1 ミッドナイトエクスプレス(東日本)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 17:36:46.91 ID:d8BMvlAH0.net BE:837857943-PLT(12931) ポイント特典

sssp://img.2ch.sc/ico/u_giko_ebi.gif
スーパーロボット大戦などコンシューマーゲーム開発のウィンキーソフト(所在地:大阪府吹田市豊津町11-34、
代表:高宮輝雄 1983年1月創業)は11月10日、事業を停止して事後処理を弁護士に一任、自己破産申請の準備に入りました。
負債総額は約2億5千万円。

11月12日ごろ、同社のHPやTwitter が閉鎖されたとファンの間で話題になっており、その動向が注目されていましたが、やはり倒産だったようです。

https://n-seikei.jp/2015/11/winkysoft-hasan.html

38 トペ スイシーダ(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:42:26.85 ID:smDybQ0o0.net

>>1
スーパーロボット大戦ってそんな名もなき修羅が作ってたんか?
バンダイじゃなかったん?

49 クロイツラス(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:50:36.98 ID:W3iCWYYh0.net

>>38
バンナムはスパロボに関してはパブリッシャ

4 キドクラッチ(茸)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 17:46:10.65 ID:ZN3vaBGe0.net

東方不敗を異星人なんかにするから…

5 シューティングスタープレス(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 17:48:09.74 ID:SOVRl47g0.net

ふーん(´・ω・`)

6 スターダストプレス(福岡県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 17:48:54.58 ID:g6VdHQqI0.net

誰も困ってない。

7 不知火(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 17:49:14.92 ID:unNm5hb80.net

踏み込みが足りなかったか

8 キドクラッチ(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 17:53:05.32 ID:Rr15IAVZ0.net

スーパーロボットの性能が軒並みゴミすぎて
ショウ+ビルバインやνガンダム+アムロに無双させるしか選択肢がほぼ無なかったウインキーソフト時代

ひたすら戦艦のまわりで待機し続けて最後だけボスキャラの始末に向かうスーパーロボットたち

13 サソリ固め(関東・東海)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:05:10.84 ID:znW//FCiO.net

>>8
サイバスターとマサキを忘れないで下さい

50 ファイヤーボールスプラッシュ(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:53:07.05 ID:JC1hgMK60.net

>>13

                 /              `'、ヽ
                 /                ヽノ
                ノ                  `'ヽ,
               彡'                  i
               /. /                  l
              ! (    , ,r'' ,,..      ハ      |
              `ゝi  ,,(/' /´  ,  ,,. r'´i  r     ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
              r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´   ヽ. 'i、  /´  ZZの事を言ってたんだぜ。
                 ヾt' !  、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿      
                  `i.l  `    '´ _r'_}ヾ ./r '~     「幸運持ちのジュドーさん」
.                 l      i   " ´ /./´       なんて言われてね。
                 ,, -ヽ   ,_ ` "    /'´         
                 /.  ,,l \   ,, ~´  _/ノ_         懐かしいなぁ・・・
               /  l !,  \   ,.. ィ'´/  `ヽ 、     羽の生えたガンダム死なねーかな
              _]]´   l ヽ、   ̄,;   <=,,、    ヽ 、
       _,,, --‐ '' ",, -‐L、   l   ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ    `ゝ

59 河津掛け(茸)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:15:18.77 ID:pleUehGY0.net

>>50
何これ。コピペ?
柿ピーハイメガキャノンするところだったわw

72 ニーリフト(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:42:02.72 ID:6HAEIMRc0.net

>>50
ジョドーさんwwww

75 サソリ固め(関東・東海)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:43:56.80 ID:znW//FCiO.net

>>50
ジュドーさん…
そうだね…ジュドーさんより…
ヒイロさんの方が任務完了するよねww

ZZとジュドーさんはラスボス戦ではいないんだ
途中まで使ってたはずなのに
いつのまにかいないんだ(´;ω;)

11 ファイナルカット(福岡県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:01:39.83 ID:riDPhdpL0.net

たしかバンプレストと喧嘩別れしたんだっけ?
あのまま続けていればなあ・・・

12 ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:03:05.64 ID:i7M1bnhY0.net

ソシャゲ開発に乗り遅れた会社は今後ますますこうなっていくんだろうな……

14 ムーンサルトプレス(禿)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:08:16.67 ID:4EIE0MkA0.net

ウィンキーは魔装機神で終わったようなものだもの
オリキャラをゲームにつなげたのはバンナムにとっては良かったな
養分で終わったし会社だな
これからは社員をバンナムに何人送り込めるかだなー
貢献してるだろうけどお払い箱かなもういらないだろうな

15 パイルドライバー(福岡県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:10:26.40 ID:iKNlmmPT0.net

今、Zの再生篇やってるけど
昔に比べて登場機体が多すぎて、チート無しじゃ満遍なく使うなんて不可能
育成が追いつかない

20 ミドルキック(鳥取県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:18:40.43 ID:2QTKfBo00.net

>>15
満遍なく使う必要も理由もないんだが

最近のはユニットに個性がないんだよなあ

16 テキサスクローバーホールド(空)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:10:42.00 ID:EeNIkAZL0.net

スパロボの何が面白いのか

35 サソリ固め(関東・東海)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:39:27.19 ID:znW//FCiO.net

>>16
知らないロボットアニメのストーリーを
ものすごいざっくり知りながら
ゲームができる

17 エルボードロップ(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:12:15.26 ID:AjPiOIpf0.net

スパロボ大戦のおかげで放送当時見られなかった作品を若い世代も知ることができるのは素晴らしいと思うわ
とか言いつつスパロボ大戦したこと無いんですけどね

18 リバースネックブリーカー(兵庫県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:15:39.48 ID:5mjZrg8Z0.net

そりゃハードが変わっても進化せずファミコン時代から同じ事やってりゃ飽きられるわ

21 雪崩式ブレーンバスター(dion軍)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:18:46.76 ID:sNq698a90.net

スパロボみたいないろんな作品コラボゲーって「うあ~」ってなるからあまり好きじゃない。

22 ニールキック(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:19:47.55 ID:opt5BGmp0.net

第何次シリーズはシナリオが面白かったな。社長がシナリオ書いた新は酷かったけど

23 ブラディサンデー(四国地方)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:20:55.05 ID:LICUst8s0.net

いまはスパロボには関わってなかったのか

24 ジャストフェイスロック(鹿児島県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:21:02.66 ID:2W+5nads0.net

ヒーロー戦記面白かったわ
続編出なかったのが残念だわ

29 足4の字固め(高知県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:23:22.11 ID:SvfrYnbk0.net

>>24
スパロボOGシリーズの世界観の根幹はそれとヒーロー作戦なんだよな

43 ラダームーンサルト(栃木県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:44:31.34 ID:/xvyPKkm0.net

>>24
ヒーロー戦記は面白かったな。
続編をあのノリで作ってくれればよかったんだよ。
ガイアセイバーは本当にゴミだった。

25 ボマイェ(沖縄県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:21:46.15 ID:80aPQ+Sd0.net

これがアベノミクス!

26 ファイヤーボールスプラッシュ(catv?)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:21:49.47 ID:0P8zhbQZ0.net

FM77AVでアークスロードやってたよ

27 ムーンサルトプレス(京都府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:22:27.05 ID:QsSH7RuB0.net

好きなロボット動かすから面白いのに
何を勘違いしたのか途中から三流ラノベゲーに変化したからな
糞長いインターミッションのしょうもない会話とかほんと必要ない
さっさと先進ませろっていうね

28 アキレス腱固め(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:23:18.21 ID:E3Ym3olk0.net

αになった時に
いままでのウインキーソフトがどれだけ糞だったか痛感した

31 ムーンサルトプレス(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:30:35.29 ID:TGDXlC2p0.net

>>28
戦闘デモ飛ばせる技術はありますけど苦労して作ったアニメ見て欲しいんでスキップ不可です^^
は頭おかしいと思ったわ

42 キドクラッチ(東京都)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:44:09.15 ID:Rr15IAVZ0.net

>>31
強制的に見せられる割にはデフォルトポーズから1ミリたりとも動かないままビーム撃ったりサーベル振り回したりするロボットたち

47 アキレス腱固め(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:49:48.10 ID:E3Ym3olk0.net

>>31
あれ技術が無いのでスキップできないかと思ってたw
それにしても当時のバンダイ系のキャラゲーはユーザーへの配慮の欠片もない
鬼畜仕様のゲーム多かったなあ

68 マスク剥ぎ(兵庫県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:30:45.55 ID:6CDWGpm00.net

>>31
初期はほとんど曲聴くための仕掛けだったし、SFCで回転も速かったからそれでもよかったんだけどな
PSであのディスクローディングでやったのは最悪だった

44 ハイキック(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:46:25.85 ID:mYyf5bi20.net

>>28
今思えばFとF完結編のグラフィックはスーファミから全く進歩してなかったな

30 ラダームーンサルト(埼玉県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:23:26.39 ID:2hWkEzMp0.net

最近のは登場作品増えすぎてメインキャラでさえ機体無しとか酷い
フルメタとかガンダムUCみたいな新規参戦は雑魚キャラも出すのに

32 ミラノ作 どどんスズスロウン(長崎県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:36:08.05 ID:Z/hoDXmO0.net

そろそろオッサン向けのスーパーロボット大戦OLDを出して欲しいわ
ダブルオーとかコードギアスとか要らん

41 サソリ固め(関東・東海)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:43:05.01 ID:znW//FCiO.net

>>32
コードギアスは面白かったからまた出してほしいんだが
使いたいのはカレンだけだけどww

33 TEKKAMAKI(栃木県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:36:11.91 ID:4jqE7kNM0.net

後半オリジナルの雑魚が強すぎてマジンガーやグレンダイザーですら雑魚のビームに落とされる始末
複数乗り機体でひらめきや必中が使えるならまだしも、一人乗りのスーパーロボットとかウンコ極まりなかったな

36 雪崩式ブレーンバスター(秋田県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:40:07.95 ID:VV5jmxlx0.net

マジンガー参戦させないとスパロボ出せないってお前らから聞いたんだけどマジ?

45 ファイナルカット(福岡県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:48:07.86 ID:riDPhdpL0.net

>>36
それはねーわ
スーパーロボット大戦UXとか出てねーじゃん

39 ムーンサルトプレス(京都府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:42:46.87 ID:QsSH7RuB0.net

取りあえずスパロボのお蔭で「1万と2千年前から愛してるー」
がホモの愛の歌であると言うどうでもいい知識がついた

65 バックドロップ(茸)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:26:53.85 ID:lhTO2HUD0.net

>>39
アクエリオン?あれホモなの?パチンコとかでしか知らないけどハーレム系かと思った

52 ナガタロックII(庭)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 18:55:42.16 ID:N3T/vyce0.net

バーニィが「シャア専用ザク改」という珍妙なMS拾ってくるんだよな

55 アキレス腱固め(愛知県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:04:00.59 ID:E3Ym3olk0.net

第3次スーパーロボット大戦 SFC 1993年7月23日
スーパーロボット大戦EX SFC 1994年3月25日
第4次スーパーロボット大戦 SFC 1995年3月17日
  第4次スーパーロボット大戦S PS 1996年1月26日
スーパーロボット大戦F SS 1997年9月25日
スーパーロボット大戦F完結編 SS 1998年4月23日

スーパーロボット大戦α PS 2000年5月25日

1993年→1998年まで5年かかってもあまり進歩していなかったのに
ウインキーソフト外すとたった2年でここまで変わるとは

56 フェイスロック(神奈川県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:09:56.24 ID:KWQIAFqG0.net

ファをνガンダムに乗せてファンネル使用すると
ファ「・・・行け、フィンファンネル(小声)」
って喋るから真っ先にνガンダムに乗せてた

57 張り手(北海道)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:14:32.16 ID:/h/x1Coz0.net

第4次おもしろかったなあ

サーバインが素敵すぎた

60 キングコングラリアット(中国地方)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:17:38.08 ID:KAp/yayr0.net

スパロボはシリーズ何本かやったけども
レギュラーで参加のロボは、毎回原作にそったストーリーだもんで
新作やってる気がしなかったんだよね

61 ファイヤーボールスプラッシュ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:18:01.42 ID:qEUI+mhi0.net

根本的に技術力全然無かったよね
なんでここまで生き延びてたかの方が不思議

63 アキレス腱固め(茸)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:22:42.02 ID:QAlt7udk0.net

根性+鉄壁で!(適当

69 フルネルソンスープレックス(大阪府)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:31:56.87 ID:12TbIAjE0.net

どういう経緯でスパロボ外されたの?

73 マスク剥ぎ(兵庫県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:42:25.08 ID:6CDWGpm00.net

>>69
PS版のSFC復刻、F、新がローディング地獄であまりにゴミクズだった上に、Fの途中で頼りのシナリオライターも退社
魔装機神はうちのだとバンプレストとケンカしたことではしご外された

その後ライブレードで復帰狙うも真魔装機神やアニバスターをぶつけられ、魔装機神のブランド自体が没落
結局かなり経ってから和解して「裁判なんてなかった、最初から揉めてないですよ」と必死で火消ししてたな
関連サイトに圧力かけまくってたのが逆に滑稽なくらいだった
wikiも事実無根と削除しまくってもうその手の記述ないし

74 フロントネックロック(茨城県)@\(^o^)/ 2015/11/30(月) 19:43:43.93 ID:xucFD89N0.net

>>69
ウィンキーが魔装機神の設定を自分のとこで考えたから版権使用料払えみたいな事を言ったんじゃなかったっけ?

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END
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元スレ スーパーロボット大戦開発の「ウィンキーソフト」(大阪)破産
https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1448872606/


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コメント

 コメント一覧 (8)

    • 1. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/11/30 22:25
    • 外注から内製に移行したαとα外伝で恐ろしいほど一気に進歩したからな。
      それまではウィンキー信者もいないことはなかったが、この進歩の凄さでほぼ絶滅した。
    • 2. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/11/30 22:29
    • 個人的にはSFCの第4次あたりがピーク
      それ以降は色々キャラ出過ぎてうざったい
    • 3. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/11/30 22:30
    • スクランブルコマンダーは絶対に許さないよ

      まあ、でも会社がなくなるのは良い気持ちしないな
      MXやりまくったし
    • 4. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/11/30 23:07
    • 初代魔装機神は本当によかったよ
      なお・・・
    • 5. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/11/30 23:55
    • アークスロード懐かしいなあ
      ゲーム途中で止めて、プログラム書き換えて無敵に出来たわ
      技術力低かったなあ
    • 6. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/12/01 00:19
    • 江坂だったのか……。
    • 7. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/12/01 01:06
    • でもライグ=ゲイオスのかっこよさは圧倒的
    • 8. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2015/12/02 21:24
    • FC第二次、SFC第四次までのマサキとシュウの顔グラが好きだったわ
      後の作品の少女漫画みたいな顔グラは今でも受け付けない
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