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PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘
予算を抑えるか小売価格を変えなければならないPlayStationの元会長であるショーン・レイデンが、AAAゲームのスケールと成長の余地について考え直すべきだと指摘し、業界は現在の大規模なサービスを維持していけないと語った。
レイデンはGamelab Liveで『The Last of Us Part II』についての会話に続き、この問題を語ったとGamesIndustry.bizが報じている。
『The Last of Us Part II』はレイデンがソニーに在籍していた25年間で、一部が開発されていた。前作よりおよそ10時間長く、技術的にも進歩しているため、
開発にはかなりのコストがかかっていると思われる。しかし、小売価格は変わらず59.99ドルだ。「このモデルの問題点は維持不可能ということです」とレイデンは述べた。彼は、現世代の開発コストはAAAゲームにおいて(マーケティングコストを除き)8000万ドル(約85億円)から1億5000万ドル(約160億円)に達しており、
完成までに最長5年かかっていると説明。その上、AAAゲームの予算は歴史的に見て各世代で倍増しているため、PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
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任天堂「15年前から忠告してたのに今さらw」
>>2
任天堂は開発費あがってないのかー
>>2
wii、DSのあたりから明らかにこの視点でハード性能押さえてる感ある
高解像度なんてもういいから
>>7
たしかに
そこにこだわる層はPCに任せとけばよい
ゲームはGBAくらいのグラで良いんだよ
>>15
なんかわかる気がするが、ちょっともの足りんのでは無いか?
SFCなんて9800円だしな
>>17
でも実際の売り値は6800円位だっただろ
なんでもいいがアーカイブス復活させて
>>26
今アーカイブズないの?PSPでスパロボFや完結編やろうかなって思ってるんだが
>>47
PS4には無いんだよ…PS3で出来たのに残念
>>54
今もPSPでできる?据え置きは持ってないからしらん
>>160
vitaならps1アーカイブ出来るよ
vitaTVが据置にもなるしオススメ
企業タイアップとか全然しないけど、あんまり引き合いとか無いのかな
映画みたいに企業、地域、ボランティアとかに頼らないとだめなんじゃない?
映画なんかは、ビデオ化、放送権料、サントラ、書籍なんかで回収できたりするけど
ゲームはつらいな
新型ゲーム機出るたび出る話だけどソニーがPS4で最高益更新してる時点で意味のない話
>>50 オンライン代金で儲けるのはそれなりにハードとソフト揃わな無理だぜ
5が箱に負けりゃオンライン会員も減る
300億突っ込んでロストオブアス2みたいな作品ができるんだろ?
少し前からダブルAとかインディペンデントAAAという中規模タイトルの必要性は言われてた
ぶっちゃけラスアスとかグラだけでゲームシステム自体は前近代的だし
グラで金食うなら品質を落とせばいい
シラタキ辞めてたのか
ゲームなんかテトリスあれば一生遊んでいられる
単発のタイトルを10作るより、モンハンとかポケモンみたいに基本部分を共有してグレードアップ?みたいなやり方だと開発費が圧迫されないのかな?
だとしても相当面白くないと続編が売れないか
>>74
各社一応それと似たような感じで一つのエンジンでいろんなゲーム作ってる
ただ今さら質落としてどうこうも難しいだろうね
GRAN TURISMOをラリーXのグラで出されたら買わん
ラリーXならあの画面でいいけど
一度クオリティ高くしたものは下手に落とせないからもう突っ切るしかないね
髪の毛一本、風にそよぐのが面白いんじゃないの?(´・ω・`)
>>88
オープンワールドのサザエさんのゲーム想像した
スーファミ時代のように1万超えのソフトつくるか
早指し2段森田将棋とか1万5000円くらいしたよな
スクウェアって90年代は革新的な作品出しまくってたのに何で今はあんななの?
>>95
スクエニに限らず日本のゲーム会社はwiiブームの時に一時期投資絞ったからそのせいで開発力失っただけ
あの時グラフィックに投資するのはアホだという風潮が蔓延してCG開発者が海外に逃げて一気に開発力が低下した
その結果海外の巨大なスタジオに技術力で対抗できなくなった
>>106
その頃でもPSの時代やろ?なんでwiiのせいにしてんだよw
髪の毛や草一本一本表現せんでええ
そこまで美麗にしなくても内容を良くしろよ
コストかけてリッチにしないとゴミってやり続けて任天堂叩いてきたんだから
意地見せてswitchぶっ潰せよ
>>110
潰す意味がない
子供向けのスイッチがあるからゲームに一番支出してくれる若年人口をソニーが吸収できる
>>122
吸収できてねえから圧倒的に負けてんじゃねか
日本から逃げ出したぞ
オメーラが勝手にコストかけてるだかけだろ
ユーザーは描画なんかたいして求めてねーよ
プレステ2までしかしてないんだが
3,4の間に良ゲーあった?
>>142
PS独占って言うなら無い
>>149
なんかやらなきゃ!って感じのタイトルとくになかったんだよね・・・
そのうちAI駆使して低コストにできそう
コーエーのファミコンソフト並の
1万2千円くらいでいいだろ
任天堂くらいしか世界で勝負できてる和ゲーメーカーないってのが悲しいね
>>183
カプコン頑張ってるやろ?ソシャゲ当ててないからバンナム以下の売上だけど
アイスクライマーレベルで良いと思うよ。
今やっても面白いと思う。
むしろネットで対人させろwww
しかしソニーが関わると焼け野原になると言われるけど本当なんだなぁゲームは任天堂のおかげで保たれてるけど任天堂いなかったらゲーム業界終わってたなこりゃ
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コメント一覧 (23)
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- 2020/06/25 20:08
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ニーアみたいな尻ゲー出せばええねん
今はモデルの良さが全て
内容は昔のゲームを使えば名作の出来上がりよ -
bipblog
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- 2020/06/25 20:16
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>>106
サードがwiiにまともにソフト出したのモンハン3くらいでどこもPS3や360に夢中だったじゃねーか
折角任天堂がライト層にゲーム機本体を買わせるって偉業を成し遂げたのにそれを一時のブームで終わらせた歴史的失態の時代だろ -
bipblog
がしました
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- 2020/06/25 20:17
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ゲハ「ハード性能の競争の事だろ?俺らが昔から言ってたじゃん(キリ
ソニ「金融以外の事業は売却してくって意味だぞ」 -
bipblog
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- 2020/06/25 20:21
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グラの進化も重要だと思うで
FF15クリアした後に大鷲トリコやったらグラがショボくて1時間半で投げ出したもん -
bipblog
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- 2020/06/25 20:30
- 開発に5年くらいかかるしなー
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bipblog
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- 2020/06/25 20:37
- また髪の話してる
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bipblog
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- 2020/06/25 20:39
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任天堂は開発費高騰の煽りモロに受けてるだろ
明らかにソフト開発が遅い -
bipblog
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- 2020/06/25 20:42
- ユーザーはグラフィック求めてないとか勝手に全ユーザー代弁した気になってるけどグラフィックしょぼいケームなんてインディ含めてくそほどあるなかで売れるのがグラフィックが高水準ゲームだからマーケティングの結果開発してるんだよ。
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bipblog
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- 2020/06/25 20:43
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結局オンライン、儲けに走ってゲームのストーリー性、感動がなくなったからな
もうPCでPSのゲームできるようにしてはーど捨てりゃいいんだよ -
bipblog
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- 2020/06/25 20:58
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今こそPSVITA復活の時やろ解像度なんてHDでいいしタッチパネルも当たり前の世の中だしボイスチャットもいける
開発に時間かけるならシステムそのものに費やしてくれ -
bipblog
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- 2020/06/25 21:21
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グラフィック高いに越したことはないけど、そのせいで他を疎かにするくらいならいらない
ゲームキューブやPS3レベルあれば十分
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bipblog
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- 2020/06/25 21:25
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ここ10年くらい超インフレ景気を背景に予算が増加する事は良い事だと拡大路線でずっと来たからね
afterコロナの世界でどうなるか見ものだ -
bipblog
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- 2020/06/25 21:29
- もうアーケードみたいに課金スマホゲーをそのままゲームとしてのグレードあげて据え置きゲームにすればええやん。もうネットに接続してない家庭用ゲーム機なんてないだろ。何でやらんの?
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bipblog
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- 2020/06/25 21:35
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プレステ3くらいのときに言われてたよ、ソフトの値段が変わらんのにハードの性能だけ上がってくから開発期間と開発費が上がって割に合わんくなるって。
でDSが流行って、ソシャゲに行って〜
で今ソシャゲバブルも終わりつつある -
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- 2020/06/25 21:54
- ガイジみてえなスレから持ってくんなカスブログ
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- 2020/06/25 22:39
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※16
どこがガイジなん -
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- 2020/06/25 22:47
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TVがブラウン管時代は 粗いのを誤魔化せたけど
液晶TVで高画質化したから 開発費が上がるのは
しょうが無いと思う -
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- 2020/06/25 22:51
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ゲームシステムを見てても昔は数値の使い回しだったのが今は別個になってたりで
容量が広がる分だけ複雑になるから大変だと思うわ
だからソウルシリーズみたいに使い回しである程度回収する必要があるんだろうなって思う -
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- 2020/06/25 23:19
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ハードにブランド力なんかねえよ
面白いゲーム出してくれ。 -
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- 2020/06/25 23:54
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リアルになってもそんな嬉しくないんだよな
解像度とかもほどほどでいいし -
bipblog
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- 2020/06/26 00:37
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新しくなって性能が良くなっても、コントローラーの形が変わらないから新しいゲーム体験に結びつかないんだよなぁ。
絵が綺麗になってもやる事は一緒ってなっちゃう。 -
bipblog
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- 2021/03/13 02:47
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どういうレスで記事を締めるかで管理人のスタンスが見えるよね
ここの管理人は全力で豚丸出だなw 任天堂のせいで任天堂以外のサードが死にそうなんですが -
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ps3レベルで十分なのばっかだよ
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