1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 20:58:24.840 ID:O4ox4GHt0

年齢は30中盤
中小、大企業、フリーランスと大体経験したから、答えられる範囲でこたえまっせ
職種は総合職系、
プランナーとか進行管理とかディレクターとかマネージャーとかそっちの方面。

2 エコバッグ警察 ◆UQzqxgEzwc 2020/08/30(日) 20:59:21.652 ID:rUcVOV8f0

お給料は如何ほど?

3 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 20:59:49.210 ID:O4ox4GHt0

今は
650~700くらい

5 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:00:36.791 ID:O4ox4GHt0

入ったばっかのころは悲惨なものだったよ

6 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:00:52.014 ID:m0jSC7f70

ソシャゲ?

9 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:01:18.727 ID:O4ox4GHt0

>>6
これまでだと両方やってるよ。

10 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:01:54.081 ID:epX1KP920

プレイヤーのこと養分って呼んでるってまじ?

15 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:03:09.395 ID:O4ox4GHt0

>>10
それはないな。リスペクトはしてるしお客さんだから。
そういう意味で特にソシャゲは緊張感あるよね。

8 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:01:15.282 ID:sLOXKfm80

ローカライズ部門担当したことある?

12 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:02:13.152 ID:O4ox4GHt0

>>8
ローカライズはないな。
そういうところは英語できる人とか最近は外国籍の人雇って
専門の部署がやるね

11 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:02:02.013 ID:KS1TBOfBd

ユーザーの意見に有用なものってあるの?

17 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:04:14.056 ID:O4ox4GHt0

>>11
あるある。問い合わせで来たものはちゃんと読んでるし、有名な配信者の実況動画はチェックしてるよ。
反映させるかはもちろんよう検討だけど

13 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:02:35.802 ID:aX2Sv8Iq0

納期のせいで削られる部分ってやっぱり多かったりするの?

19 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:05:05.715 ID:O4ox4GHt0

>>13
あるよ、ただ会社によってはギリギリ攻める運営チームもたくさんある。

22 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:06:26.531 ID:dA8p1gIU0

(´・ω・`)名前だけプランナーばかりだよウチは

25 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:07:46.970 ID:O4ox4GHt0

>>22
何でも屋(雑用係)はぬぐえないけど。
将来現場監督になるなら、幅広い知識は必要だよね

29 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:09:46.796 ID:b5ITJeYf0

作ってる段階でこれは絶対にダメだって雰囲気ただようことある?
それで案外上手く行ったとかやっぱりダメだったとか

34 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:12:21.197 ID:O4ox4GHt0

>>29
元制作会社にいて各社色々な案件に携わって感覚でいうと
大体うまくいかないな~って思うのが9割。
圧倒的なクオリティがあると大体結果が出てる

30 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:09:59.463 ID:cDKJK89i0

すげぇって思ったゲームは?

35 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:13:16.620 ID:O4ox4GHt0

>>30
完全に個人的な趣味だけど

ペルソナ5
FGO
空の軌跡

あたりかな。

70 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:35:28.546 ID:t/2RRXtG0

>>35
FGOってゲームとしては下の下じゃない?札束の殴り合いでしょ?

81 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:42:12.962 ID:O4ox4GHt0

>>70
普通に肩月キャラが好きなことと、
システム微妙でもそれだけで数字が出せるのはすごい
と思うよ。あとPVPがないのも俺は安心。

32 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:10:52.826 ID:O4ox4GHt0

最近思うことは一昔前より、ゲーム会社も増えて入るのは簡単になったな~と
俺が就活してたときはスクエニの研修生に1万人とか募集があったみたい、
合格は数名という。。

33 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:11:46.656 ID:FomubQvP0

ナンバリングやリメイクばっかで海外みたいな攻めたゲーム作れない今の現状どう思う?

37 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:15:22.527 ID:O4ox4GHt0

>>33
リスクがあると数十億も金掛けられないからな。
そこまでの体力が無い会社がほとんど。
賛否両論あると思うけど規制が入った中国市場からお金を引っ張ってくるのは
合理的な気がする。

個人的にはインディ系のものが大ヒットしてほしい
ひぐらしとか月姫とかみたいな勢い

38 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:15:30.422 ID:PfcxuFrZ0

専門卒でデバッカーのバイトで食い繋いでる子供部屋底辺て感じだな

40 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:17:42.223 ID:O4ox4GHt0

>>38
大型のゲームのデバッグとなるとそのデバッグチームをまとめる管理者に
なればそこそこ稼げると思うよ。
専門会社もあるし。

43 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:20:23.295 ID:4ofByJBb0

就職先どうしようかなあああああ

47 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:21:57.308 ID:O4ox4GHt0

>>43
中小⇒大手が無難だけど
学歴あるとかなら大手に行くのが良いよ
職種によるが

45 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:21:21.441 ID:adA5JCyP0

最初に就職した会社とか答えられる?

49 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:23:12.158 ID:O4ox4GHt0

>>45
最初はゲーム会社じゃなかったんよ
ゲーム会社として初めての会社は秘密。
まだ残ってるっぽいし

53 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:25:02.048 ID:adA5JCyP0

>>49
なるほど

プロジェクトの成功した数と失敗した数が聞きたい
どのくらいお蔵入りになったかとか

64 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:31:28.770 ID:O4ox4GHt0

>>53
世に出てヒットしたのは100あるうちの3~5ぐらい。
ぼちぼちで1年くらいでサービス終了したのが20~30ぐらい
半年以内でサービス終了したのが50ぐらい

没はその残りぐらいの割合だね

66 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:33:41.387 ID:adA5JCyP0

>>64
プロジェクトの失敗の要因って何が多い?

76 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:38:01.866 ID:O4ox4GHt0

>>66
立ち位置によるけど、出資側からの急な開発中止が言い渡されるというのが
わりとよくあるパターン

85 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:45:05.428 ID:adA5JCyP0

>>76
その場合って事情の説明されないの?
資金が尽きたとかベータ版を見て当たらないとか

89 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:50:14.531 ID:O4ox4GHt0

>>85
もちろんあるよ。
資金が尽きたというよりは期が変わるタイミングで予算調整が
入ってぽしゃることが多いな。
ゲーム会社の潰れる原因は↑のようなことが多い。
ベータ版見てというのはよほどひどくなければ開発ストップというのは
あまりきかないな

92 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:53:44.754 ID:adA5JCyP0

>>89
予算調整があるのか

ぶっちゃけパブリッシャーで一番クソなのはどこ?

93 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:56:30.650 ID:O4ox4GHt0

>>92
どこも等しく糞な部分はあるよ。
はっきりしなくて悪いが、
窓口の担当者と開発チームによって全く別ものに
なると思っていい。

96 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:00:19.438 ID:adA5JCyP0

>>93
まあ人によって変わるか

これまで携わったゲームのジャンルを教えて

101 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:03:04.647 ID:O4ox4GHt0

>>96
ソシャゲが多いから
RPGが多いな。
あと音ゲー

112 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:07:47.276 ID:adA5JCyP0

>>101
開発環境は何が多かった?

120 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:11:46.264 ID:O4ox4GHt0

>>112
うーん。ここ3~4年はやっぱソシャゲメインだったから
Unityかな。アンリアルエンジンはコンシューマで使ってるのを聞いたぐらい。

126 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:14:37.393 ID:adA5JCyP0

>>120
そういや、スマホ以外のCSやアーケード機ってやったことあるの?

135 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:18:47.646 ID:O4ox4GHt0

>>126
CSはコンシューマーってこと?
それはあるよ。
アーケードとかパチ系はない

147 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:25:12.393 ID:adA5JCyP0

>>135
そそ、コンシューマのこと

これまであったデスマーチ教えて欲しい

161 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:31:37.258 ID:O4ox4GHt0

>>147
小さな制作会社で仕事してたころ、若手で一番仕事できた子が
急病で会社に来れなくなって、俺がその子の仕事を引き継いだ時かな。
当時の社長が俺も手伝うから~って言ってたけどまるで仕事やってなくて
二人分の仕事を数カ月やったとき。
残業時間は月90ぐらいだった。

166 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:34:56.242 ID:adA5JCyP0

>>161
その新人って結局会社辞めた?

170 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:37:56.731 ID:O4ox4GHt0

>>166
辞めちゃったね。

180 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:45:54.183 ID:adA5JCyP0

>>170
残業多すぎて頭おかしくなった奴いた?

184 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:48:19.867 ID:O4ox4GHt0

>>180
激怒したり、会社に来なくなった人はいたけど頭おかしくなった人はいないな。
心と体の限界は何回もみたけど

187 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:50:07.007 ID:adA5JCyP0

>>184
それ詳しく聞きたい

194 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:53:57.071 ID:O4ox4GHt0

>>187
ただの体力的限界と当時のPの理不尽さと馬鹿さによって
一緒に働いていた中国の方がぶちぎれたね。

あと思い出深いのは、これは可愛そうだったけど
連日泊まってて、数日ぶりに家に帰ったら嫁と子供がいなかったという人もいた

51 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:24:20.558 ID:9+ekatRR0

ドラクエの完全版商法マジで許さねーからな

61 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:28:32.558 ID:O4ox4GHt0

>>51
00年代中盤はリメイク商法で会社支えたという
実績があるからな。
でも出すにしても感覚が短いとは感じた、

52 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:24:53.988 ID:1Ipg9IDy0

絵とか音楽とか特に出来ない俺みたいな人がゲーム会社とか入れるとしたらプログラムしかない?
何かしらゲーム制作に関わる仕事がしたい

62 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:29:28.687 ID:O4ox4GHt0

>>52
プランナーは?おれも同じような感じだったけど、
プランナーからキャリアスタートした。

63 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:30:18.563 ID:4ofByJBb0

学部と学歴はどんな感じだったん?

73 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:36:43.595 ID:O4ox4GHt0

>>63
生物系だったな。
学歴は
マーチ(の下のほうかな)ぐらい。

72 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:36:31.426 ID:uCUxZOdE0

なんで2000年代後半~のゲームってつまんないの?

79 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 21:40:43.275 ID:O4ox4GHt0

>>72
多分あの時期PS3が出て急激に開発コストが上がったから
細かい整合性を合わせることができなかったからかな多分。
技術が中小のディベロッパーにあまり降りてなかくて、
比較的予算が低くても作れるDS系の傾倒したのも多分一因

109 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:07:27.773 ID:q0s65DP00

なんでクソゲーが生まれるの?

113 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:09:05.761 ID:O4ox4GHt0

>>109
難しいな。。意思決定する側と開発現場の惰性かな。。

142 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:22:46.526 ID:a5RfSc7x0

逃げ出したスタッフは居たか?特にグラフィック関係で

146 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:25:02.101 ID:O4ox4GHt0

>>142
会社ではいないかな。記憶にある限りでは。
フリーランスの人に仕事をお願いした場合音信不通になったことは
度々あるね。

177 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:43:05.637 ID:NuhVHKk80

馬場のんほぉ~って実際あり得るの?

186 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:49:37.324 ID:O4ox4GHt0

>>177
ごめんよくわからん

192 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:53:32.099 ID:NuhVHKk80

>>186
プロデューサーが私欲のためにゲーム開発の方向性ねじ曲げたり
特定の関係者に便宜を図って結果的にゲームを無茶苦茶にすること

197 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:56:38.426 ID:O4ox4GHt0

>>192
なるほどな。書いてくれてるみたいに露骨な奴はそうそうないとは思うが。。
経営クラスになると忖度あるのかもな

182 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:47:04.191 ID:+6qkO5Yl0

やっぱガチャ確率いじってんの?

185 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 22:48:50.266 ID:O4ox4GHt0

>>182
リスク高すぎてやるわけない。

213 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 23:17:15.131 ID:EkXfccBr0

ゲーム業界って男女比ざっくりでどんなもんなの

216 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 23:20:12.766 ID:O4ox4GHt0

>>213
会社によるな。
ざっくり
7:3とか8;2
男:女
が全体の所感

214 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 23:17:45.746 ID:rBz9w2UL0

ゲーム業界のプログラマって偉そうな印象あるけどどう?

218 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 23:22:13.211 ID:O4ox4GHt0

>>214
どの職種もだけどいろんな人がいる。
プログラマは職種的に固い人は多いけどちゃんと話すと
普通の人も結構いるよ。

他の職種の人にわかりやすく説明できる人はリーダーになってたね

217 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 23:21:59.177 ID:4T9+Eed+0

>>1
お前らのせいでゲーム中毒になって
不登校になって体の筋肉量が小学生レベルに低下して病院通院するはめになったわ 人生壊れたけど
ゲームで10代の人生を何人か破滅させてる自覚ある?

219 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/08/30(日) 23:24:47.893 ID:O4ox4GHt0

>>217
人の人生に影響与えてるのは自覚しているね。
いろんな例があるよ。
ゲームを通じて人生楽しくなったってメッセージもらったこともあるから
良いか悪いかは何とも

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コメント

 コメント一覧 (29)

    • 1. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 00:55
    • 割と面白かった
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      • 10. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 08:12
      • >>1
        嘘松やな〜収入と作った本数が変やで😓
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      • 22. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 15:39
      • >>10
        人月60くらいでフリーで売り込めばあり得る
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    • 2. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 01:04
    • なんでクソゲーが増えたかって、ゲームを作れないプランナーだらけになったからだよ。ゲームって機能や素材を組み立てる人が1番大事。サッカーで言えば選手。プランナーがヘボだと、見た目だけとか中身が薄いとかになる。プランナーってのは尖り切った職人であって雑用ではない。雑用とか言ってる時点でお察し。
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      • 23. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 15:40
      • >>2
        雑用の側面は絶対にあるよ
        特に絵もプログラムもできないやつはな
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    • 3. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 01:12
    • そんな競争率から内定を勝ち取って入社した人間達が、スクエニを没落させて行くんだから分からないもんだな。
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      • 9. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 08:03
      • >>3
        選ぶ側がダメだからダメなのか、入社してからダメになっていったのか果たして。
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    • 4. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 01:17
    • 好きなゲームでソシャゲ系が出てくる時点でなんだかなー

      AAAタイトル作ろうとかいう気概はないんだなと
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      • 24. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 15:41
      • >>4
        大手でも精鋭しか無理
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    • 5. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 01:56
    • ソシャゲしか関わってねんだろうな。
      ゲームがそもそも面白くない環境にいるからこんな楽天的なんだと思うわ。

      なんで糞ゲーができるかってのはディレクターが馬鹿、プランナーが使えないただのイエスマン、モデル、デザイナ、モーションにゲームのことは二の次でリアルだなんだとユーザへのわかりやすさや面白さに関係ないことを突き詰めようとする馬鹿がいる。ここら辺だよ。
      開発費だけ上がって下らんものが出来るのはこういうのが集まるから。
      プログラマは基本まともだけどヨイショ野郎が絶対数人はいる。そういう奴らが権力持ち出すと糞みたいなアイデアをテストし始めて結局時間がかかってウンコができんだよ。
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    • 6. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 03:32
    • 10年で100作ってどういう関わり方だよ
      開発は最低1年、品質管理としてQA時期だけとしても3ヶ月
      1ヶ月ごとに人員変更とか引き継ぎコスト半端じゃないし
      平行して毎年10本くらい名前だけ貸してるプロデューサーとかいう計算になっちゃうぞ売れっ子やん
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      • 25. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 15:42
      • >>6
        小さいゲームも存在するんやで
        1ヶ月納品がある場合もな
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    • 7. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 04:55
    • コメ欄まともな人いてよかったわ
      これがゲーム業界全体の話って思われたらたまらんw
      10年で100本ってどういう働き方なんだろ、それでいうとプランナーですらなさそうだが
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    • 8. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 05:16
    • 本当に100本だとしたら大手の管理職に近いポジションの人だな
      年収的にもゲーム業界じゃ十分成功してるし
      年収300万円代の30代がゴロゴロいる業界
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      • 26. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 15:42
      • >>8
        プランナーは特に給料上がらんし
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    • 11. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 08:38
    • 嘘臭くて中身もない そもそもプランナーって(笑)
      全部外野で分かる情報ばっかだし
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    • 12. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 08:56
    • ※4
      やっぱAAAって、FPS系かモッサリオープンワールドしか指していないんだな...
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    • 13. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 09:51
    • 当たり障りのないことしか書いてなくて残念
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    • 14. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 10:08
    • 最後のやつゲームのせいにしてるけど、ゲームにはまっても社会人できてる人間を見てどう思ってるんだろ
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    • 15. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 10:28
    • 最近このサイト仕様変えたよな?前のよりもあからさまに醜くなってるんだがわざとか
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    • 16. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 10:36
    • 10年で100本って業務委託のデバッガーくらいしか無理だろ
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    • 17. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 10:56
    • 不登校になるぐらいゲームにハマる奴は
      家庭環境か本人の頭の方に問題があるだろ
      普通はそうはならん
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    • 18. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 11:19
    • 割合の話では。。
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    • 19. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 11:36
    • 最後の奴ただの言いがかりで草
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    • 20. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 13:21
    • 嘘松とは言わんがなんか抽象的な答え多いな
      ほんまにゲーム業界の社員なんか?同業だけど言ってる事トンチンカンやぞこいつ
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      • 27. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 15:43
      • >>20
        それは思う
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    • 21. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 13:49
    • ※2
      ゲームを作れないプランナーだらけになったからだよ。

      スクエニの悪口はその辺で🤫
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    • 28. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2020/11/11 15:56
    • なんか全ての質問に対して一歩二歩浅いところで答えが返ってきてるね
      とくにFGOの返しでワロタ
      凄いと思った理由が肩月キャラが好きだから、PVPがないから、売上が凄いからってw
      開発目線で返したれよw
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      • 29. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2020/11/11 23:30
      • >>28
        その程度のDばかりになっちまったからこの惨状なんだよ
        今のゲーム業界、とりわけソシャゲ開発のレベルの低さはマジに絶望するよ
        ただ働き方は20年前と比べて格段にホワイトになったが
        難しいな
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