titleicon 敵「アニメの横顔って口の位置がおかしすぎるだろ?キュビズムなのかい?w」

    1 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:12:40.07 ID:swskaeQ20

    何も言い返せんかったわ

    4 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:13:19.75 ID:NWyTi0vg0

    ただの誇張表現

    7 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:13:51.14 ID:oVfF38FS0

    漫画的デフォルメや
    これは日本の文化だから理解できなくて結構

    14 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:14:52.32 ID:ccZqCNkU0

    せやで
    なんならピカソより前から日本ではこういう表現あるで

    15 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:14:57.74 ID:su13Lf2W0

    動いてると違和感ないけど静止画だと笑えるな

    25 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:16:37.82 ID:U9PMIM+50

    アニメキャラの横顔は白人と言われてるけど白人てこんな位置に口あるんか

    35 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:18:02.44 ID:8kTMNtpTa

    これはおかしいと思うで
    ワザワザ凹凸までつけて口そこかよwていう

    32 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:17:22.80 ID:BBp2Psyrp

    響けユーフォニアムはちゃんと口開けてたな

    38 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:18:32.43 ID:Ee3snfNy0

    よく見るとおかしいけど、口元なんてそんなまじまじと見ない

    41 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:18:41.23 ID:WCYQPnWV0

    デフォルメやから気にし始めたら目や顔の大きさの比率も変やで

    54 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:19:41.50 ID:yTI+lVPSd

    >>41
    目や顔の大きさは狙ってやってるんだろうけどこれもそうなん?

    47 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:19:12.56 ID:TeqnmANc0

    横顔でメガネで目の部分だけ透けるのもキュビスム?

    59 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:19:59.85 ID:tjqTGHUb0

    そもそも日本のアニメは都合の悪い部分は雲でぼやかすという大和絵の手法の延長線上なので

    58 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:19:58.85 ID:t1EsNzMl0

    これたまに気にしちゃうとしばらくダメになるよな

    61 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:20:10.55 ID:x//qv0kK0

    でもこれが無い3Dアニメは嫌い こういう手法の一つ一つが手書きの良さなんやろうな

    72 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:21:22.42 ID:LL81kZuQ0

    >>61
    ロボアニメもそうやな
    手書きだからこそ書き手の個性が出て面白いんや

    52 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:19:28.80 ID:YQgkjJ4f0

    見る時は気にならんけど、自分で描くと「こうはならんよな…」としか思えんくなる

    81 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:22:39.14 ID:K4gzpo0G0

    実際、キュビズムだろ。

    120 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:26:48.78 ID:EdFw77cR0

    キュビズム自体がヨーロッパがオリエンタル文化に触れて生まれた技法やん
    元々あったもんをキュビズム取り入れた結果!とか言われても困惑しかないわ

    75 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:21:49.02 ID:rsvbOCeSa

    ラブライブ最高!
    https://i.imgur.com/zPZ1Lx5.png

    101 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:25:06.42 ID:+k+rExAIa

    >>75
    まあこっちの方が自然やな

    119 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:26:43.36 ID:2D0bmeKJ0

    >>75
    ワイはこっちの方が自然やと思う
    >>1は口の位置が気になって仕方ない

    95 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:24:42.66 ID:OkqPofHwr

    だって浮世絵の国だし

    98 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:24:56.84 ID:0wKGtjHN0

    表現ってのは必ずしも現実に基づいてる訳じゃないんやで

    64 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:20:39.79 ID:81g7QGrZ0

    真横に描くと喋る時輪郭ごと動かさなきゃいけないから作画枚数が増えるんや

    105 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:25:11.35 ID:H8g487X+0

    >>64
    はぇ~

    82 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:22:50.79 ID:7gR4CWuid

    >>64
    賢い

    107 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:25:27.07 ID:OZq5t/Wa0

    >>64
    なるほどな
    漫画やイラストやとあんまこの描き方せんしな

    109 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:25:46.83 ID:CMdV8+9y0

    顔の向きにかかわらず喋る時に顎動いてるアニメほとんどないからな

    117 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:26:30.71 ID:KK7AHs5Md

    アニメで口パクさせるときに輪郭を動かさなくて済むから楽
    というだけの手抜き技法だったのに
    なぜか漫画やイラストでも使われる闇

    76 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:21:57.59 ID:+TTSqZ/m0

    わざわざ唇の形を描いてるのに作画省略の為にこのザマや

    87 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:23:33.50 ID:J6RokpzH0

    アトムの髪もミッキーの耳も既に角度無視やねん

    103 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:25:08.69 ID:tgwvtCaG0

    >>87
    スネ夫の髪とかしんのすけの顔とかもそうやな

    132 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:28:05.87 ID:JUYjce5Ca

    >>87
    ドラゴンボールの悟空の髪型もな

    123 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:27:21.65 ID:k4qkQzdL0

    本好きは寛容なワイでも気になる

    130 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:27:54.68 ID:oBnFSAUa0

    頬に口はいいけど輪郭で唇はちょっと控えて欲しい

    122 風吹けば名無し 2020/06/14(日) 18:27:01.69 ID:q5BrjHpO0

    キュビズムやなくて漫画表現の一つや
    漫画のような白黒の線画で口の開いた真横の顔を表現するのは難しいからこういう技法が生まれたんや
    カラーが基本の油絵や水彩画にはキュビズムまで芸術性を高めて行かないと生まれなかっただけや

    アニメはカラーやから表現としては口の開いた横顔も描写はできる
    ただこの方が口の形で感情や会話を表現するのに都合がいいから今も使われとるんや

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      ★コメント
      ※1 2020年06月14日 22:05 ▼このコメントに返信
      柳田理科雄好きそう
      ※2 2020年06月14日 22:14 ▼このコメントに返信
      口だけ別に描いて口パク簡単に出来るからだろ…
      なんでさも日本人がーとかオタクアはーとかそういう方向に話し持って行きたがるんだろ
      ※3 2020年06月14日 22:24 ▼このコメントに返信
      漫画やアニメは何でもリアルに表現すりゃいいってもんじゃないからねw
      ※4 2020年06月14日 22:25 ▼このコメントに返信
      目の大きさ、鼻のない顔、唇が溶けたような見た目の八重歯、この口の位置
      どれをとっても違和感しかないのは確か
      ※5 2020年06月14日 22:26 ▼このコメントに返信
      子供の頃は特に気にならなかったけど、大人になってからアニメに感じる最大の違和感はキャラの目の大きさ。現実にあんな人間達が居たら怖いよ。
      ※6 2020年06月14日 22:28 ▼このコメントに返信
      ラブライブの画像は アゴパク
      けいおん の画像は 口パク と言います。

      口パク のが簡単に作れて、作業負担少ないんよ。
      ※7 2020年06月14日 22:34 ▼このコメントに返信
      本好きは原作とコミカライズは良かったのにアニメはなぁ。
      低予算アニメだから妥協必要…。
      ※8 2020年06月14日 22:36 ▼このコメントに返信
      真横を向いているんじゃなく少し斜めの角度での描写だったはずが
      漫画しか見ないような絵が下手な人が見様見真似でパクっていって
      絵が下手でも描ける記号になり

      漫画記号だと逃げているけど、ただ下手なだけだからな
      ※9 2020年06月14日 22:36 ▼このコメントに返信
      リアルさを求めても意味ない分野だという事が理解できんのか
      ※10 2020年06月14日 22:37 ▼このコメントに返信
      ※8
      お前よく頭悪いって言われるだろw
      ※11 2020年06月14日 22:40 ▼このコメントに返信
      >>5
      目の大きさなんて重箱の隅レベルで現実離れしてんのに何いってんだww
      大人になってその程度の違和感て逆に凄いんじゃね
      ※12 2020年06月14日 22:51 ▼このコメントに返信
      2次元にあまりリアルを求め過ぎると本末転倒になるから程々に
      ※13 2020年06月14日 22:58 ▼このコメントに返信
      元々が低予算、短期間で制作する為の技法だからな。
      作画崩壊はある意味でキュビズムとも言えるが。
      ※14 2020年06月14日 22:58 ▼このコメントに返信
      元ツイの内容とスレタイ
      言ってること全然違うくね?
      ※15 2020年06月14日 22:59 ▼このコメントに返信
      おかしいなと思ってもツッコミ入れるほどでもないよな
      ※16 2020年06月14日 23:01 ▼このコメントに返信
      気にしたことなかったわ
      そういうもん、で終わりやろ
      ※17 2020年06月14日 23:08 ▼このコメントに返信
      >>11
      俺はアニメファンじゃないからアニメなんて番宣CMなんかで断片的に見る機会しかない。だから他の違和感は知らない。
      ※18 2020年06月14日 23:13 ▼このコメントに返信
      むつかしい芸術が自然な形で庶民の文化に溶け込んでるなら、文句を付けたり揶揄するようなもんじゃないでしょ
      ※19 2020年06月14日 23:16 ▼このコメントに返信
      顎動かすのしんどいの!
      絵が描けない奴らは黙ってろ!
      ※20 2020年06月14日 23:27 ▼このコメントに返信
      え?アニメ知らないの?もっといろんなことがおかしくて現実から離れてるのに口だけ気になったの?
      ※21 2020年06月14日 23:35 ▼このコメントに返信
      >>117
      アニメ見ながらこれ見てて、なるほどおって思った
      ※22 2020年06月14日 23:42 ▼このコメントに返信
      予算あるアニメだと違和感ないように輪郭事うごくけど
      本好きなんて低予算アニメだろ
      その割にはがんばってるほうだよ
      ※23 2020年06月15日 00:17 ▼このコメントに返信
      ズレたトコに口あるのはまだ良いとして、なんでほっぺたに凹凸があるんだよ
      作画枚数が~~っていうのと、ほっぺたに謎の凹凸があるのは関係ないじゃん
      ※24 2020年06月15日 00:23 ▼このコメントに返信
      アニメやマンガにリアリティーを求めるなよ。
      ※25 2020年06月15日 00:43 ▼このコメントに返信
      アニヲタってアニメを全国民が見てるとでも思ってるのか?
      アニメを見ない人にとっては目のデカさも口の位置も違和感しかない
      駅のポスターでアニメ絵を見る度に感じてる
      ※26 2020年06月15日 00:57 ▼このコメントに返信
      誰も突っ込まないがキュビズムじゃなくて、キュビスムなんだよな
      ※27 2020年06月15日 01:28 ▼このコメントに返信
      キュビズムじゃ無くて、記号化だよ
      そもそもマンガやアニメのキャラクターなんて記号表現の集合体だから
      誰が何をしているか伝わればそれでOKなんだよ
      ※28 2020年06月15日 03:58 ▼このコメントに返信
      ※27
      なにを言ってるんだお前は。
      複数の視点から見た描きたい要素を分解、抽象化(記号化)して
      絵に落とし込む表現手法をキュビズムって名前付けしてるんだぞ?
      この場合では口の輪郭と口の動きだろ、だからキュビズムで合ってる。
      更に言えば上にレイヤー被せるだけで済むことが多いから経費も削減できる。
      すばらしい技術じゃないか。
      ※29 2020年06月15日 04:30 ▼このコメントに返信
      ナルトスネタで説明されてな
      ※30 2020年06月15日 06:26 ▼このコメントに返信
      山田玲司の解説見ろ。
      エヴァ回で口の作画について解説してたぞ。
      ※31 2020年06月15日 06:43 ▼このコメントに返信
      アメリカのアニメを日本に取り入れる時にとにかく枚数減らして省力化した結果がこれ
      いまはCGだからわからないかもだけど昔のアメリカのアニメを見るとわかるよ
      当たり前のようにヌルヌル動いてるから
      ※32 2020年06月15日 06:47 ▼このコメントに返信
      ※30
      どこで拝見できるんやあ!!!!
      ※33 2020年06月15日 07:03 ▼このコメントに返信
      >>32 
      ようつべの
      「山田玲司のヤングサンデー」というチャンネルの「傑作選。君はエヴァンゲリオンというアニメを知っているかね?」の前半。
      53分から見るべし。
      ※34 2020年06月15日 09:05 ▼このコメントに返信
      キュビズムじゃない専門用語なかったっけ?
      ※35 2020年06月15日 10:46 ▼このコメントに返信
      多視点構造だっけ? 要はピカソの絵から知恵を拝借した。
      といえば聞こえは良いが,コストの厳しいアニメ業界ではこうやってコストダウンするしかないんだろう。
      ※36 2020年06月15日 10:55 ▼このコメントに返信
      おそらく簡単に書きやすい少し横を向いた顔ばかり書いていて
      横向きの顔にもそのままの使うようになったのが定着した
      宝石の国ではこの状態を再現するのにカメラに応じて
      3Dモデルの顔を自動で歪めるようにしたらしい
      ※37 2020年06月15日 11:24 ▼このコメントに返信
      アニメーションから始まったことだろうけど漫画にも影響しただろうな
      こういうのって結構面白い
      ※38 2020年06月15日 12:07 ▼このコメントに返信
      >>28
      主と違うけど
      東洋では昔からあるから記号化でいいだろ
      キュビズムは西洋視点でみた言葉だしジャポニズムの影響なしに生まれなかった文化なんだから親子が逆だろ
      ジャポニズムが来る前は欧州では対称形が絶対化されてた
      こういう観念の表現は東洋的なんだよ
      西洋は一神教文化と繋がって硬い表現しかなかった
      ※39 2020年06月15日 15:09 ▼このコメントに返信
      >>64
      合点がいった
      薄々気が付いてたけど本好き作ってる亜細亜堂は低予算でがんばってるんだな
      ※40 2020年06月15日 16:52 ▼このコメントに返信
      ※17
      そんなお前がわざわざこんなスレ来て苦しい言い訳かよw
      気持ち悪いわ
      ※41 2020年06月15日 18:09 ▼このコメントに返信
      作画枚数削減の工夫
      ※42 2020年06月16日 01:11 ▼このコメントに返信
      はっきり言えば幼稚
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