ムービーじゃなくてリアルレンダな模様
https://i.imgur.com/321FJUe.jpg
https://i.imgur.com/5McvYNK.jpg
https://i.imgur.com/dIU51xN.png
やば😨
PS2の頃から実写と言い続けてるよね
>>7
さすがにPS2の衝撃は超えられんな
>>16
今みると糞グラだけど当時は本当に実写レベルに感じたな
|
キャラのグラがしょぼい
アンチャーテッド4やラスアス2もそうだけど、背景は実写に見えるけどやっぱ人間はまだまだ
ライティング凄っ
問題は人間のモデルがちゃんと実写レベルかどうかよ
ここに桐生さんおっても不自然やろ
>>15
グラ関係なく遺跡にスーツのヤクザおったら不自然やろ…
見た目はええねん
どうせ登ったり降りたり自由にできないんやろ
じっさいこれに追いつくの時間かかりそう
UE4の時もうまく使えてるな、っての結構後だったイメージ
開発費だけインフレしてゲーム性が全然付いてきてない
>>23
それで潰れる会社多いしな
>>23
日本でなかなかフォトリアル系の3Dゲームが出てこない理由ってそういうところやろね
このクオリティでまたワンダと巨像頼む^^
これでグラセフやりたい
>>27
現実と見分けつかんくなって気づいたら現実で人殺してそう
>>32
実際そのうちもっと発展して現実と見分けつかなくなったらただの一般人ですらなんかしら悪影響でてきそうやな
毛穴や腋の剃り残しまでリアルになる模様
テレビも4Kに変えた方がいいのかな?
>>30
てか変えるべき
10万円の給付金で50型変えるから買っておけ(2.3万くらいオーバーするが)
8Kは10年先
先週 実機デモと言いながら殆どがCGムービー垂れ流し
昨日 現世代向けのリマスター発表
今日 来年後半リリース予定の新エンジン発表
あのさぁ
ここまで作り込んでくれるゲーム会社がどれくらいあるかどうかだが
>>35
スクエニ「任せろ!」
https://i.imgur.com/c7DvQ07.jpg
>>149
ホームラン級の馬鹿
モンハンの猫飯のほうが10000倍美味そう
>>149
求めてる物が違うっていい加減に
あーこれは30fpsっすわ😞
今ぐらいの画質でええからVR充実させてほしい
だから何としか
冒険するなら絶対こっちだし
https://i.imgur.com/7PVLRBz.jpg
https://i.imgur.com/QObi7Da.jpg
https://i.imgur.com/Osz2gQk.jpg
>>48
まぁわかる
ゼノブレとかFF12とかDQ11みたいなのがええわ
>>48
実際これで十分だよな
想像の余地を残してるくれる方が有り難い
>>48
「上」で待ってるで
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
https://vimeo.com/417882964?ref=tw-share
PSplusで初めてアンチャーテッド4やって感動したんやがそれ以上とか目が死にそう
結局ブスやないか
独自SSDって不安要素な気もする
8万以下でこのレベルプレイできるならPS5アリやろ pc揃えたら結局20万ぐらいになってまうしな
日本だけで採算取ろうと思ったらテイルズレベルのグラが限界だからなぁ…
こんな金かけて作れるメーカー日本にはもうないだろ
リアルかどうかよりキャラに合わせたグラが一番やわ
>>88
これ なにがなんでもリアルにすればええもんじゃない
時間かけていいからtes6このぐらいのグラで出して
森とか山とか自然の地形は開発用のツールで自動生成できるから
こう言うシーンは意外と簡単に作れるかもな
水とか岩とか無機質なものは限りなくリアルに見せるのは簡単やねん
難しいのは人間の肌とか衣服に付くちょっとしたシワとかホコリとかそういうのや
そのへんはハリウッド映画の金かかったCGでも不気味の谷を抜け出せん
作るやつがいないってのが一番の問題なんだよなこれ
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コメント一覧 (97)
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- 2020/05/14 07:45
- やっぱストーリーと操作性だよ
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bipblog
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- 2020/05/14 07:55
- 最低でも60fps維持出来ないような画質はいらない
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- 2020/05/14 08:03
- 面白けりゃなんでもええわ
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- 2020/05/14 08:12
-
これでVR出来たら良いけどなあ
CG背景実写みたいなのはPS3あたりから対して変わってない気がする。 -
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- 2020/05/14 08:20
- あつもりが特大ヒットするんだから日本はこの方向性目指さんでもええやろ
-
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- 2020/05/14 08:21
-
絵が綺麗=ゲームの面白さに直結しないつってるおっさん
本当にそう思っているなら絵が綺麗=面白いでも、絵が綺麗=つまらないでもどちらでもないはずなのに何故か必死につまらなそうな話をしたりリアルさや画質が向上したことを叩く
大体PS22で十分とかPS3レベルから変わってないとか、そんな程度の感想しか出ないくらいの目しかもってないんだから画質についてとやかく言えるもんじゃないだろそういう奴らは -
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-
- 2020/05/14 08:41
-
グラよりもゲーム性が高いのを出してほしいな。
マイクラとかグラ関係なく大ヒットしたしそっちを目指してほしい。
綺麗なグラになってロード時間さえ伸びなければ歓迎すべきことだけども。 -
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- 2020/05/14 08:44
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大半のユーザーは凄いグラを求めているんじゃない面白いゲームを求めてんだよ定期
後開発費かさむからこれ以上スペック上げないで -
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- 2020/05/14 08:56
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みんなネットやってれば分かるだろうけど
何故か人間は批判する人ほどアクティブにポジティブに意見を言うからね
今世代はPS4もswitchも全く別のベクトルで両方成功したわけだけど
この状況でどちらか片方だけ必要なんて事はあり得ない訳
「自分がやりたくないからいらない」みたいなクソどうでも良い意見を言う奴が
ネットでは一番元気という事実w -
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- 2020/05/14 09:00
- アンリアルエンジンでフォトナしたい!
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- 2020/05/14 09:10
-
※7
PS22なら十分だろ
打ち間違いしてるかどうか気付ける目を持てよw -
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- 2020/05/14 09:18
- こいつら文句しかいわないな
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- 2020/05/14 09:21
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大は小をかねるのに、なぜかスペックアップをマイナスに捉える奴いるよな
別にドットで作ろうとトゥーンで安く作ろうと自由なんやで
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- 2020/05/14 09:41
-
PS4のグラで十分だろ…と思ったが
PS3→PS4に移行するときも同じことを思った気がするな
もうPS3には戻れんから大分違うんだろうな -
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- 2020/05/14 09:48
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頭が悪いやつほどケチつけるよな
普通の知能があれば、PS5でも8ビットグラのゲーム作ることは可能だってわかるはずなのに
グラにこれで十分なんかないよ、スペックは上がれば上がる程ゲームの可能性が広がる
ゲームの内容に合ったグラで作れば良いんだよ -
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- 2020/05/14 09:51
- これで野村の時間稼ぎも捗るな
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- 2020/05/14 09:55
-
一つの会社が1年に2~3本作れれば良い方で
下手すりゃ数年かけて1作とかになっちまう現状に更に拍車がかかりそうだな
いや、ほんと凄い映像なんだけれども
岩場を歩いてる感覚は本当に本物っぽいくらい凄い -
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-
- 2020/05/14 09:56
-
綺麗なら綺麗な方がいいけどな
そんなに綺麗なグラフィックに拒否感あるのか -
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- 2020/05/14 09:57
- 画質が良くなるのは嬉しいけど、リアルすぎるグラフィックはいらない
-
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- 2020/05/14 10:05
- グラフィックには現状で満足してるからな、実写レベルの進歩を求めてない
-
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- 2020/05/14 10:11
-
3画面出力やウルトラワイドモニタ対応とかそういうスペックが欲しい
そこまでやりたいならゲーミングPC買えって話なんだろうけど -
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- 2020/05/14 10:21
-
SD画質の映像も戦前の
モノクロフィルムみたいに
見え方したりするんかな
まぁfpsは分割すればいいんだけど -
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- 2020/05/14 10:33
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グラはもうわかったから、人の動きとかどうにかした方がいいんじゃないの
毎回言われてるやん、人の動きはどこかおかしいみたいなの -
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- 2020/05/14 10:36
-
ここまで出来るってだけで
ゲームごとにそれに合わせたグラフィックにすれば良いだけやん -
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-
- 2020/05/14 10:41
-
グラが良くなってもやることは20年前から変わらない
銃を撃つか、剣を決められた動きで振り回すだけ
何も進化してない -
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- 2020/05/14 10:44
-
ぶっちゃけふーんて感じ
どれだけ軽くこれを処理してるの説明してくれないとUE5の凄さが分からん -
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-
- 2020/05/14 10:50
-
※24
それは人が好きに操作できるゲームだと難しい問題だと思うよ
例えばジャンプする場合、人間だと絶対予備動作が入るけど
操作する時にジャンプのボタンを押した後、キャラが予備動作してからジャンプするとワンテンポ遅れるから操作感が悪くなる
操作感を良くするためにボタンを押したらすぐジャンプするようにすると
動作としてはちょっとおかしくなる -
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-
- 2020/05/14 10:58
-
デモでよくあるトリックだけど、前後の繋がりとかシステム面での整合性を取る必要がなく1シーンだけで完結させるならいくらでもリソースぶっこめるからUE4でもある程度まではいけるよ
例えば一日で使える力を100として、朝起きて朝ご飯を食べるまでに100使ったらさぞ豪勢かつ満足のいく時間を過ごせるだろうけど
現実にはその後出勤して仕事して昼ご飯食べてまた仕事して退勤して晩御飯食べて寝る、…までを100でやりくりしないといけない
とはいえ1開発者としてはUE5楽しみにしている -
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がしました
-
- 2020/05/14 10:58
- 作る方がどんどんついていけなくなるやつ
-
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がしました
-
- 2020/05/14 11:01
-
※24
こういう人の
>毎回言われてるやん、人の動きはどこかおかしいみたいなの
って、アナログスティックを微妙に入れたり抜いたりを繰り返したら
人がプルプルするみたいなのを指してたりするからなぁ
詳しく聞くとお前がおかしい動きさせとるんじゃみたいな話をしている人結構多い -
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がしました
-
- 2020/05/14 11:05
-
※27
お前は説明されても分からんだろうから気にするな
動画の前半で語られている -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 11:09
-
処理能力とアセットが充実したって話だから
むしろ大企業じゃなくても高品質なゲームが作りやすくなったって話なんだけどな
下手すりゃ開発期間の短縮まであり得る -
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がしました
-
- 2020/05/14 11:10
-
グラとゲームとしての面白さがトレードオフみたいに考えてる人がいるのは謎だ
スクエニのゲームみたいなのはグラに力入れすぎてゲームとして微妙になっているんじゃなくて、グラフィックチームは頑張ったけどゲームのシステム作ってる方が努力が足りていないっていうだけなんだが -
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がしました
-
- 2020/05/14 11:18
-
Zbrushのデータ直出しでもUE5側で最適化するとか神機能では?
現状ビジュアル面で一番ネックになってるのってリトポロジ周りだろ -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 11:23
-
※34
さらに飛躍して「グラが良くない」→「面白さに振ってるから面白い」
という謎理論の奴もいるからな -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 11:27
- 現実を忘れてゲームしたいのに、ゲームが現実に擦り寄ってくる…
-
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がしました
-
- 2020/05/14 11:27
-
そういえば、fps詐欺ゲーは最近減ったな。
一昔前は、レースゲーで15fps切ってるようなゲームがたまにあったが。
もちろん、スクショは綺麗。 -
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-
- 2020/05/14 11:28
- 別にグラにこだわるのもいいけどアニメ風のグラ程度で良いって人の方が多いでしょ
-
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 11:39
-
ゲームのタイプによるよ。
F1とかは徹底的にリアルにしてほしいけど、
RPGはそもそもファンタジーなんだから絵的なリアリティは最重要ではない。
その費用を別のところにかけるか、販売価格を下げてほしい。 -
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がしました
-
- 2020/05/14 11:41
-
※39
そのお気持ち表明はツイッターとかでいいんで -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 11:47
-
※33
いや、今と傾向は変わらないだろう。
ていうかミドルウェアに入ってるサンプルを流用とか恥ずかしくてインディーズメーカーですらやらないと思うが。
※35
現場レベルでは調整が必要だと思うけどね。
-
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-
- 2020/05/14 11:50
-
まぁ俺はちょっと難しいような感じの映画とかが好きだから
映像が綺麗とかだけじゃ何の魅力も感じない方かな、子供向けみたいな感じのストーリーものは無理だね今やろうと思っても -
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-
- 2020/05/14 12:02
- 態度だけでかい消費者が大集合!
-
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-
- 2020/05/14 12:10
- エンジンが進歩してもエンジンデモみて騒いじゃうのはPS2のときから情弱の脳みそは進歩してないようだ
-
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がしました
-
- 2020/05/14 12:10
- これでSIRENの新作をやってみたい。
-
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 12:52
-
実際グラが綺麗ってだけで売れたゲームどの程度ある?
映画ならまだしも -
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がしました
-
- 2020/05/14 12:54
-
映像としては綺麗でも実際動かすと落ちるんでしょ?
まぁ背景だけリアルになってもキャラがリアル調のゲーム以外は今のアニメ調のグラとそうかわらないだろ -
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-
- 2020/05/14 13:02
- グラグラ言ってるヤツは素直にPC買おうね
-
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-
- 2020/05/14 13:07
- PCじゃこのグラフィックにできないとEPICが言ってるんだよなぁ・・・w
-
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-
- 2020/05/14 13:08
-
あと開発費が~言うてるやつはちゃんと日本語勉強しましょうね
英語でもいいけど -
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がしました
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- 2020/05/14 13:14
-
※44
内蔵だけはきついだろうがNOSTALGIC TRAINとかはフリーアセットやSE、BGMを組み合わせて作られているし、UE5の動画見るとライトの自動計算、空間認識、足の位置を説明してるから、さらに手軽に良い物って認識は間違ってないだろう。
傾向がそれ程変わらないってのは同意だが、今までUEを使ってきたようなプロジェクトならより効率化してもおかしくない -
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-
- 2020/05/14 13:20
-
てか今PS4で発売されてるゲームって
金かかった大作より2D横スクロールとか、シューティングとかの方がむしろ多いよな
いかに自分から探さずに文句ばっか言ってる奴が多いかが分かる
FFとかドラクエとか今まで自分らがやってたようなゲームがムービーだらけの3Dになる
ゲーム性高かったシリーズ物が萌えキャラとか声優をメインに推すような糞シリーズになり果てる
これら自分のやりたいゲームが無くなったのはハードのせいじゃねぇw -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 13:25
-
マシンスペックがいくら上がろうと
その性能をフルで発揮するレベルのクオリティを作ろうとすると
アホみたいな時間と開発費がかかるうえに
結局ニンテンドースイッチみたいな低グラ作品がバカみたいに売れるんだから
メーカーとしては開発する気にもならんだろうな。
だから稼げるうちはスマホゲー作ってるほうがマシってのが今の時代なんだろ。 -
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がしました
-
- 2020/05/14 13:34
-
>グラグラ言ってるヤツは素直にPC買おうね
動かすのは無理
まず最後のシーン辺りで固まる
素直にPS5買おうね -
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がしました
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- 2020/05/14 13:42
-
※56
低グラ作品が売れてるのなんて極々一部
お話にならない -
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がしました
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- 2020/05/14 13:55
-
ゲーム機でPCにマウント取れるのはせいぜい最初の1年程度
次世代機のSSDの早さもPCIE4.0頼りな所が大きいので時限的な優位性
尤も、SSDに関しては今回はゲーム機もSSDの世代が進む恩恵を受けることができると思うが -
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-
- 2020/05/14 14:02
-
背景グラとかそこそこでええねん
水に濡れたらテカテカなのなんとかしろと言いたい -
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がしました
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- 2020/05/14 14:06
-
※54
まずUE4とUE5のアセットは基本互換あるってのは分かってるよね?
挙げてもらっている機能を使うような規模のタイトルが市販のアセットを利用する場面が想像しにくいんだが -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 14:08
-
>PCじゃこのグラフィックにできないとEPICが言ってるんだよなぁ・・・w
そりゃPCIE4.0出てきたばかりだしRDNA2相当のGPUも世に出てないから当然では
-
bipblog
がしました
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- 2020/05/14 14:23
-
※60
背景グラとかそこそこでいいとかいいつつ
水に濡れたグラにつっかかるとか
どういう精神構造してんねんw
-
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 14:26
-
パソオタが現実を受け入れられなくて
イライラしてんのがクソキモくて引くわー -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 14:40
- どうせPV画質だろ。ゲームプレイ中等の一番最低画質の状態でこのレベルになったら呼んでくれ。
-
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 14:43
-
これPS5すげーっていうかUE5すげーじゃないのか…
特にPS5だからっていう項目ないし -
bipblog
がしました
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- 2020/05/14 14:50
-
※66
EPIC>UE5はPS5が最も快適に動く、PS5のみの機能もある
コンソールがハイエンドPCの市場を牽引するのは本当にエキサイティングな光景
英語すら読めない低脳くん多過ぎでしょw
-
bipblog
がしました
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- 2020/05/14 14:59
-
Sweeney「PS5は大量のフラッシュメモリが常にプロセッサのすぐ近くにあるんです」「これによって、ゲームでできることは根本的に変わり、これがなければ今回のようなデモも実現できませんでした」
「単にポリゴン数やメモリが膨大にあるというだけじゃないんです。フレームごとに、歩きながら大量のポリゴンがロードされていって、ソニーの躍進的なデザインがなければここまでのディテールを注ぎ込むことは絶対に不可能でした」
馬鹿でマヌケなパソオタ君へ
なんでPCじゃなくPS5なのかそろそろ理解しような? -
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がしました
-
- 2020/05/14 15:05
-
はいはいどうせこの手の話題ってコメ欄で、グラ要らない派とグラ良い方が面白い派が言い争ってるんだろうなぁ
って思ったらPC派とPS5派とかいう謎の対立してて笑った。もうこういうのよくわからんわw -
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-
- 2020/05/14 15:16
-
スペックが凄い!インタビューでこうこう言ってる!PCざまぁ!
→
っていうのを見るのはps3の頃から3度目って事か
風物詩 -
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がしました
-
- 2020/05/14 16:15
-
※27
ps5で動くくらい -
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がしました
-
- 2020/05/14 16:27
- ps5じゃなくてUEが凄いだけだよね
-
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がしました
-
- 2020/05/14 16:49
-
グラフィックで競いたいなら、グラボでも作れば?
ゲームを期待しているのだけど? -
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がしました
-
- 2020/05/14 17:03
- 餓狼3のオープニングで、ギースのリムジンがキーッと止まるシーンは衝撃だったなぁ。遠目に実写だと思った。
-
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がしました
-
- 2020/05/14 17:13
-
せきろ面白かったけどグラとポリがね
ダクソ3よりかなり軽量化されてて若干チープな印象を受ける程だった
ゲーム性が最重要なのは間違いないけどゲーム性によってグラの最低限のラインは変わる -
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-
- 2020/05/14 17:49
- 新型ゲーム機が出てくる前はいつも同じ流れ
-
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がしました
-
- 2020/05/14 18:14
-
もう実写かどうとかどうでもいいわ
中身がPS3から変わってないやん -
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がしました
-
- 2020/05/14 18:16
- ゲームのグラに感動するのって、グラそのものではなくグラの進化への感動だよな
-
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 18:22
-
※78
わかる。ここ十年単位で新しいゲームが全然出てきてない。技術革新はいっぱいあってもゲームの革新の方はもうほとんど頭打ち状態なんだろうな。
だからゲームをしようと思っても既存のお気に入りタイトルを追いかけるか、過去の良ゲーを漁るかしかないわ。 -
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がしました
-
- 2020/05/14 18:23
- UE4は格ゲーと相性悪かったからUE5は頼むでほんま
-
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がしました
-
- 2020/05/14 18:24
-
2位じゃダメなんですか精神の
馬鹿が沸くのはもはや風物詩 -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 18:27
-
※78
PS3の時から延々と同じ事ほざいてる老人くんはなんなん?w
さっさと石化してろよw -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 18:46
-
開発側からするとお金と時間かかるしここまで作り込める会社なんて少ないからゲームの本数減らして絞るとかになってきたりして
ソフトもその分高くなるし一般受けは更に遠のきそう -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 19:30
-
冗談抜きで一度も『ゲームは何故面白いのか』すら考えた事ないんやろな
食べ物のグラフィックにクソほど情熱注いだゴミは -
bipblog
がしました
-
- 2020/05/14 19:52
-
グラが要らないとは言わない
ただ、グラだけの進化は「すげぇ」は産んでも「面白れぇ」は産まない
グラの進化に合わせてゲームも進化するんだったら大歓迎だけど、グラのみの進化ばかりされてももういいよとしかならない -
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がしました
-
- 2020/05/14 21:05
-
ものすごい単純な話で
PS2とか3時代にPS5持っていったら確実にゲーマーのほぼ全員が羨ましがるし
確実にPS5の方欲しがるから
ごちゃごちゃ理屈こねるだけでこういうごくごく当たり前の事象を思いつかずに
昔のゲームの方が面白い、新しいゲームは生まれてないとか良く恥ずかしげもなく言えるよな -
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-
- 2020/05/14 21:35
-
グラフィックの向上とゲーム性って別に相反する物じゃないのに
ゲームが面白くなくなったのはグラ向上のせいと言うやつ昔からいるよな
こういうこと言うやつらの脳内ではゲーム制作は数人程度でやってて
グラもシステムも同じ人間がやってるからグラにばかり力注いで
システムを手抜きしていうるとかいう理屈にでもなってるんだろうな -
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がしました
-
- 2020/05/15 01:42
-
凄い画像でゲームしたいならゲーミングPC買う。
-
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がしました
-
- 2020/05/15 02:10
- 格段に飛躍させた上でより簡単に高グラ再現出来るエンジンが出来たって話なんだから、そもそもグラの向上に面白さ関係なかったのに、リソース浮く分面白さにすら恩恵出てくるってこと。そして本来既存のパーツを組み合わせるに過ぎなかったところを独自設計で方向性をパーツごとに揃えたPS5だから出来たことで、CS機がPCすらも牽引する事態になっている
-
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がしました
-
- 2020/05/15 12:30
- グラフィック良くしすぎると、本体熱くなってブオンブオン言わない?
-
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-
- 2020/05/15 14:39
-
※88
分かったから黙って巣に帰って -
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がしました
-
- 2020/05/17 23:20
-
※93
PS4みたいにオシャレな外装叩き割って
ヒートシンクと静音ファンを後付けしたら静かになるんちゃうか -
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-
- 2020/05/23 11:50
-
※90
-
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-
- 2020/05/23 11:52
-
※90
※22
-
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Anker USB3.0 ウルトラスリム 4ポートハブ
【推しの子】 12
【推しの子】 有馬かな
例えばドットが3dに変わったみたいな革新的変化は大衆に受けるけど
リアルなものがさらにリアルにってのは
ヲタクにしか受けない
枯れた技術の水平思考でなんか面白いことしてほしいよ
bipblog
がしました