情報交換しようや
steam版まだ来てないやろ?
>>2
来てるで
すまん、来てなかったわ
pc版はベゼスタから買えるらしいで
始めのゴキブリで投げた
>>4
それ3ちゃう?
>>7
4もや
あほんま…
1,2,3,NV,4はSteamで買ったし76もSteamに来るまで待つわ
実績解除も楽しみの一つやしな
まあ1,2は前からずっと積んだままなんやけど
>>8
オンラインやから早めに始めた方がええで!
>>10
えそうなん?
前情報0なんやけど3,4,NVとかとシステムとかも全然違うんか?
相棒と2人でゆったり観光とかが好きでPVPとか望んでないんやけど…
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>>13
オンラインゲーになったって知らんかったんか?
今までのフォールアウトシステム結構違うから相当戸惑うで
>>14
知りませんでした…
えキャンペーンというかちゃんとストーリーはあるんか?
ストーリーあったとして会うプレイヤー全員が全員4みたいに息子探しとるとかいう感じやったらちょっと…
>>20
あるで
今回も人探しで主人公のボルトの監督官を探すのがメインクエストや
でもいつもみたいにクエスト中の会話によって結果が変わるってことはないから、そこは微妙かも
>>23
会うプレイヤー全員が全員ひとつのストーリーをリアルタイムで進めてるんか…?
こわE
>>26
ネトゲだとそれが普通やで
>>27
はえ~
オン用だとどうも手が伸びないですねぇ…
>>9
マップ広すぎて正直あまりプレーヤーに会わへんで
20時間ぐらいやってきたけど意味もなく攻撃して来たプレーヤー一人しかいなかったで
>>12
死ぬと持ってたアイテムってどうなるんや?
>>15
武器とか装備品は落とさないけど
4でいうクラフトに使うジャンク品は落とす
>>17
ほーん…やってみようかなぁ…
>>19
プレーヤーから攻撃されでも反撃さえしなければ
ほとんどダメージ受けないからPKされることはほぼないで
オンラインゲーになったというか4をオンラインにして外伝ポジで出したというか
>>16
せやな
全体的に4寄りのシステムやな
ワイが一番危惧してるのがクエストの自由度の低下なんやがそこどうなん?
TESシリーズもオンラインではガワだけはいつも通りやが中身は正直褒められたもんやなかった
>>21
せやな
今回会話選択がないからクエストの自由はないな
>>24
ほんならええわ…
楽しんでるとこに水差したくはないが
TESシリーズもFOシリーズもなんで一番の魅力を削ってしまうんや…
これじゃそこらの凡百のMMOと一緒や…
なんやPC版ないんやな
MOD対策か?
>>25
スチーム版が出てないだけで
ベゼスタからpc版買えるで
>>28
そうなんか
まあオンゲーだから今回はPS4版買ってみようかな
76のあいつは皮膚が木だったりサイボーグだったり死にかけると周りが爆発したりするんか?
>>30
レベル上がればそういったパークあるかもしれへんけど
今んところまだ15レベやからわからんわ
正直めっちゃ不満な点もあって
今まで世紀末で頭おかしくなったNPCが醍醐味やったけど
今作人間のNPCがいないからそういったイベントがないんや
>>33
タロンシャダーとかいいながら他のプレイヤー襲ったらええんちゃう
自分グールいいすか
拠点クラフト要素あるのになんか核ミサイル撃てるみたいなトレーラー見てこれ無理だなと思った
別にオンラインで撃ち合いがしたい訳じゃないんだよねーって感じ
>>39
pvpは公式があまり推進してないらしくて
他プレイヤー攻撃してもメリットはほぼないし、むしろデメリットだらけやから
あまり撃ち合いは起きないで、みんな協力して敵を倒す感じや
>>50
はえ^~、レイダーごっこが出来るって聞いてたんやけどそれもないんやな
>>51
難しいな
ワイ今日自分の30レベル以上のやつに襲われたけど
反撃しない限りダメージミリぐらいしか入らないから余裕で逃げれたわ
そういやオンゲーなら拠点ってどうなるんや?
土地は早い者勝ちなんか?
それともひとつのどでかいのをみんなで使うんか?
>>44
プレイヤーは持ち運び出来る小型ワークショップ的なヤツを一つ所持していて好きな場所にそれを設置してそこを拠点に出来る
>>44
クッソでっかいマップに24人やから
自由に置ける方の拠点の奪い合いは起きへんで
資源とかを回収できるマップに何個かしかない拠点の方は奪い合いあるけど
>>53
奪い合いあるのか…
>>54
せやな、ずっと一人で占拠してるわけにはいかんやろ
今レベル18ぐらいやけどpvpしたことないわ
>>59
なんか自然とみんな協力し始める感じやったね
久々にやってみるか~あーこれなっついなあみたいな感覚好きなんやけど、奪い合いあるなら全然記憶とちゃうやんなんやこれ…ってなるやんけ…
>>60
奪い合い要素資源の回収できる拠点ぐらいや
正直未だにその拠点の必要感じない
プレイヤー同士の協力って敵クッソ固かったりするんか?
>>63
なんにプレイヤーいようと変わらない感じやったで
フレンドとワイワイ話しながらやったらクッソ楽しいやろうなぁ
ワイはボッチやから出来んが
>>65
ワイはずっとフレンドとやってたけど
死んだ人の記録とか大量にあるし、集中してジャンク品探さなきゃいけなかったから
一人でやった方がいいかんじやった
あれおもろいん?
>>67
ワイは楽しくプレーさせてもらってるで
面白いけどやっぱ人間NPCいないのは寂しいンゴ
ディビジョンみたいな感じやったらなぁ
>>72
確かに4の賑やからな街が恋しく感じる
人間NPCおらんってどういうことやねん
なにがなんでもそれだけはやっちゃダメやったやろ
んなもんフォールアウトの素材を使っただけの別ゲーやんけ
クエスト中に話しかけてくるロボットがうざすぎる
レイダーごっこは出来るけど、相手がのってこないとダメージ激減するし倒しきるまでにほぼ逃げられる
倒しても相手が持っているジャンク入手出来るだけでやる意味あんまない
ワークショップの奪い合いくらいかな
人型NPCがいないのは残念だけど、そのおかげで誤訳少ないからなぁ
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どうせこれもプレイヤー=キャラクターなんでしょ?
結局今までのの膨大なテキスト、音声データが必要なNPCをプレイヤーにやらせようとした実験手抜き作品としか言えない
ワゴンで二千円切ったら金捨てたつもりで買えばいいそういうゲーム
でも普通に過去シリーズに比べて敵がわらわら~って湧いてきて探索する時間がなかったり雑になったり、PTプレイを強要しようとしててゆっくり楽しめないんだよね。
今の稼働数じゃとてもじゃないがオンラインで成功しました!なんてヤッていけるはずがない。反応良かったとは受け止めてないっぽいから一応いじるんじゃないかな?
ちな過去シリーズをやってる世界観が好きな連中にはとてもオススメしてる人も多い。かなり広い範囲で全シリーズのネタが散りばめられてるらしい。
過去のシリーズと大きく違うのはNPCがほぼ見かけない。これがシリーズ愛好者には不満らしいが一応これから追加していく予定らしい。
俺は普通に様子見。こういうのの初期はレイダー気質のろくでもないプレイヤーが多いんや。ダメージが微量、例えダメージが無くても嫌がらせに頑張れるやついるから大体最初は様子見してメイン客層を見切る。







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3やベガスのいいところを排除して何がしたかったんだろう?
折角の新作フォールアウトなのに購買意欲が全く湧かない