の待遇がいいっていうけど
      あれは成功した連中だけの話であって
      日本のなんちゃって成果主義じゃないガチの海外では
      クソゲー出した日には開発チームそのものが消えますよ
      ※30 2015年04月07日 12:53 ▼このコメントに返信
      まじで終わってるとおもう
      がんばるぞいの人や原田たけひとやあきまんなんかは業界から抜け出た上でゲーム業界利用しつつ
      会社に居たとき以上に稼いでるだろうからデザイナー的には上手くやったと思う羨ましい
      ※31 2015年04月07日 12:55 ▼このコメントに返信
      ゲーム関係者が子供連れで中古ゲームショップに行ってる時点で先なんてねーよ
      ※32 2015年04月07日 13:04 ▼このコメントに返信
      売り上げ低下をブログのせいにしてる時点でダウト
      ※33 2015年04月07日 13:07 ▼このコメントに返信
      社会人10年目だけど、未だに発売日にフルプライスで買って据え置きで遊んでる身としては、まだまだ日本のメーカーには頑張ってもらいたい。洋ゲーは洋ゲーで好きだし面白いとも思うが、やはり和ゲーは和ゲーの良さがある
      インディーズに目を向けたりと「今のままじゃいけない」とする風潮があるなら、その想いを忘れず頑張ってほしい。多少時間かかっても良いから「やはり日本のゲームは凄い」って唸らせられるようなモノをいつかまた遊んでみたいもんだ
      ※34 2015年04月07日 13:08 ▼このコメントに返信
      業界や消費者のせいにする前に、自分がなんとかしようとは思わないのかネ。
      そら、ゲーム業界も終わるわ。
      ※35 2015年04月07日 13:10 ▼このコメントに返信
      ※32
      ブログの影響力なめんな
      利用客のうち一握りの20人や30人が食べログにここの接客最悪とか不味すぎって書いたらそれだけで
      今後そこに行ってたかもしれない数千人数万人に影響するんだから
      ※36 2015年04月07日 13:10 ▼このコメントに返信
      ※32
      ダウトな理由は?その手のブログが好きだから?
      ※37 2015年04月07日 13:10 ▼このコメントに返信
      VITAは開発難しいからソフトでないとかいってるけど
      全機種で1番ソフトでてんだろ
      しかも作るのは3DSのほうが難しいって
      前々から言われてんのにな
      こいつ本当にゲームつくってんのか
      ※38 2015年04月07日 13:12 ▼このコメントに返信
      ゲーム開発が本気でブログ()なんて
      気にしてるとおもってるの?
      ※39 2015年04月07日 13:16 ▼このコメントに返信
      最近ゲーム自体買ってないわw
      ブラウザーゲーちょっとやるだけで足りてる
      もちろん課金なんてしないしスマホゲーもしてない
      ※40 2015年04月07日 13:18 ▼このコメントに返信
      ※34
      PS2末期あたりからこんなゲームが流行るようじゃ先はないって思ってきたから
      ここまで衰退したのは消費者に合わせたせい思ってる
      ※41 2015年04月07日 13:27 ▼このコメントに返信
      企業が散々ユーザを馬鹿にしてコケにして来て
      それが周知されているのに
      未だにゲームする意味ってあるの?
      ※42 2015年04月07日 13:33 ▼このコメントに返信
      脳死系スマホゲーとか言うが別にゲームで脳トレも指先の過度な運動も瞬発力テストもしたくないんだよ
      仕事で頭も肩腕指も疲弊してんだからポチポチ暇潰しに愉快なムービー見せてくれればええんやで
      ※43 2015年04月07日 13:33 ▼このコメントに返信
      37
      もう一度Vitaのソフトラインナップ見てみ?
      PS3PS4マルチとノベルゲーの比率ハンパないから
      それでも出るだけましではあるけどな
      ※44 2015年04月07日 13:35 ▼このコメントに返信
      日本発だった最新ゲーム技術情報がいつの間にか海外になっていった頃からやばくなっていったよね
      ハーフライフ2の物理演算デモとか当時の家庭用ゲームで扱えなかった技術でどんどんゲームが開発されたりしてて。
      家庭用ゲーム機の技術しか扱おうとしなかった日本メーカーが売上伸ばしていった裏で
      技術的には周回遅れにされて将来の市場を失った
      ※45 2015年04月07日 13:48 ▼このコメントに返信
      ワイカプやけどこいつが結果出せてないだけの話やろ
      ※46 2015年04月07日 13:54 ▼このコメントに返信
      ゲーム内に宣伝要素を含めて製作費を調達するってのはダメなの?
      主人公が「ペプシうまい!」とかところどころで発言するみたいな。
      回復アイテムがコカ・コーラとか。アニメではそういう手法あるよね。
      ※47 2015年04月07日 14:05 ▼このコメントに返信
      ※6
      その現場で使える技術持ちを発掘する為に
      人事は山ほど来る紙面から資格欄を見て
      作品を確認するんだよ

      資格と作品どっちか欠けてても入れるとか
      甘い事考えてんなよ
      ※48 2015年04月07日 14:10 ▼このコメントに返信
      ※37
      難しい、じゃなくめんどいと言ってるんだけど
      vitaは性能が良い分、制作の工程数が掛かる=制作費用が掛かるのは確かだろ

      その為コストや費用を出来るだけ掛けず解像度の利点を利用できるポリゴンを使わないようなノベルゲーム、またある程度以上作りこんでいるゲームだと素材流用出来るようにPS3とのマルチとかで開発側も頑張ってくれてるんでしょ
      ※49 2015年04月07日 14:11 ▼このコメントに返信
      ※45
      業界景気ってのは中小企業のほうが正しい感覚してるよ
      大手にいてんなこといっちゃうアホにはわからんかもしれんがな
      ※50 2015年04月07日 14:12 ▼このコメントに返信
      ※44
      海外のゲームって、昔からやりたい事を実現したい意欲は感じてたよ
      古いゲームをやるとバランス度外視で無理矢理作ってる作品多いからね

      だから今はそれが実現できるようになって勢いが出てる
      ※51 2015年04月07日 14:15 ▼このコメントに返信
      ※50
      ん?海外こそマンネリのそこじゃね?
      インディーが元気なだけで
      ※52 2015年04月07日 14:16 ▼このコメントに返信
      ※46
      広告担当者確保、広告代理店との調整、メーカーの宣伝費の奪い合い等々をクリアできりゃーな。ウェブ広告みたいにラクにできりゃ良いけど、そうなったらなったで全然金入んねーって感じじゃね?
      ※53 2015年04月07日 14:18 ▼このコメントに返信
      ※51
      それは日本のユーザーの目線?
      ※54 2015年04月07日 14:34 ▼このコメントに返信
      単に無能なクリエイターもどきだった・・・
      ※55 2015年04月07日 14:37 ▼このコメントに返信
      ※46
      宣伝費もらっているかは分からんが
      MGSではやっていたよ
      ※56 2015年04月07日 14:39 ▼このコメントに返信
      現実的にVITAとPS4はゴミ以下じゃん、ソフトも売り上げも、
      ゴキブリなのかニッチなキモオタなのかしらんが
      ※57 2015年04月07日 14:40 ▼このコメントに返信
      ※46
      アイマスのロボアニメみたいになるからNG
      ※58 2015年04月07日 14:53 ▼このコメントに返信
      >>56
      そのゴミ以下の他社コンシューマーゲームって一体......?
      ※59 2015年04月07日 14:53 ▼このコメントに返信
      面白いゲーム作って下さい!

      期待してますよ!
      ※60 2015年04月07日 14:58 ▼このコメントに返信
      > 経験値やお金のブースト系DLCはゲームをプレイする時間があまり取れない人のためのDLCなんだ。
      こうやって売る側は正当化してるけど、ブースト系DLCを売る為にそれ無しでは冗長なゲームバランス調整してるからクソなんだよなぁ・・・
      ※61 2015年04月07日 15:05 ▼このコメントに返信
      3dsって任天堂ゲーと大手サード続編以外は悲惨だろ
      ※62 2015年04月07日 15:15 ▼このコメントに返信
      そもそももうとっくにゲームなんて時代じゃないからね

      最後の花火はPS2じゃないかな
      DSはゲームというより知育で売れただけだし
      ※63 2015年04月07日 15:27 ▼このコメントに返信
      ※61
      まるで他のハードサードは違うかのような口ぶりだな
      ※64 2015年04月07日 15:27 ▼このコメントに返信
      糞みたいなゲームしか作らなきゃ廃れるのは当然だろw
      ※65 2015年04月07日 15:28 ▼このコメントに返信
      面白いもの作って俺が分かる所に出してくれたら俺は買うよ
      面白く無いもん作られても、面白いもん作っても俺の分からない場所にあったんじゃ買わないよ

      宣伝がお金かかるのはわかる、ここもなんか工夫する方法ないんかね
      まあ何よりも先に面白いもん作ってくれなきゃ話にならんが
      ※66 2015年04月07日 15:30 ▼このコメントに返信
      vitaはpsmでインディーズ界隈の希望の星になるかと思いきや
      スマホでも出すためのスペック、仕様縛りの末に
      世界規模で皆殺し同然のことをしでかしてたね
      あれで真面目に作ってた人はブチ切れていいと思う
      日本以外ではインディーズゲーの移植と複数機マルチの携帯機版と日本のゲームのローカライズ版でなりたってて
      小中規模のこじんまりしたものばかりで
      まともな携帯機向け大作がもう出てないし
      ※67 2015年04月07日 15:57 ▼このコメントに返信
      業界全体が協定結んで
      ダウンロード販売のみ追加要素は無料配布
      で全然やって行けると思うよ!
      ※68 2015年04月07日 15:58 ▼このコメントに返信
      リアルに業界の人っぽいな。業界の友人よりも濃い話を聞けた。
      >任天堂が一時期、ネットワークスペシャリスト持ちをこれでもかとかき集めてた時期があったけど
      これ言っていいのかよw
      >・一部ブログなどが業界に対して影響力を持ってしまったこと
      はちま◯ねってことですね
      ※69 2015年04月07日 16:08 ▼このコメントに返信
      ※46
      マリオドラクエクラスのビッグタイトルでもなきゃスポンサー付かんよ
      それやったフリーペーパーの漫画は速攻で廃刊になってた
      ※70 2015年04月07日 16:17 ▼このコメントに返信
      まとめブログの影響が大きいと感じてるなら
      ユーザーが声を吐き出せる場所をメーカー側がもっと大々的に作れないものか

      ネットの発達で簡単に一人ひとりが声を上げれる今、不満を吐き出す場所がエアプやネガキャンと同じ、ゲームまとめブログに集約されていて、情報として、ひいては売り上げにまで悪影響を及ぼしてるんだろう。

      あそこのネガキャンはひどいもんなあ。まあアレだ。はちま◯ねってことですよね。
      ※71 2015年04月07日 16:19 ▼このコメントに返信
      20年前まで、この業界にいたオッサンから一言
      ゲームの世界が3つぐらい進化しても、クリエイターの苦悩はそんなに変わっていないような気がするな
      苦悩のレベルが3つぐらい上がっているような気もするがw

      まあ、やばいといってもゲームの世界そのものが完全消滅するわけじゃなさそうだし、常に変化し続けて今まで来ていたんだから、現役の人たちにはその変化に対応しつつ、先へと進んでもらいたいな
      この業界の落ちこぼれが言うことじゃないけどなw
      ※72 2015年04月07日 16:24 ▼このコメントに返信
      ブログを叩いてファミ通を持ち上げてたが
      最近ではJOJOの一件の様に過去幾多の糞ゲーを癒着で持ち上げててさ
      どれだけユーザーが煮え湯を飲まされたと思ってるの??
      俺は抱き合わせ商法の頃からの人間だが
      今のゲーム業界の現状は自業自得としか言い様が無いと思う
      ブログのせいで悪い噂が立ち易くなったり叩かれ易くなったのは判るが
      殿様商売と情報操作の癒着が行き着いた先が今なんだよ
      ※73 2015年04月07日 16:32 ▼このコメントに返信
      ネットがある限りネット以下の有料コンテンツが許されない状況
      安定したばかりに冒険しなくなった会社に未来はない、現在はGoogleに未来の技術を期待している
      日本は新技術に関しては極めて期待薄

      某ゲームユーザー
      ※74 2015年04月07日 16:32 ▼このコメントに返信
      最近の和ゲーは萌え豚に媚びすぎ
      ゼノブレイド新作も初期女キャラしか宣伝されなくて、ここまで落ちたかと買うのやめようかと思ってたわ
      アイク編までは買ってたがFEも「おにぃ↑ちゃアぁん↓」とか萌え声全開になっちまって気持ち悪くて買う気おきねー

      つかあの萌え声とやらを何で豚どもは許せるんだ?リアルであんな喋り方の女いたら池沼扱いするんだが?
      ※75 2015年04月07日 16:50 ▼このコメントに返信
      任がホワイトとか言ってる時点で嘘じゃないですかー
      あそこほど上の思考が凝り固まった所は無いだろ
      ※76 2015年04月07日 16:58 ▼このコメントに返信
      大々的に広告打たなくてもCSで1000円以下のDLソフトをこつこつリリースして売り上げて立てている会社もある。
      大作ソフトのナンバリングもユーザーが望んでいるんだから必要な物!
      業界かヤバいっていうより、開発力がない会社が消えて行ってる印象だけどなぁ
      ※77 2015年04月07日 17:10 ▼このコメントに返信
      面白いゲーム作りには職人的な執着心を持った人間とそれの暴走を阻止する人間が必要だけど、
      阻止する人間ばっかが強くなっちゃったのね。
      ※78 2015年04月07日 17:13 ▼このコメントに返信
      >PTAや何とか団体()
      そんなんがこわくて日和ったゲームなんか誰がやるんだよ
      自分が作りたいものじゃなくて文句から逃げる作品リリースする業界が発展するはずないだろう
      どの口で新品で買ってくれなんていうんだか
      ※79 2015年04月07日 17:50 ▼このコメントに返信
      本文にもあるが衰退したのは萌豚のせいだろ

      どのゲームも女キャラばかり
      豚に媚びて力入れるのは露出や声優だけで内容スッカスカ
      しかも豚どもは声でかいだけで売り上げはショボいと言う悲惨さ
      ※80 2015年04月07日 18:00 ▼このコメントに返信
      スマホで従来の据え置きゲームの劣化版だしてどうすんだよwww
      それはもうPS2時代に飽きられただろボケwwww
      てかスマホゲーまで開発費高騰が始まったらどこのゲーム会社も滅びるだけだからwww
      言っとくけど日本に比べてゲーマーの人口が多いから保ってるだけで洋ゲーもいずれは衰退するからなwww
      そうなってから慌てたりしないよう今のうちにハイスペックグラフィック至上主義とはおさらばしてギミックアイデア路線行っとけwwwww
      ※81 2015年04月07日 18:05 ▼このコメントに返信
      ※75
      任天堂がゲーム業界でも珍しい定時が基本とか福利厚生が一番、給料もトップクラスで恵まれた職場環境だってのは有名な話だぞ
      実際に離職率の低さがその事の裏付けになってるんだし、職場としてホワイトなのは間違いないだろ
      (ブラック・ホワイトというのはあくまでも労働条件等の話しであって、良いハードを作るメーカーかどうかってのとは全く別の話だからな)

      あとトップが頭が固い云々自体スマホ等に手を出さずCS事業に拘ることへの批判として新聞社が言い出した話しだけど、実際には裏でDeNAと提携準備をしてたりでどこまで信用できるか分からない情報だしなぁ……
      ※82 2015年04月07日 18:06 ▼このコメントに返信
      内部の人間がユーザーにお願いするようになってる業界はとっくに詰んでる
      CEROのせいやらなんやら外部の責任にしてるのも情けない
      そういった外部要因と対峙してでも業界促進のため動く覚悟と熱意のある層がもういないって証
      ※83 2015年04月07日 18:10 ▼このコメントに返信
      アフィブログ云々のとこはどうせ載せられてないと思ったら載っててびっくり
      ※84 2015年04月07日 18:15 ▼このコメントに返信
      データも無しに議論もなんなので。2014年
      1 3DS 妖怪ウォッチ2 元祖 / 本家 305
      2 3DS ポケットモンスター  246.5
      3 3DS モンスターハンター4G 238.1
      4 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendo 3DS 206.6
      5 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 200.7
      6 3DS 妖怪ウォッチ 97.7
      7 WiiU マリオカート8 84.2
      8 3DS ドラゴンクエストモンスターズ2 72.6
      9 3DS 星のカービィ トリプルデラックス 68.8
      10 WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU 47.8
      ※85 2015年04月07日 18:19 ▼このコメントに返信
      上のは、ちなみに2014年度、年間ゲームソフト売り上げランキング(ファミ通調べ)ね。
      ※86 2015年04月07日 18:25 ▼このコメントに返信
      誰かのせいにし過ぎなんだよ
      現実として、スマホはみんな買うもので据え置きはそれ以下なんだよ
      だったらアプリの業界で面白いもの作って市場ごと奪い返せよ
      スマホ捨てて据え置き買う未来なんてあり得ないんだから
      ※87 2015年04月07日 18:31 ▼このコメントに返信
      プランナーが企画しかしてないとか残念なプログラマーやね
      典型的な妬み社畜
      ※88 2015年04月07日 18:37 ▼このコメントに返信
      クソゲー作っといて
      スマホガーとか言い訳してんじゃねーよ
      ※89 2015年04月07日 18:47 ▼このコメントに返信
      日本人は失敗を恐れてチャレンジしないって外人さんがぼやいてたぞ。
      まあ、それほどまでに切羽詰ってるってことなんだろうけど。

      ゴア表現があれば面白いのか、萌えエロ要素があれば面白いのか。
      俺はそうは思わない。だって、昔のゲームってそんなの無かったけどめっちゃ面白いのいっぱいあったやん?

      作る側も変わったんだろうけど、遊ぶ側も大分変わった昨今。
      ※90 2015年04月07日 19:00 ▼このコメントに返信
      ファミ通で糞ゲー持ち上げたから見なくなったんだろ
      その代替のゲハブログより面白いゲーム作れんし信用ないから売れんのだろ
      作り手にとって全てでも消費者にとっては娯楽の一部でしかない
      客を奪い返す気がないんならずっとそのままだぞ
      ※91 2015年04月07日 19:26 ▼このコメントに返信
      wifiがないってなんだよ
      Wi-Fiは自分で設置するものだろ
      無料スポットがないならわかるけどな
      ※92 2015年04月07日 19:36 ▼このコメントに返信
      スマホゲーで課金ゲー以外でヒットする例が出てくると風向きも変わりそうだけどな
      ※93 2015年04月07日 19:52 ▼このコメントに返信
      ソシャゲを脳死だとユーザー視点で見てる時点で終わってる
      ※94 2015年04月07日 19:52 ▼このコメントに返信
      > 何十、何百の企画書を書いて、それが全部ボツ食らっても耐えられるメンタルがあること。
      > それとプログラマーやグラフィッカー、サウンドと話すときにそれぞれの用語で話が通じること。
      > そして雑用を進んでこなせる気概とメンバーをまとめられる人間性。

      こいつニセモノだろ。
      それぞれの用語で話が通じるなんて仕事してたら普通に覚えていくし、企画なんてプランナーだけが出すもんじゃねえよ。
      何十はともかく何百も出し続けるプランナーなんて無能の極みだろ。
      企画より仕様書をまとめたりアップデートし続けたり、それを伝える能力の方が必要。
      あとコミュニケーション円滑にする能力は必要だけど、メンバーまとめるのはディレクター。
      ※95 2015年04月07日 20:25 ▼このコメントに返信
      このコメント欄に一体何人の自称業界人がいるのか
      ※96 2015年04月07日 20:43 ▼このコメントに返信
      スマホゲーがどうとかいうより、ユーザー自体そこまで複雑で高スペックなゲームなんて求めてないんじゃね?
      ファミコンレベルとは言わんが、2DならSFC・3DならPS2レベルで十分だろ。
      ※97 2015年04月07日 20:44 ▼このコメントに返信
      実際業界人でも
      自分のいったことある会社
      自分のやった範囲の仕事
      以外の事はわからんからな
      ※98 2015年04月07日 21:59 ▼このコメントに返信
      この年になると同じシリーズ(内容がほぼ同じ)で新作が出たら必ず買うようになる
      つまり同じ事を繰り返す安定感を求めるようになる
      だからこの人が言ってる事はあたってる

      新作を求めるのは若い世代だろうけどその世代がモバゲーに流れてるので終わってると思う
      ※99 2015年04月07日 22:24 ▼このコメントに返信
      俺も元ゲームクリエイター、ってかグラフィッカーだけど・・・


      ・・・って思ってなんか書こうとしたけど、ぶっちゃけ下っ端グラフィッカーじゃ業界のことなんてなんもわからんかった
      まあ、うん、とりあえずやばいと思う。うんやばい
      ※100 2015年04月08日 00:28 ▼このコメントに返信
      ゲハ戦争とその他諸々の不条理を終わらせる方法
      全てPCゲーで出す
      しかし子供がゲームをしにくくなる
      ※101 2015年04月08日 00:34 ▼このコメントに返信
      オタク三大本質「選民思想」「本能主義」「排他思考」
      ※102 2015年04月08日 01:00 ▼このコメントに返信
      確かにLOLを提供してる運営のRIOTは賞金総額2億円の大規模の世界大会を開催し世界中のLOLプレイヤーを熱狂させたりとプレイしてる側から見てもLOL全体から良い雰囲気が伝わってくるね。
      それに比べて今の日本のゲーム業界は泥沼やわな。
      あーLOL面白いのに日本人プレイヤーがなかなか増えないのはなんでだろ
      ※103 2015年04月08日 01:30 ▼このコメントに返信
      業界がやばいのが日本だけってのがむなしいな…
      ※104 2015年04月08日 05:26 ▼このコメントに返信
      プランナー採用だけど、なまじっかプログラム組めたせいで普段プログラマとしてデスマしてるけど質問あるか?
      やっとプロジェクト終わったわーってなった瞬間に「プランナー採用だったよね?次の企画書と、プログラム組めるなら仕様のまとめよろ」つわれて俺だけリフ休すらないがなにか質問あるか?
      ※105 2015年04月08日 10:55 ▼このコメントに返信
      社員総出ってあたりがこいつ聞いただけかみたいな
      ※106 2015年04月08日 12:30 ▼このコメントに返信
      ソシャゲ馬鹿にしてる時点でお察し
      ソシャゲの土台で面白いのを作れるかどうかがクリエイターとしての資質を問われる
      既に考え方が時代遅れ
      ※107 2015年04月08日 13:00 ▼このコメントに返信
      そもそも、子供の数が減ってるんで、何をどうがんばっても、あれというか・・・・ナニですな。
      ※108 2015年04月08日 13:32 ▼このコメントに返信
      ゲーム機買わないとゲームできない、ゲーム始める前に数千円取るところでもうダメですわ。
      今はみんな金ないんだよ。みんな持ってるスマホでまずは無料もしくは数百円の安価で遊べて、ここから先は有料ねってスタイルが今の王道だよ。
      問題は有料のところで、追加シナリオ形式は歓迎だけど、ガチャのような底なしにしないことが理想。昔と違って多様化しているだけに誰もが納得いくゲームの売り方なんかないだろうが、より多くの人が受け入れ易いものを作らないと、ゲーム会社は傾いて衰退していくだけ。海外のように開発費に巨額の金を投資するってスタイルができないのであればなおの事さ。
      ※109 2015年04月08日 15:42 ▼このコメントに返信
      アイマスだのデッドオアアライブだの、あんなんが幅効かせてたら買う気など起きん
      よく、スマホゲーで得た収益をコンシューマゲームで還元してくれれば問題無いなどと言うレス見かけるが、見当違いも甚だしい
      経営者の視点では利益を出さん部門は荷物でしか無くなる

      そもそも、
      トラックの運ちゃんが、パズドラしながら運転してたりするんだぜ?
      そんな国ではコンシューマなんてもう衰退の一途だよ
      任天堂の戦略は正しかったが、工夫がズレズレだった
      国内はもう駄目だろうさ
      ※110 2015年04月08日 18:57 ▼このコメントに返信
      まとめブログに毒されたされたゲハ脳湧き過ぎ。
      ※111 2015年04月08日 20:20 ▼このコメントに返信
      業界ヤバイの日本だけなの?
      海外って中小メーカー完全に消えたよね?
      ※112 2015年04月08日 21:49 ▼このコメントに返信
      ※106で終わってた
      脳死系ソシャゲとネイティブアプリを混同して勝手に自分で詰んでるだけじゃん
      プラットフォームに縛られるような頭の固い人材が、この先うまく立ち回れるはずもない
      ※113 2015年04月08日 22:40 ▼このコメントに返信
      ちょっとエアっぽいなーと思ったけど任天堂に対するイメージでエアじゃないと思ったわ
      実際に就活した奴や業界で働いてる奴なら分かるけど、本当に狭き門の楽園。
      高学歴ばっかり~~とかよく言われるけど、高学歴の中から特に独創性のある奴を抜き出して選んでるだけで、低学歴が土俵に立てないってだけ
      それでも任天堂から外に出ることは楽だが外から任天堂に入るにはよっぽどの事をしないと無理だし、新卒が入るには一番楽という始末

      俺が聞いた限りでは何百時間残業しても残業代が全部出るらしいな それだけでホワイトってレベルじゃない
      ※114 2015年04月08日 23:28 ▼このコメントに返信
      任天堂の決算見てると楽園も終了だなって気しかしないけど。
      ※115 2015年04月09日 01:40 ▼このコメントに返信
      CEROとかカスラック、映倫とか全部ただの権利団体だもんな
      ※116 2015年04月09日 01:47 ▼このコメントに返信
      ※92
      今のところ艦これがそのポジションじゃね
      Wii3DSのサードとなれば死んでる感覚しかないだろうな
      ミリオンあんだけバシバシ出しといてミリオンほぼなしのPS系とソフト販売本数大差ないからな
      ※117 2015年04月09日 15:17 ▼このコメントに返信
      ファミコン全盛期より変わらぬ需要
      勘違いしたゲーム業界の供給
      アメリカの鉄道会社みたいになってきてるね

      ユーザーの求めてるもの
      ・わかりやすい。楽しめる。片手間でも可能。糞ゲでも損なく次へいける。

      コンシューマーゲーム業界のマーケティング力(笑)
      ・難解。クリエイターは楽しめる。腰をすえないと無理。糞ゲ?ああCMに騙された方ですね^^
      ※118 2015年04月09日 20:15 ▼このコメントに返信
      PS4でもwiiUでもいいけど
      もうちょっとSLGとかADVもふえてくれんかなぁ
      FPSもたまにはいいんだけど
      アクション苦手なもんだからついていけなってきた。
      ※119 2015年04月10日 08:30 ▼このコメントに返信
      ブログの影響をいうならネガティブな方向だけじゃなくポジティブな方向にもあるわけで、むしろそれでステマして一見さん集めたのにリピーターにできなかった業界が下手うっただけで完全に業界自体の責任でしょう。
      ※120 2015年04月10日 22:02 ▼このコメントに返信
      正直スマホでゲームやって楽しいか?
      ※121 2015年04月11日 09:11 ▼このコメントに返信
      その内ソシャゲ規制かかりそうだけどね、課金方面の問題で。

      ゲーム業界は大手が何とかしないといけないのに、その大手が迷走してるから厳しいよね。
      最近じゃ、中小企業のゲームしか遊んでないわ。
      ※122 2015年04月11日 09:26 ▼このコメントに返信
      ※119

      アホかな?
      何かを叩いてる記事タイトルの方が人は釣れる
      アフィカスだってPV欲しいから当然誇張表現で悪い面ばかり押し出す
      つーか○○が面白いみたいなスポンサー広告じみたタイトルじゃ圧倒的にPV足りねーんだよ

      ネガティブイメージしか拾ってもらえないのにリピーターつくと思う方が頭おかC
      ※123 2015年04月12日 03:02 ▼このコメントに返信
      最近3DSダウンロード専用ソフトやDSiウェアのゲームを漁るのにハマってる。
      基本値段が安いから「中身もそれなりか…」と思いきや、大間違い。
      確かにボリュームはフルプライスブランドには程遠い。しかし、ゲームそのものに作り手の熱意が詰まっている、「こういうゲームを作りたかった!こういうゲームをユーザーに遊んで欲しい!」って想いが伝わってくる。
      制作費の高騰が手痛いのは解るけど、だからこそ、ガワにとらわれたゲーム作りを今一度見直して欲しい。
      「あ、なんか冷めたゲームだな」っての、プレイしてて解るからさ。
      ※124 2015年04月12日 10:20 ▼このコメントに返信
      ※119
      まとめブログって基本他人の悪いとこばっか晒すじゃん


      あの芸能人は悪いとこだけ見せて、こっちの芸能人は人気だから面白いとこだけ伝えよう

      ゲームのレビューも、今まで全く触れてなかったのに突然○○ゲームのシステムホール発見!
      とかさ
      ※125 2015年04月13日 12:31 ▼このコメントに返信
      >>34
      自分が何とかだって?
      出来る訳がない
      開発なんてどの業界でも一番立場が弱い
      企業の経営体質、重役の体質から言って変えるの無理
      ※126 2015年04月14日 11:54 ▼このコメントに返信
      とりあえず、だよなあ口調がうざいとしか
      ※127 2015年04月14日 12:52 ▼このコメントに返信
      ※46
      昔セガがやったバーチャストライカーだとかそれこそファイティングバイパーズだとかで
      クレイジータクシーもアケとDC版でやった、ゲームギアではそれこそ露骨にコカコーラキッドなんていうゲームもだした
      ズームというメーカーもドラッキーの草やきうでやった
      ただしその後はから推して知るべし
      企業広告入れるとCSだと他機種への時期をずらした移植や廉価版販売時に差し替えないといけないからな
      ACだと今の時代ネットでどんどん買えられるからメリットあるかもしれんけど
      ※128 2015年04月14日 17:36 ▼このコメントに返信
      戦略性の高いゲーム 考えて工夫する余地のあるゲームがあんまない
      あるとしても浅い 単純化するより複雑化して欲しい
      ※129 2015年04月17日 02:08 ▼このコメントに返信
      いやいや、アイマス商法とか明らかにダメなDLCの先駆け、先祖じゃねーか!
      ※130 2015年04月18日 06:46 ▼このコメントに返信
      coroってFF10の翌年に誕生したんだよ
      だからそれ以前の作品に対するレーティングはすべて後付けで、当時の開発者が想定したターゲット層を指してはいない。
      PS2時代くらいまでは「ゲームは子どものもん」で子どもユーザーが現実大半だった。
      ※131 2015年05月10日 19:11 ▼このコメントに返信
      ソシャゲは売れる=面白いな考えだからなー基本
      一時期(って言っても数年)業界いたけど、夢見すぎてた…
      苦しくも、作ってて楽しい業界かと思ってたよ…
      これ明らかに面白くないだろ、てモノを低賃金長時間労働で無理矢理作らされて、辛すぎた。
      オマケに上は「でも趣味みたいなもんだから、劣悪でも楽しいだろ?」とか思ってるし。
      何のワクワク感も出ないもの作ってて、楽しいわけ無いだろー
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