やくそう、ポーションだけでなく
シップ、包帯もあるべき
靭帯が断裂した!
魔王倒すのに骨折れてるじゃんWWWWW
理由を
>>10
ちから、たいりょく、まりょくに加えて
こつみつど ってあったら面白いかと思って・・
>>24
こつみつどwww
>>24
じゃあ、ないぞうしぼう ってステータスもあるべきじゃん?
>>34
回復アイテム使いすぎるとデブるのか
>>34
じゃあ けっとうち も要るな
>>34
モンスターをたいじした!
おうさまに まねかれ おしろで えんかいだ
くえや のめやの れんじつドンチャンさわぎ。
ないぞうしぼう +10
最終的に糖尿病で身体の部分的な壊死や失明、合併症の併発・・・面白そう
メタルギア3は骨折あったな
ってか怪我全般
かわいい絵柄の人たちが、血を吐いたり骨折したら・・・・・・・・・・
>>5
アリだと思います。
そうなると体の部位ごとにダメージくらうようなシステムが必要になるだろ
メダロットみたいに
持病の肺気胸が再発!
息ができない!
いやなゲームだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
設定で喘息持ってるキャラ戦えないじゃん
ゆうしゃは あしを こっせつ した!
これで戦線離脱かアイテムor魔法係になるのか
そして魔法もアイテムもなくなりゃ骨折してヒィヒィいいながらずっと防御してるのか
いいな
こむら返りで数ターン行動不能とかな
えにくす は 脚 を 折った !!! ▽
折れた 骨 は 皮膚 を 突き破って しまった …!!! ▽
えにくす は もがき 苦しんでいる …!!! ▽
アクションだと割りとあったりするけどめんどくさいだけだよな
久々の戦闘の後は筋肉痛
攻撃力ダウン
時々風邪をひいて数日寝込む
パーティが複数人いる場合は発生確率アップ
徒歩で旅とか靴擦れで足血塗れだろうな
女性キャラに尿意を…
おっさんの 体力が もたない!▼
失血分の最大HP減少の要素とかあってもいいよな
宿屋に泊まった翌日に切れ痔とか
骨折すると現実時間で数ヶ月待たないと完治しないリアルシステム
肋骨が折れて内蔵に刺さったりとかね
リアルだと結構あると思います
ステータス画面という呼び名をやめてカルテにすべきだな
パーティー内の人間関係が悪化した!
なんか結構アリかもしんない
現代で社会の闇と戦う中年のRPGだな
虫歯
親知らず
ささくれ
花粉症
>>55
深爪
水虫
できもの
もほしいな
ハッサンの とびひざげり
ちゃくちにしっぱい
ハッサンはねんざした
ガンで余命200日とかなったら結構ショック
パーティー内で性病蔓延とか
>>59
プレイヤーキャラだけずっと健康
細かいところは置いといたとしても
冒険してるのに感染症への考慮が一切無いのって流石にどうかと思うな
人類が発見してきたすべての病気をいれられたらいいのに
食事も栄養バランス気を付けないといけない
適度な運動もいる
治療法の確立してない病気になるとゲームオーバーを待つのみ
脅威のリアリティ!状態異常はなんと10000種類以上!
>>66
薬系アイテム10000以上
鬱とかなったら旅できないよね
どこの保険会社にするか選べるようにしてくだしゃぁ
FALLOUTかと思ったけど治療すればすぐに完治しちゃうから違うな
治療後も一定時間は行動に制限が加えられればいいのに
めんどくさいだろうけどそっちのほうが緊張感が出て楽しめそう
魔王も病気になるのだろうか…
当然敵側にも適応されるべき
>>88
魔王は基本玉座に座りっぱなしの生活だから生活習慣病とかやばそうだな
>>97となると痔は確定か
フィールド画面で突然
『まおうは てんじゅを まっとうした』
むしろ闘病生活をRPG風にすれば良いじゃん
>>89
シンプルシリーズ THE入院
>>89
体内のガン細胞と戦うとか
結局最後は死ぬ
はんこうき とかも面白いよね
若年パーティーで組むと盗んだ馬車でそのまま隣の街へ行って窓ガラス割りまくるとか
勇者と魔王が同じ病室に入院
そして始まる双方満身創痍のラストバトル
>>108
そして看護婦に止められる最終決戦
壮絶な生命維持装置のスイッチの攻防戦
にょうさんちが 9mmhgを 越えた ゆうしゃは つうふうに なった!
風邪になったら、女僧侶に看病してもらえる。
そんなゲームを待っている
ずっと装備変更しないと衛生度が下がるとか
「コミュ力」というステータスは絶対いる
初対面の町人がいきなりペラペラ喋るのはおかしい
魔王がコロコロ代わって侵略の方針も変わる
>>140それなら魔王側でプレイしたいわ
>>147
魔王様、ブラックドラゴンから賃上げの要求がきております
魔王様、○○地方にて新しい勇者が誕生しました
魔王様、ダンジョンに大量発生したスライムの処分方法ですがいかがいたしましょう
魔王様、四天王の水と火が実は付き合っていたようです
>>159
面白そうだ
クレジットカードてかあるといいよね
支払いが追いつかなくてモンスターを虐殺しまくる勇者とか
怪我したり行動不能になったりした仲間連れ帰るのに
その重量分だけアイテム捨てなきゃなんないとか。
>>153
見捨てるという選択肢も出そうだな
生存者が非力な子供だけとかの場合悲惨だ
じゃ病院も科にわけないとな。
あそこの街の整形外科がいいとかなってくるわけだろ。
>>172
なんかどんどんジジくさいゲームのイメージが湧いてきたwwww
リハビリとかも考えないとな
>>176
確かに。
いつになったら復帰できるのやら
なんかもう変わりない日常生活に毛が生えたレベルに留まりそう
怪我を恐れて強い敵と戦えなくなる。
弱い敵でチクチクとレベルは上がるが、内臓脂肪や年齢が上がる。
結局医者にかかりきりになる。
死亡。
魔王討伐じゃなくて、健康づくりが主な目的になるなwww
おおきづちの こうげき
つうこんの いちげき!
ゆうしゃは せきついを こっせつした
ゆうしゃは ねたきりに なってしまった・・・
こうした意見を取捨選択して出来たのがMOTHERかもしれない。
初めてモンスターを倒した時は精神的ショックで塞ぎこんでほしいね
ステータス異常:口内炎
気になって命中率が5%ダウン、治療にリアルタイムで3日必要
こんなゲームしたくねぇよwwwww
コメント一覧 (75)
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- 2022/03/25 15:22
- ダンジョン攻略中にトイレ休憩とかしなきゃいけないゲームになったら面倒くさくて買わん
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- 2022/03/25 15:25
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エスケープフロムタルコフってFPSに骨折出血壊死の概念あるけど結局ゲームだから現実みたいに治りが遅い訳でも無いしアイテム使えばある程度回復しちゃうからリアルをゲームに持ち込むのは過剰なストレスでしかないと思うよ
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- 2022/03/25 15:30
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間違い無くセンスないよコイツら
なろうとか好きそう -
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- 2022/03/25 15:30
- 敵側にも寿命が設定されててプレイしてる時間いじると寿命で死ぬってのもメタルギア3であったな。スナイパーのじいさんだったと思うが。
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- 2022/03/25 15:33
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ソウル&ソード(SFC)には骨折あったな
物理攻撃不能になるバッドステータス
ゲーム、特にRPGなんかリアル側からの
アプローチは面倒なだけになるよなー
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- 2022/03/25 15:34
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毒消し草を使った!体から毒が消えた
胃潰瘍ができた、食欲が10下がった!HPが10減った! -
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- 2022/03/25 15:36
- 勇者は全治1ヶ月で入院した!
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- 2022/03/25 15:36
- リアルに寄せるほどプレイヤーのストレスになってクソゲー化してしまうw
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- 2022/03/25 15:36
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モンスターエナジーを飲んだ!
身体から疲労感が消えたような気がする!
HPが30回復した!HPの最大値が10減少した!
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- 2022/03/25 15:37
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RPGじゃないけどローグライクのカタクリズムDDAで
すでに治療に時間が必要な骨折とか
不健康による病が実装されてる -
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- 2022/03/25 15:39
- 部分破壊は20年以上前のRPGからある
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- 2022/03/25 15:40
- 洋ゲーだと骨折ステータスって結構見かける気がするけど和ゲーだと少ないんかね?
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- 2022/03/25 15:44
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>こんなゲームしたくねぇよwwwww
絶賛プレイ中だよ… -
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- 2022/03/25 15:45
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ドラゴンエイジ:オリジンは骨折あったな
戦闘不能を蘇生するとデバフでついた気がする
RPGじゃないけど7days to dieも骨折ある
なりたくないから毎回パルクールあげちゃう -
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- 2022/03/25 15:47
- 現実
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- 2022/03/25 15:47
- kenshiでもなかったっけ
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- 2022/03/25 15:48
- 骨折だろうがなんだろうが結局治療して回復させるっていう行為自体は変わらないから同じ作業の繰り返しで飽きてくる
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- 2022/03/25 15:49
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骨折は治療に時間が掛かるから、ゲーム内にも時間や寿命の概念が欲しいな。
寿命が来たら死ぬけど代わりに子孫が魔王を倒す。
そんなゲームあったな。 -
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- 2022/03/25 15:50
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高橋邦子かよ
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- 2022/03/25 15:51
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それ30~40年前に既に作ったんだよ
攻撃したら体のどこに当たったかを判定し、傷の深さや怪我の度合いも判定する
結局、面倒で流行らなくて今のHP制に落ち着いた -
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- 2022/03/25 15:52
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骨折とかしたら実際なんも出来へんぞ
歩くのでも痛いからな
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- 2022/03/25 15:54
- ダンジョンマスターを思い浮かべるのは俺ぐらいなのか…
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- 2022/03/25 15:57
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※22
あったあった、手足欠損で高位ポーションやら高位魔法、高度治療受けないと片手や片足で戦わなきゃいけないやつ。
まっったく無意味だった。金を吸い取る永続デバフなだけでゲームプレイを長引かせるだけだった。
ウィザードリィみたいな即死システムの方がまだマシ -
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- 2022/03/25 15:58
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部位欠損取り入れるとちょっと嫌よね
エネミー側にはよくあるけど -
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- 2022/03/25 15:59
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ルフラン/ガレリアの地下迷宮なら骨折というか部位破壊されてその部分は拠点に戻るまで使用不可になったりするな
まぁルフランもガレリアもパーティーメンバーが人間ではないから出来る事なんだけど -
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- 2022/03/25 16:04
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※18
あるし、一発のダメージが大きければ欠損もある
骨折は包帯巻いて添え木をつければ歩けるようになるし
欠損は義肢をつけることでもっと強くなれる可能性もあるけど特定の国と敵対する
みたいにステータス異常が数字や表示だけのものでなく、上手くゲームに落とし込めてる -
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- 2022/03/25 16:05
- 昔のRPGでスタークラフトのファンタジー3 ニカデモスの怒りってのがこれにっ近かったかな、ダメージ限界超えると腕だろうが脚だろうが喪失するし全滅させられてからの復活で下手するとアンデッドになったり、結構きつかった
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- 2022/03/25 16:07
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※29
同じくルフラン/ガレリアを思い出した
しかも旅団内の人間(?)関係もあるよな -
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- 2022/03/25 16:08
- LOTROにはあるぞ。
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- 2022/03/25 16:08
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クロノクロスに捻挫があるがダッシュできなくなって鬱陶しかった
入れても絶対評価はされん -
0
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- 2022/03/25 16:09
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falloutは部位ダメージあるな 手怪我すると命中精度落ちる、足だとびっこ引くとか
まあ寝れば全快するんだけど -
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- 2022/03/25 16:14
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尿意はすでにファミコンであるぞ
チャイルズクエスト
「しいここ」の呪文で解消w -
0
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- 2022/03/25 16:15
- Kenshiでいいな
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- 2022/03/25 16:15
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勇者は黄色と黒の勇気のしるしを摂取した
24時間戦闘可能になった -
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- 2022/03/25 16:20
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高低差のあるフィールド
落下ダメージで両足骨折で移動不可
面白いか? -
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- 2022/03/25 16:21
- Kenshiじゃん
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- 2022/03/25 16:22
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メタルギアソリッド3にはあったな
大分面倒だった記憶 -
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- 2022/03/25 16:22
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EFTやん
スプリントを巻いていけ -
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- 2022/03/25 16:26
- なるほど2011年か
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- 2022/03/25 16:32
-
めんどくさくなるだけ
実装されたら、フルボッコやろ
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が
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- 2022/03/25 16:35
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もしラスボスだったら尿路結石の状態異常にする魔法使うわ
生きている全ての人間に同じ痛みを味合わせたい -
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- 2022/03/25 16:44
- RDR2は食べ過ぎると太るし、寝ないと体調悪くなるし、病気もするぞ。
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が
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- 2022/03/25 16:53
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7DTDにあるな
骨折を治療するには添え木を作って使うしかなくて使ってもしばらくは鈍足状態
走ったりジャンプしたりするとその時間が伸びたりする
7DTDは切り傷や火傷や打撲やらで包帯使ったり軟膏使ったり鎮痛剤使ったりいろいろあるぞ -
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- 2022/03/25 16:58
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四肢と胴体と頭の6つにそれぞれHPを設ければ面白そうではあるが超暇人のマニアにか受けないだろうね
適当にやってもどんどん進めちゃうゲームじゃないと糞ゲーと呼ばれる時代だし -
0
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- 2022/03/25 17:06
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現実のようにするなら骨折治癒後の可動域減少によるステータス低下も入れんとね
漫画では気軽に骨折させるが現実では前と同じには戻らんのだよ -
0
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- 2022/03/25 17:10
- TRPGやろうぜ?鬼畜GMと遊ぶと、色々な判定してくれるからダンジョンでの振舞ひとつで負傷や骨折、下手すりゃずっと隻腕とかも体験できる!
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0
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- 2022/03/25 17:10
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※49
フリーゲームのcataclysm:ddaならそれらのHPあるし面白いぞ -
0
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- 2022/03/25 17:13
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※50
参考までに、武術やっとるけど骨折した骨は太く丈夫になって防御力は前より増した。
骨折は幼児期だったが、骨折した腕のが10%短く育たなかったがパワーは上がった。
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- 2022/03/25 17:21
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※53
そう感じることは否定せんけどそれ数値化出来る?
骨折後の関節可動域制限は後遺症認定の必要性から診断でちゃんとパーセンテージで数値化されるんだぞ
一般人ならほぼ問題ないけど、スポーツ選手なら確実に影響出るくらいには変わるぞ -
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- 2022/03/25 17:33
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骨折にイマイチピンと来ないが、マイクラで風邪引くとか熱中症になるとか、アイテムに傘があるとかあったらもっと現実味帯びるなぁと思ってた
今のままだと天候が変わるメリットないじゃん
ポーションの進捗で町のお薬屋さんとかあるし丁度良くねえ? -
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- 2022/03/25 17:35
- 7dtdとかいろいろ傷病あるけど対応アイテムが変わるだけでただただめんどくさい
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- 2022/03/25 17:42
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MMOで
出血(止めるまで毎秒ダメ)
衰弱(全スキルレベル-1 物理攻撃力-33%)
重症(最大HP-20% 被回復量-33%)
ってのはあったな
あれは良いゲームだった -
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- 2022/03/25 17:59
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そもそもHPが減ったら能力も下がるべきだと思う。万全じゃないんだから。
HP1でも満タンのときと同じように動けるのが違和感しかない -
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- 2022/03/25 18:08
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Kenshiがあちこち骨折するし、四股欠損もする。
足骨折すれば走れず引きずりながら歩くし、両脚折れたらずり這いで戦う。腕とかだと戦えなくなるしね。包帯巻いてる隣で乱戦とかしててが楽しい -
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- 2022/03/25 18:11
- 現実逃避でゲームやってんのに現実の成分あんまり入れないで
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- 2022/03/25 18:25
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ICALSってサバイバルゲームだと、切り傷用、骨折用、重症用、毒用、火傷用、凍傷用、細菌汚染用など
各種状態異常に専用の治療アイテムを使わないと治らない(時間経過で治癒)んだが
まあ面倒と言えば面倒くさい -
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- 2022/03/25 18:35
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格闘ゲームの「痛快GANGAN行進曲」には幾つかある状態異常に骨折があったな
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- 2022/03/25 19:02
- メタルギアソリッドやってみればいいのに、面白くしてくれてるけどダルイ、あれを色んなメーカーがやったらクソゲーになるのは確実
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- 2022/03/25 19:13
- ジャッジアイズに致命傷ってシステムあったけど不評で次回作で消えていたな
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- 2022/03/25 19:37
- フォールアウト 4ですでに骨折システムあるぞ
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- 2022/03/25 20:25
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※56
これはエアプ -
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- 2022/03/25 23:01
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ゲームの専門学校のやつが言い出しそうなシステム
それは斬新なのではなく分かってあえてやらないだけ -
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- 2022/03/26 07:53
- kenshiの名前出ないの変だと思ったら2011年のスレってお前
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- 2022/03/26 13:01
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そういうゲームあるし個人的には好きだけど
手軽に楽しみたいライトユーザーからは不評で
スコア下がってクソゲー呼ばわりされた挙句に投げ売りされるのが悲しい -
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