1 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:53:53.08 ID:iwuJuRfOp

ムービーじゃなくてリアルレンダな模様

https://i.imgur.com/321FJUe.jpg

https://i.imgur.com/5McvYNK.jpg

https://i.imgur.com/dIU51xN.png

6 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:54:36.95 ID:XwbINf350

やば😨

7 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:54:40.02 ID:br9RS2w70

PS2の頃から実写と言い続けてるよね

16 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:55:26.51 ID:Q87RVhzYa

>>7
さすがにPS2の衝撃は超えられんな

636 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:18:51.50 ID:/Dpqt+m50

>>16
今みると糞グラだけど当時は本当に実写レベルに感じたな

10 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:54:55.93 ID:8R99LHU60

キャラのグラがしょぼい
アンチャーテッド4やラスアス2もそうだけど、背景は実写に見えるけどやっぱ人間はまだまだ

13 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:55:15.22 ID:MgS5EzrB0

ライティング凄っ

15 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:55:25.24 ID:bEeh5sY+0

問題は人間のモデルがちゃんと実写レベルかどうかよ
ここに桐生さんおっても不自然やろ

138 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:01:42.62 ID:dYh1UNZn0

>>15
グラ関係なく遺跡にスーツのヤクザおったら不自然やろ…

17 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:55:35.96 ID:ViQIP5nwr

見た目はええねん
どうせ登ったり降りたり自由にできないんやろ

20 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:55:48.64 ID:iXD3Udtg0

じっさいこれに追いつくの時間かかりそう
UE4の時もうまく使えてるな、っての結構後だったイメージ

23 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:55:59.13 ID:d5sKPUKvd

開発費だけインフレしてゲーム性が全然付いてきてない

192 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:03:57.46 ID:4UQgFlF20

>>23
それで潰れる会社多いしな

825 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:24:53.08 ID:3CIa2dzY0

>>23
日本でなかなかフォトリアル系の3Dゲームが出てこない理由ってそういうところやろね

24 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:56:00.61 ID:ubkTG8pZ0

このクオリティでまたワンダと巨像頼む^^

27 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:56:19.37 ID:wdXsJvVs0

これでグラセフやりたい

32 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:56:57.00 ID:umN26Zwz0

>>27
現実と見分けつかんくなって気づいたら現実で人殺してそう

762 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:23:04.15 ID:Gg0A0S3Ad

>>32
実際そのうちもっと発展して現実と見分けつかなくなったらただの一般人ですらなんかしら悪影響でてきそうやな

28 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:56:22.52 ID:bkCb8cnOp

毛穴や腋の剃り残しまでリアルになる模様

30 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:56:35.74 ID:OcgMa9Ji0

テレビも4Kに変えた方がいいのかな?

44 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:57:32.08 ID:wdXsJvVs0

>>30
てか変えるべき
10万円の給付金で50型変えるから買っておけ(2.3万くらいオーバーするが)
8Kは10年先

33 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:56:58.34 ID:JU0XKvUR0

先週 実機デモと言いながら殆どがCGムービー垂れ流し
昨日 現世代向けのリマスター発表
今日 来年後半リリース予定の新エンジン発表

あのさぁ

35 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:57:02.97 ID:DDyEQ+wB0

ここまで作り込んでくれるゲーム会社がどれくらいあるかどうかだが

149 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:02:19.01 ID:3Pbb/Fdv0

>>35
スクエニ「任せろ!」
https://i.imgur.com/c7DvQ07.jpg

166 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:03:05.91 ID:krP+8Nwd0

>>149
ホームラン級の馬鹿 
モンハンの猫飯のほうが10000倍美味そう

397 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:11:12.58 ID:Tq6tgih90

>>149
求めてる物が違うっていい加減に

39 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:57:19.54 ID:XmtEk9JK0

あーこれは30fpsっすわ😞

40 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:57:23.82 ID:6sc6hgLKa

今ぐらいの画質でええからVR充実させてほしい

48 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:57:57.85 ID:OMqjw/Ypd

だから何としか
冒険するなら絶対こっちだし

 

https://i.imgur.com/7PVLRBz.jpg

https://i.imgur.com/QObi7Da.jpg

https://i.imgur.com/Osz2gQk.jpg

107 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:00:31.23 ID:YgJ9MT+U0

>>48
まぁわかる
ゼノブレとかFF12とかDQ11みたいなのがええわ

122 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:01:11.06 ID:VoeUpS70M

>>48
実際これで十分だよな
想像の余地を残してるくれる方が有り難い

244 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:05:42.60 ID:HcK6NXc50

>>48
「上」で待ってるで
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
https://vimeo.com/417882964?ref=tw-share

56 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:58:21.42 ID:0sz6ySa/0

PSplusで初めてアンチャーテッド4やって感動したんやがそれ以上とか目が死にそう

66 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:58:46.19 ID:8eHkzIg00

結局ブスやないか

71 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:59:05.14 ID:5pgxZaDxa

独自SSDって不安要素な気もする

81 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:59:22.43 ID:o+h2GFs+0

8万以下でこのレベルプレイできるならPS5アリやろ pc揃えたら結局20万ぐらいになってまうしな

86 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:59:35.01 ID:AMjyMdG10

日本だけで採算取ろうと思ったらテイルズレベルのグラが限界だからなぁ…
こんな金かけて作れるメーカー日本にはもうないだろ

88 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:59:41.58 ID:NpfmDir40

リアルかどうかよりキャラに合わせたグラが一番やわ

109 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:00:35.02 ID:Vr5Wzv2+0

>>88
これ なにがなんでもリアルにすればええもんじゃない

92 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 00:59:54.98 ID:t/LF63Htr

時間かけていいからtes6このぐらいのグラで出して

97 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:00:07.67 ID:y1GhC+lL0

森とか山とか自然の地形は開発用のツールで自動生成できるから
こう言うシーンは意外と簡単に作れるかもな

115 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:00:56.18 ID:KTUFuaWJ0

水とか岩とか無機質なものは限りなくリアルに見せるのは簡単やねん
難しいのは人間の肌とか衣服に付くちょっとしたシワとかホコリとかそういうのや
そのへんはハリウッド映画の金かかったCGでも不気味の谷を抜け出せん

148 風吹けば名無し 2020/05/14(木) 01:02:16.96 ID:gWmH09d2M

作るやつがいないってのが一番の問題なんだよなこれ

★おすすめ記事
コメント

 コメント一覧 (97)

    • 1. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 07:30
    • 専門分野ってヲタクの趣味でしかないんだよね
      例えばドットが3dに変わったみたいな革新的変化は大衆に受けるけど
      リアルなものがさらにリアルにってのは
      ヲタクにしか受けない
      枯れた技術の水平思考でなんか面白いことしてほしいよ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 2. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 07:45
    • やっぱストーリーと操作性だよ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 3. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 07:55
    • 最低でも60fps維持出来ないような画質はいらない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 4. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:03
    • 面白けりゃなんでもええわ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 5. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:12
    • これでVR出来たら良いけどなあ

      CG背景実写みたいなのはPS3あたりから対して変わってない気がする。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 6. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:20
    • あつもりが特大ヒットするんだから日本はこの方向性目指さんでもええやろ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 7. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:21
    • 絵が綺麗=ゲームの面白さに直結しないつってるおっさん
      本当にそう思っているなら絵が綺麗=面白いでも、絵が綺麗=つまらないでもどちらでもないはずなのに何故か必死につまらなそうな話をしたりリアルさや画質が向上したことを叩く
      大体PS22で十分とかPS3レベルから変わってないとか、そんな程度の感想しか出ないくらいの目しかもってないんだから画質についてとやかく言えるもんじゃないだろそういう奴らは
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 8. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:41
    • グラよりもゲーム性が高いのを出してほしいな。
      マイクラとかグラ関係なく大ヒットしたしそっちを目指してほしい。
      綺麗なグラになってロード時間さえ伸びなければ歓迎すべきことだけども。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 9. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:44
    • 大半のユーザーは凄いグラを求めているんじゃない面白いゲームを求めてんだよ定期
      後開発費かさむからこれ以上スペック上げないで
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 10. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 08:56
    • みんなネットやってれば分かるだろうけど
      何故か人間は批判する人ほどアクティブにポジティブに意見を言うからね
      今世代はPS4もswitchも全く別のベクトルで両方成功したわけだけど
      この状況でどちらか片方だけ必要なんて事はあり得ない訳
      「自分がやりたくないからいらない」みたいなクソどうでも良い意見を言う奴が
      ネットでは一番元気という事実w
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
      • 40. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/05/14 11:31
      • >>10
        ほんまこれよ
        ps4とswitchを比べてるのは、スポーツで言えばポジションが違う選手を比べてるみたいなもんやのにな
      • 0
        bipblog

        bipblog

        likedしました

        liked
    • 11. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:00
    • アンリアルエンジンでフォトナしたい!
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 12. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:10
    • ※7
      PS22なら十分だろ
      打ち間違いしてるかどうか気付ける目を持てよw
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 13. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:18
    • こいつら文句しかいわないな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 14. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:21
    • 大は小をかねるのに、なぜかスペックアップをマイナスに捉える奴いるよな
      別にドットで作ろうとトゥーンで安く作ろうと自由なんやで
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 15. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:41
    • PS4のグラで十分だろ…と思ったが
      PS3→PS4に移行するときも同じことを思った気がするな
      もうPS3には戻れんから大分違うんだろうな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
      • 41. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/05/14 11:34
      • >>15
        この前ps3のダクソやってたけど、ガーゴイルが吐く炎の描写とか見たら、あまりのクソグラにビビったわ
        昔やった時は実写並みのグラフィックやんけって感動してたのに…
      • 0
        bipblog

        bipblog

        likedしました

        liked
    • 16. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:48
    • 頭が悪いやつほどケチつけるよな
      普通の知能があれば、PS5でも8ビットグラのゲーム作ることは可能だってわかるはずなのに
      グラにこれで十分なんかないよ、スペックは上がれば上がる程ゲームの可能性が広がる
      ゲームの内容に合ったグラで作れば良いんだよ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 17. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:51
    • これで野村の時間稼ぎも捗るな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 18. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:55
    • 一つの会社が1年に2~3本作れれば良い方で
      下手すりゃ数年かけて1作とかになっちまう現状に更に拍車がかかりそうだな
      いや、ほんと凄い映像なんだけれども
      岩場を歩いてる感覚は本当に本物っぽいくらい凄い
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 19. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:56
    • 綺麗なら綺麗な方がいいけどな
      そんなに綺麗なグラフィックに拒否感あるのか
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 20. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 09:57
    • 画質が良くなるのは嬉しいけど、リアルすぎるグラフィックはいらない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 21. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:05
    • グラフィックには現状で満足してるからな、実写レベルの進歩を求めてない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 22. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:11
    • 3画面出力やウルトラワイドモニタ対応とかそういうスペックが欲しい
      そこまでやりたいならゲーミングPC買えって話なんだろうけど
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 23. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:21
    • SD画質の映像も戦前の
      モノクロフィルムみたいに
      見え方したりするんかな

      まぁfpsは分割すればいいんだけど
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 24. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:33
    • グラはもうわかったから、人の動きとかどうにかした方がいいんじゃないの
      毎回言われてるやん、人の動きはどこかおかしいみたいなの
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 25. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:36
    • ここまで出来るってだけで
      ゲームごとにそれに合わせたグラフィックにすれば良いだけやん
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 26. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:41
    • グラが良くなってもやることは20年前から変わらない
      銃を撃つか、剣を決められた動きで振り回すだけ
      何も進化してない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 27. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:44
    • ぶっちゃけふーんて感じ
      どれだけ軽くこれを処理してるの説明してくれないとUE5の凄さが分からん
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 28. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:50
    • ※24
      それは人が好きに操作できるゲームだと難しい問題だと思うよ
      例えばジャンプする場合、人間だと絶対予備動作が入るけど
      操作する時にジャンプのボタンを押した後、キャラが予備動作してからジャンプするとワンテンポ遅れるから操作感が悪くなる
      操作感を良くするためにボタンを押したらすぐジャンプするようにすると
      動作としてはちょっとおかしくなる
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 29. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:58
    • デモでよくあるトリックだけど、前後の繋がりとかシステム面での整合性を取る必要がなく1シーンだけで完結させるならいくらでもリソースぶっこめるからUE4でもある程度まではいけるよ

      例えば一日で使える力を100として、朝起きて朝ご飯を食べるまでに100使ったらさぞ豪勢かつ満足のいく時間を過ごせるだろうけど
      現実にはその後出勤して仕事して昼ご飯食べてまた仕事して退勤して晩御飯食べて寝る、…までを100でやりくりしないといけない

      とはいえ1開発者としてはUE5楽しみにしている
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 30. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 10:58
    • 作る方がどんどんついていけなくなるやつ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 31. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:01
    • ※24
      こういう人の
      >毎回言われてるやん、人の動きはどこかおかしいみたいなの
      って、アナログスティックを微妙に入れたり抜いたりを繰り返したら
      人がプルプルするみたいなのを指してたりするからなぁ
      詳しく聞くとお前がおかしい動きさせとるんじゃみたいな話をしている人結構多い
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 32. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:05
    • ※27
      お前は説明されても分からんだろうから気にするな
      動画の前半で語られている
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 33. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:09
    • 処理能力とアセットが充実したって話だから
      むしろ大企業じゃなくても高品質なゲームが作りやすくなったって話なんだけどな
      下手すりゃ開発期間の短縮まであり得る
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 34. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:10
    • グラとゲームとしての面白さがトレードオフみたいに考えてる人がいるのは謎だ
      スクエニのゲームみたいなのはグラに力入れすぎてゲームとして微妙になっているんじゃなくて、グラフィックチームは頑張ったけどゲームのシステム作ってる方が努力が足りていないっていうだけなんだが
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 35. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:18
    • Zbrushのデータ直出しでもUE5側で最適化するとか神機能では?
      現状ビジュアル面で一番ネックになってるのってリトポロジ周りだろ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 36. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:23
    • ※34
      さらに飛躍して「グラが良くない」→「面白さに振ってるから面白い」
      という謎理論の奴もいるからな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 37. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:27
    • 現実を忘れてゲームしたいのに、ゲームが現実に擦り寄ってくる…
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 38. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:27
    • そういえば、fps詐欺ゲーは最近減ったな。
      一昔前は、レースゲーで15fps切ってるようなゲームがたまにあったが。
      もちろん、スクショは綺麗。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 39. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:28
    • 別にグラにこだわるのもいいけどアニメ風のグラ程度で良いって人の方が多いでしょ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 42. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:39
    • ゲームのタイプによるよ。
      F1とかは徹底的にリアルにしてほしいけど、
      RPGはそもそもファンタジーなんだから絵的なリアリティは最重要ではない。
      その費用を別のところにかけるか、販売価格を下げてほしい。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 43. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:41
    • ※39
      そのお気持ち表明はツイッターとかでいいんで
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 44. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:47
    • ※33
      いや、今と傾向は変わらないだろう。
      ていうかミドルウェアに入ってるサンプルを流用とか恥ずかしくてインディーズメーカーですらやらないと思うが。

      ※35
      現場レベルでは調整が必要だと思うけどね。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 45. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 11:50
    • まぁ俺はちょっと難しいような感じの映画とかが好きだから
      映像が綺麗とかだけじゃ何の魅力も感じない方かな、子供向けみたいな感じのストーリーものは無理だね今やろうと思っても
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 46. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 12:02
    • 態度だけでかい消費者が大集合!
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 47. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 12:10
    • エンジンが進歩してもエンジンデモみて騒いじゃうのはPS2のときから情弱の脳みそは進歩してないようだ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 48. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 12:10
    • これでSIRENの新作をやってみたい。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 49. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 12:52
    • 実際グラが綺麗ってだけで売れたゲームどの程度ある?
      映画ならまだしも
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 50. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 12:54
    • 映像としては綺麗でも実際動かすと落ちるんでしょ?
      まぁ背景だけリアルになってもキャラがリアル調のゲーム以外は今のアニメ調のグラとそうかわらないだろ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 51. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:02
    • グラグラ言ってるヤツは素直にPC買おうね
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 52. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:07
    • PCじゃこのグラフィックにできないとEPICが言ってるんだよなぁ・・・w
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 53. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:08
    • あと開発費が~言うてるやつはちゃんと日本語勉強しましょうね
      英語でもいいけど
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 54. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:14
    • ※44
      内蔵だけはきついだろうがNOSTALGIC TRAINとかはフリーアセットやSE、BGMを組み合わせて作られているし、UE5の動画見るとライトの自動計算、空間認識、足の位置を説明してるから、さらに手軽に良い物って認識は間違ってないだろう。

      傾向がそれ程変わらないってのは同意だが、今までUEを使ってきたようなプロジェクトならより効率化してもおかしくない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 55. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:20
    • てか今PS4で発売されてるゲームって
      金かかった大作より2D横スクロールとか、シューティングとかの方がむしろ多いよな
      いかに自分から探さずに文句ばっか言ってる奴が多いかが分かる

      FFとかドラクエとか今まで自分らがやってたようなゲームがムービーだらけの3Dになる
      ゲーム性高かったシリーズ物が萌えキャラとか声優をメインに推すような糞シリーズになり果てる
      これら自分のやりたいゲームが無くなったのはハードのせいじゃねぇw
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 56. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:25
    • マシンスペックがいくら上がろうと
      その性能をフルで発揮するレベルのクオリティを作ろうとすると
      アホみたいな時間と開発費がかかるうえに
      結局ニンテンドースイッチみたいな低グラ作品がバカみたいに売れるんだから
      メーカーとしては開発する気にもならんだろうな。
      だから稼げるうちはスマホゲー作ってるほうがマシってのが今の時代なんだろ。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 57. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:34
    • >グラグラ言ってるヤツは素直にPC買おうね
      動かすのは無理
      まず最後のシーン辺りで固まる
      素直にPS5買おうね
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 58. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:42
    • ※56
      低グラ作品が売れてるのなんて極々一部
      お話にならない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 59. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 13:55
    • ゲーム機でPCにマウント取れるのはせいぜい最初の1年程度
      次世代機のSSDの早さもPCIE4.0頼りな所が大きいので時限的な優位性
      尤も、SSDに関しては今回はゲーム機もSSDの世代が進む恩恵を受けることができると思うが
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 60. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:02
    • 背景グラとかそこそこでええねん
      水に濡れたらテカテカなのなんとかしろと言いたい
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 61. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:06
    • ※54
      まずUE4とUE5のアセットは基本互換あるってのは分かってるよね?
      挙げてもらっている機能を使うような規模のタイトルが市販のアセットを利用する場面が想像しにくいんだが
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 62. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:08
    • >PCじゃこのグラフィックにできないとEPICが言ってるんだよなぁ・・・w

      そりゃPCIE4.0出てきたばかりだしRDNA2相当のGPUも世に出てないから当然では
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 63. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:23
    • ※60
      背景グラとかそこそこでいいとかいいつつ
      水に濡れたグラにつっかかるとか
      どういう精神構造してんねんw
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 64. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:26
    • パソオタが現実を受け入れられなくて
      イライラしてんのがクソキモくて引くわー
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
      • 67. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/05/14 14:45
      • >>64
        こういう奴どういう立ち位置でマウント取ろうとしてるんだ?
        お前はまだPS5ユーザーですらないだろw
      • 0
        bipblog

        bipblog

        likedしました

        liked
    • 65. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:40
    • どうせPV画質だろ。ゲームプレイ中等の一番最低画質の状態でこのレベルになったら呼んでくれ。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 66. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:43
    • これPS5すげーっていうかUE5すげーじゃないのか…
      特にPS5だからっていう項目ないし
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 68. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:50
    • ※66
      EPIC>UE5はPS5が最も快適に動く、PS5のみの機能もある
      コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景

      英語すら読めない低脳くん多過ぎでしょw
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 69. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 14:59
    • Sweeney「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
      「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
      馬鹿でマヌケなパソオタ君へ
      なんでPCじゃなくPS5なのかそろそろ理解しような?
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 70. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 15:05
    • はいはいどうせこの手の話題ってコメ欄で、グラ要らない派とグラ良い方が面白い派が言い争ってるんだろうなぁ

      って思ったらPC派とPS5派とかいう謎の対立してて笑った。もうこういうのよくわからんわw
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 71. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 15:16
    • スペックが凄い!インタビューでこうこう言ってる!PCざまぁ!


      っていうのを見るのはps3の頃から3度目って事か
      風物詩
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 72. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 16:15
    • ※27
      ps5で動くくらい
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 73. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 16:27
    • ps5じゃなくてUEが凄いだけだよね
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 74. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 16:49
    • グラフィックで競いたいなら、グラボでも作れば?
      ゲームを期待しているのだけど?
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 75. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 17:03
    • 餓狼3のオープニングで、ギースのリムジンがキーッと止まるシーンは衝撃だったなぁ。遠目に実写だと思った。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 76. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 17:13
    • せきろ面白かったけどグラとポリがね
      ダクソ3よりかなり軽量化されてて若干チープな印象を受ける程だった
      ゲーム性が最重要なのは間違いないけどゲーム性によってグラの最低限のラインは変わる
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 77. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 17:49
    • 新型ゲーム機が出てくる前はいつも同じ流れ
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 78. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:14
    • もう実写かどうとかどうでもいいわ
      中身がPS3から変わってないやん
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 79. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:16
    • ゲームのグラに感動するのって、グラそのものではなくグラの進化への感動だよな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 80. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:22
    • ※78
      わかる。ここ十年単位で新しいゲームが全然出てきてない。技術革新はいっぱいあってもゲームの革新の方はもうほとんど頭打ち状態なんだろうな。
      だからゲームをしようと思っても既存のお気に入りタイトルを追いかけるか、過去の良ゲーを漁るかしかないわ。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
      • 85. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/05/14 19:08
      • >>80
        ゲーム的な革新はマイクラが最後じゃないかな
        あとは失敗できないから延々とネタの使いまわしって感じだね
      • 0
        bipblog

        bipblog

        likedしました

        liked
    • 81. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:23
    • UE4は格ゲーと相性悪かったからUE5は頼むでほんま
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 82. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:24
    • 2位じゃダメなんですか精神の
      馬鹿が沸くのはもはや風物詩
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 83. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:27
    • ※78
      PS3の時から延々と同じ事ほざいてる老人くんはなんなん?w
      さっさと石化してろよw
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 84. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 18:46
    • 開発側からするとお金と時間かかるしここまで作り込める会社なんて少ないからゲームの本数減らして絞るとかになってきたりして
      ソフトもその分高くなるし一般受けは更に遠のきそう
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 86. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 19:30
    • 冗談抜きで一度も『ゲームは何故面白いのか』すら考えた事ないんやろな
      食べ物のグラフィックにクソほど情熱注いだゴミは
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 87. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 19:52
    • グラが要らないとは言わない
      ただ、グラだけの進化は「すげぇ」は産んでも「面白れぇ」は産まない
      グラの進化に合わせてゲームも進化するんだったら大歓迎だけど、グラのみの進化ばかりされてももういいよとしかならない
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 88. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 21:05
    • ものすごい単純な話で
      PS2とか3時代にPS5持っていったら確実にゲーマーのほぼ全員が羨ましがるし
      確実にPS5の方欲しがるから
      ごちゃごちゃ理屈こねるだけでこういうごくごく当たり前の事象を思いつかずに
      昔のゲームの方が面白い、新しいゲームは生まれてないとか良く恥ずかしげもなく言えるよな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 89. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/14 21:35
    • グラフィックの向上とゲーム性って別に相反する物じゃないのに
      ゲームが面白くなくなったのはグラ向上のせいと言うやつ昔からいるよな

      こういうこと言うやつらの脳内ではゲーム制作は数人程度でやってて
      グラもシステムも同じ人間がやってるからグラにばかり力注いで
      システムを手抜きしていうるとかいう理屈にでもなってるんだろうな
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 90. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/15 01:42
    • 凄い画像でゲームしたいならゲーミングPC買う。
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
      • 91. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/05/15 02:05
      • >>90
        ゲーミングPCでも再現出来ないからPS5選ばれた。信じられないかも知れないが、ゲーム特化であらゆる部品を自社で調整出来るコンシューマー機のメリットがここにきて番狂わせ起こした
      • 0
        bipblog

        bipblog

        likedしました

        liked
    • 92. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/15 02:10
    • 格段に飛躍させた上でより簡単に高グラ再現出来るエンジンが出来たって話なんだから、そもそもグラの向上に面白さ関係なかったのに、リソース浮く分面白さにすら恩恵出てくるってこと。そして本来既存のパーツを組み合わせるに過ぎなかったところを独自設計で方向性をパーツごとに揃えたPS5だから出来たことで、CS機がPCすらも牽引する事態になっている
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 93. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/15 12:30
    • グラフィック良くしすぎると、本体熱くなってブオンブオン言わない?
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 94. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/15 14:39
    • ※88
      分かったから黙って巣に帰って
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 95. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/05/17 23:20
    • ※93
      PS4みたいにオシャレな外装叩き割って
      ヒートシンクと静音ファンを後付けしたら静かになるんちゃうか
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 96. Onet – Jesteś na bieżąco
    • 2020/05/23 11:50
    • ※90
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
    • 97. ACESTREAM CHANNELS | ArenaVision | We Love Sports
    • 2020/05/23 11:52
    • ※90
      ※22
    • 0
      bipblog

      bipblog

      likedしました

      liked
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

※スパム対策のため「http」を禁止ワードにしています。URLの書き込みは「ttp://~」でお願いします。
記事検索
カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
おすすめサイト記事