ジャンルとか簡単な概要も添えて
タイトルだけ、隠れてない名作、スーファミ挙げる奴は罵倒されろです
じゅうべえクエストだな
ファミコンにしてこれほど完成度の高いRPGはなかなかない
ファミコンにしてはバランスもいいし丁度スーファミRPGの中堅くらいの難易度
マザーやドラクエ2より遥かに簡単
興味深いね
判定が曖昧で突っ込まれそうだけど
ブービーキッズ
穴ほって敵埋める平安京エイリアンみたいな感じのゲーム
えりかとさとるの夢冒険
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ファミコンソフトで失敗は許されなかったから
鉄板しか持ってなかったわ
ランパード
アストロロボササ
天地を喰らう2
ソロモンの鍵だな
以外に上手く出来たパズルだと思う
ギミック
サンソフトの出したファミコン最後期の作品
グラフィックや音楽の質が極めて高い
自分の出した星を敵にぶつけたり、上に乗ったりして移動する独特のシステムで
慣れるまでは難しいが、慣れれば非常にスタイリッシュな動きも可能
ただし、難易度が驚くほど高い上に
ノーコンテニュー且つ特定の条件を満たさないと出てこない
ラストステージをクリアしないとBADエンド扱いになる
>>14
パソゲーっぽい雰囲気だな
まだまだ知らないソフトあるなあ
ホステージ
マッピーランド
鉄道王(若干バランスがおかしいから今の時代にやるとキツイかも)
隠れてないけど、迷宮組曲
>>16
たまにやるけど8周目クリア出来る気がしないわwww
レーサーミニ四駆ジャパンカップ
連射パット買ってヘクター87クリアしたいわ
ガチャポン戦記4
ファーストからF91までの戦略シミュレーション
武者、騎士のおまけつき
操作性が3より若干良い
ハイメガキャノンゲー
>>20
ガチャポンはメジャーだけど3,4やったことない奴多そう
わたしです| ^o^ |
ココロン
アクションゲームだが自機の能力(攻撃力、防御力、ジャンプ力等)
をカスタマイズできる
>>22
画面かわいいな
てか制作タケルかよwwww
『モアイくん』
ツインビーやグラディウスに登場したモアイをデフォルメしたキャラクターが
主人公のパズルアクションゲーム。
ジャンプ、頭突き、設置された爆弾を使う等の簡単なアクションを
駆使して、子供モアイを助けつつ扉に入ればステージクリアとなる。
ちゃんと手順を考えないとクリアできないため、特に後半のステージは難しい。
BGMに笑点のテーマと吉本新喜劇のテーマが使用されている。
>>24
モアイ好きだからなコナミ
オーソドックスぽいけどパズルアクションなのか
おもしろそうだ
コンフリクト
大戦略みたいなHEX型ストラテジーなんだが
戦闘がRPGのようなコマンド入力でちょっとおもしろい。
>>25
ビック東海だろ懐かしいwww
グリーンベレー
硬派な横スクロールアクション
>>29
コナミの方?DSとかにも移植されてんだね
まじかるキッズどろぴー
いわゆるロックマン系のアクションゲーム。ロックマンと違ってステージは一本道
ボスを倒して技をラーニングするのでなく、最初から特殊武器を持ってて使い放題
何気にロックマンより先に通常ショットのチャージを搭載している
回復アイテムの出現率が低いので難易度は若干高め
>>32
聞いた事すらなかった…
パッケージ見て唸ってタイトル画面でワロタwwww
ソルティウスとかどうよ
rAf-ラフ
銃で攻撃する横スクロールアクション
ロックマンほど作り込まれてないけど何回も遊びたくなる
ダブルドラゴンⅡ
30分くらいでクリア出来る手軽ながらも多彩な面構成
必殺技の当たった時の爽快感
タイムツイスト
ふぁみこん昔話シリーズの流れを汲むADV
…なのだが、SFC発売の一年後にディスクシステムで発売するという
販売戦略の致命的なミスにより埋もれてしまった悲運の名作
忍者COPサイゾウ
名前の通り忍者が主人公のアクションゲーム。ただし舞台はアメリカ
手裏剣と小太刀と忍術を駆使して犯罪組織を討つ
忍術は通常、歩き、しゃがみ、上方向の4種類の忍術を
それぞれ組み替えて装備して使う
ゴミのような性能のものからチートそのものなものまで種類は様々
会話文が何故か全てカタカナで表記されていて、
内容もどこかしら突っ込みを入れたくなるようなものばかり
ステージクリア毎に挿入されるラスボスと部下のコントのような会話に癒される
道中にいる赤い服の男に接触する事で尋問も出来るが、
大抵会話中に何かしらの要因で死ぬ
ペーパーボーイ
新聞配達の少年がチャリに乗りながら家に新聞を届ける縦スクロールゲーム
新聞を投げてポストや玄関に届けて、顧客を獲得していくのが目的
でも新聞配達の少年なのに犬に追いかけられたりラジコンけしかけられたり
刃物持ったキチガイBBAに追いかけられたり死神に狙われたりというすごいゲーム
街を抜けた最後には何故か謎のアスレチックゾーンがあり、
そこも抜けないとクリアにならない
>>40で出てた
ペーパーボーイくびになるという表示を何度見たことか
飛龍の拳Ⅲ
ラグランジュポイント
ファミコン後期に出されたRPGで、ドラクエのようなコマンド式の戦闘。
世界観はスペースコロニーに人類が住むぐらい未来が舞台。
コロニーでバイオハザードが発生し、
その原因を主人公が調査するうちに事件に巻き込まれていく。
武器合成あったり、特徴の違った仲間でパーティを組んで冒険したり、
今でも楽しめる作品だと思う。その他にも色々楽しい要素が多いから
Wikipedia読んでくれ。
>>42
たしかフォントに漢字が使われてるんだっけか
>>42
これ、エンカウント率がもう少し低かったら流行ったのにな
バットマン
あまり隠れてないがFC最高のグラフィックとOPムービーがある
あえて言おうムービーと。FCなのにムービー。衝撃のあまり失禁しろ
バイオ戦士DAN
ジャレコ製の近未来ドラキュラ。操作性もジャレコにしてはマシで難度も
理不尽さはない。グラ音楽も良質。至る所にツッコミ要素がある
ココロン
夢の世界を冒険するアクションゲーム
スタート地点と目的地の組み合わせで、同じステージでもステージ構成が変化する
最大の特徴はキャラメイク機能で
頭、ボディ、腕の三種類のパーツを付け替える事で自分だけのキャラを製作可能
それぞれ8種類ずつくらい種類があって、勿論パーツ毎に性能も違う
トムとジェリー
アクションゲーム
普通の横に進むだけでは行き止まりがあって進めない
上下左右にジェリーを動かす正統派アクション
ボスがトム仲良く喧嘩しな
>>49
ステージ1のマップが把握し辛くて一番苦労したわ
蜘蛛の巣の上のパイプをすり抜けて上に行けるのに気付かなくてなあ…
ミネルバトルサーガ?うろ覚えだけど
ロットロット【パズルゲーム】
徳間書店から発売されたにもかかわらずそこそこ面白い
北斗の拳4
あまり知名度の無い北斗の拳原作数年後を舞台にしたRPG
北斗神拳伝承者の資格を持った主人公が悪をぶちのめす物語
成長したリュウの姿が見れる唯一の作品
他にも、原作を知ってればニヤリとできる要素がちらほらとある
ただし黒夜叉、てめえは駄目だ
人を選ぶが
フラッピー
アストロロボササ
かなり脳の違う部分使うからおぬぬめ
>>56
フラッピー懐かしい
_
( ゜∀゜) お!おっさん達また集まってるのか!
_
( ゜∀゜) 知られざる名作か……
_
( ゜∀゜) スクーンなんてどうだ!?
_
( ゜∀゜) 人助けしながらシューティングする横スクロールシューティングゲームだが
_
( ゜∀゜) イメージは、スカイキッドに人助け要素を足した感じだ
_
( ゜∀゜) 情けは人の為ならず!
_
( ゜∀゜) 人助けすると補給してもらえるんだぞ!
_
( ゜∀゜) もういっこ!
_
( ゜∀゜) フォーメーションZ!
_
( ゜∀゜) マクロスのヴァルキリーみたいに変形する、
ロボットの横スクロールシューティングだ!
_
( ゜∀゜) サトゥ・テム・ユル・ボワクという、
覚え易いんだか覚え難いんだか判らん電動コケシみたいな中ボスがいるぞ!
_
(*゜∀゜) でもこれ、名作ってほどじゃないか!
_
( ゜∀゜) おまけ!
_
( ゜∀゜) ドンキーコングⅢ!
_
( ゜∀゜) ドンキーコングなのに、なんとギャラクシアン系のシューティングゲームだ!
_
( ゜∀゜) ドンキーコングが落ちてこないように、
殺虫剤を噴射して追い払おうとする例のイタリア人配管工!
_
( ゜∀゜) そのイタリア人を、ドンキーコングの配下の虫達が襲う!
_
( ゜∀゜) 殺虫剤で虫もドンキーコングも追い払え!
_
( ゜∀゜) あのイタリア人、本当にいろんな仕事してるよな!感心する!
_
( ゜∀゜) 多分、保健所の害虫駆除係かなんかだろうな!
>>73
初期任天堂で一番つまらんと言われて不人気だったアレだなw
_
( ゜∀゜) 知られざる名作って、なかなか難しいお題だったな!
_
( ゜∀゜) 名作ならみんなたいてい知ってるもんだしな
_
( ゜∀゜) マイナーで面白いって言うのあげると、どうしても主観になるしな! _
( ゜∀゜)ノシ 邪魔したな!
ファミコンのタイトルで隠れた名作とかかなり難しいと思う
>>64
ファミコンからスーファミに移り変わる時期なんかは、
注目されてない名作結構あると思うよ
上に挙げたギミックとか、バトルトードとか
隠れて埋もれてしまったのだからクソゲーと紙一重のゲームもあるな
でも>>66のファミコン最終期は良ゲーの名作あると思う
バトルトード恥ずかしながら最近ゲームセンターCXで知ったし他にもありそう
_
( ゜∀゜) !思い出した!
_
( ゜∀゜) ザナックは良質な縦スクロールシューティングだぞ!
_
( ゜∀゜) 隠れてないのか……?
_
( ゜∀゜) 難易度もやさしめで、バランスがいい
_
( ゜∀゜) 多種の武装を無理やり使いこなしてみたりも楽しいな!
ザナックはSTG好きには隠れちゃいないけど
一般的なゲーマー視点だと隠れてるかもなー
名作ってほどじゃねーかなってのが多い気がするな
クレオパトラの魔宝 ディスク
ADVゲームにRPG要素プラスしたみたいな感じの変わりダネゲー
敵がちょびっとアニメーション敵な動きしてるのが目新しかったかな
道具屋?のお姉さんに萌えた人も多いのではなかろうか スカラベ
ジョイメカファイト
任天堂からリリースされているけどSFC時代に突入しているご時世の作品だから
出来の割りにはあまり有名ではなく正に隠れた名作ポジションだ
http://www.youtube.com/watch?v=HCOK3_rv77I
http://www.youtube.com/watch?v=BHcEKNE53uw
http://www.youtube.com/watch?v=POAZhVgDrww
ソンソン
STG枠かな
スーパースターフォース ~時空歴の秘密~
【シューティング+アクションRPG】
セーブ機能がないのが最大の欠点だがコンティニューは無制限
マルチエンディングで長く楽しめる
作曲はメタルユーキが担当
アルゴスの戦士 ハチャメチャ
ゲゲゲの鬼太郎
隠れてるかどうかは知らんけどギャリバン
所さんのまもるもせめるも
ラディア戦記
ゾンビハンター
コズミックウォーズ
グラディウスは局地戦に過ぎなかったてSLG
言われてみればビックバイパー一機で突っ込むのて無茶な話だよなて納得した
16ユニットで1個艦隊編成するんだけど
戦闘力最弱だけど惑星占領専用ユニットがいたり
安価で揃えれるけど空母が必要な戦闘機やロボがいたり
1ターン後に指定範囲を丸ごと全滅させるMAP平気があったりと構成に悩む
艦隊指揮官を雇って経験値稼がせて成長させるんだが
マップ進むと1から雇って育て直すのがめんどくさかった
ガーフィールドの一週間
もう出てるけどラディア戦記 黎明編(なお続編はない)
>>81
なんかおもしろそーだなコレって記憶だけが消えずに残ってるな
落っことしパズル とんじゃん
指定された麻雀牌を縦横に押して穴に落とすゲーム
100面以上あって最後の方は激ムズ
1面クリアするごとに女の子のイラストというおまけ付き
ルナーボール
摩擦係数をいじれるビリヤード
超人ウルトラベースボール
消える魔球とかミサイル打法とかメチャクチャな野球ゲー
これで友達とガチ喧嘩したわ
じゃりン子チエ
往年のギャグ・コメディ漫画をコナミがADV化
原作に忠実なストーリー展開、美しいグラで再現された西萩各所
なんと言っても各キャラクターのBGMが白眉
チエは元気な下町、小鉄は長閑な猫世界、テツはガラの悪い盛り場として
これ以上ないほど原作の空気を見事に表現している
画面レイアウトやスクロール、ミニゲームなどの趣向を凝らしてはいるものの
ゲームとしては微妙
しかしFCによる原作の再現という意味では完璧であり、名作と評して差し支えない
正直、アニメ版を遥かに凌駕する出来栄え
ナムコクラシック
ゴルフゲーム
プロ達とツアーで賞金ランキングを競う
何が有名で何が無名なのか全く知らんけど
大魔司教ガリウスとバギーポッパーは狂ったようにやってた
小学生低学年の俺には一度も全クリできなかったけど
ガリウスは悪魔城みたいなやつでバギーポッパーは何故か車が飛ぶレースアクション
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多少粗があるけど面白いポケットザウルス~十王剣の謎~
バトルフリート、フィールドコンバット、オトッキー、倉庫番
ここら辺が隠れた名作かな?
ミニゲーム集のナゾラーランドも捨てがたいけど
当時としてはかなり遊びやすいシステムを実装してる探索アドベンチャー
ただ、謎解きの難易度はかなり高めなうえ進行不能な状態になっても一切知らせてくれないから
最初からやり直す事になるのはほぼ確実
グラフィックや音楽も含めて雰囲気が最高に好み
これ末期の作品で疑似3Dフライトシューティング系じゃファミコン最高峰だと思うんだがな
3D戦とクォータービュー戦の両方があってお得感ある
たぶん洋ゲーなのにプレイに破綻も無く後半から難易度も高いが大人が頑張ればクリアできる程度でデキがかなり良い
クォータビュー戦が特に気に入ってる
高低移動、各種ミサイル、チャフ発射などなどかなり凝った造り
もっと評価されていいが意外とプレミアもついてないんだよなあ
ザ・ロードオブキングだな
あれ当時のアクションゲームとしては結構良くできてたよね
バイオ戦士DANがジャレコ製って出てるがアレはアトラス製
アトラスは女神転生1とDANを同時期に作って大手に販売を持ち掛けた(だからBGMやデザインに酷似した部分がある)
ナムコは女神転生をジャレコはDANを選んだ
DANも決して悪い出来では無いんだがメガテンと比べてしまうとね
コミカルでやってて楽しかったな
クリアした記憶がないわ
絵柄と音楽もよかった
サンソフトが意外に良ゲー出してたんだなぁって思った
中古で500円くらいで買ったけど面白かった。
宇宙を舞台にしたRPGでレベルアップの他に装備とかミサイルもパワーアップして強くなるのが新しかった。
お調子者の相棒ブルーとの会話も面白かった。
ラストダンジョンのザコ敵のエンカウント率が高くて耐久力ありすぎて、ラスボスにたどり着くのが難しいのだけが欠点。
ファミコン後期ということもあってわりとグラフィックもいいし当時としては珍しくシンボルエンカウント
5つの世界で5人のパートナーとの冒険とボリュームもある
稼ぎがダルいのはまあファミコン
・神仙伝
※8
某RTA芸人がクソゲー認定 → 逆張りで「当時の水準なら及第点」と主張する人が多い
or 単なる皮肉でしょ
プレイヤー敗北演出のある部分があるけど
そこでうっかり勝つこともできるw
バグというかミスなのでストーリー分岐があるわけじゃない
ただ最後の戦いの演出がおかしくなる
当時としてはグラフィック面、演出面頑張っててクラシックをファミコン音源に落とし込んだのもあって独特の雰囲気を醸し出してるシューティングゲーム
ただ攻略にほぼ必須なランプの入手場所だけは攻略情報ないときついかも
熟練度システムが存在するRPG。
ドラクエ、マザーみたいなRPG。
少年時代、ついに暗号の解読ができないままだったが、
30歳ごろにようやく暗号が解読できたのは感慨深い。
戦闘シーンが見下ろしタイプのアクションゲームになったウォーシミュレーションゲーム
ユニット毎の性能の練り込みが甘いが(ほぼ完全下位互換の機体多すぎ。ジェガンとか)、シンプルに面白い
日本全国を巡る王道なRPG
ファミコンの処理能力の制約のためパーティーは4キャラしか扱えないけど、四剣士を屍で登場させるアイデアは秀逸
19~ヌイーゼン~
デッドゾーン
影の伝説
モノマネ王座決定戦
ドラゴンスレイヤーⅣ
メタルスレイダーグローリー
隠れた名作ってたらこれっしょ
>>20
貝獣物語はクソゲーだったな…
世界設定とかバラバラにスタートするコンセプトは悪くなかったけど、劣悪なシステムとバランスに加えてあまりにもバグが多すぎた
攻撃魔法が全く役立たずだったのをよく覚えてる
宇宙戦闘機のパイロットになって敵の戦闘機や基地を撃破する3Dシューティング
2Dレーダーで敵基地を捕捉し接近すると3D表示画面で敵基地がどんどん大きく映される様子は妙にリアル
縦スクロールのシューティングゲームで前半は歩兵としてピストルと手榴弾を武器に進み、中盤から戦車か装甲車に乗り換えて対戦車戦を行って、最後の砦にいる敵司令官が乗っている戦車を手榴弾で爆破すればクリア。
グラフィックス、動き、サウンドが初期ファミコンっていうか、ユーザーの動かすアバターが形からキャラに進化していく過渡期を感じさせる。
同志よw
音楽やサウンドもファミコンっぽくて良かったよね。
AIの敵司令はマ・クベはクソ雑魚だけど、ハマーン、バスクがそこそこ強く、シャアはクソゲー並みに強かった記憶。
平成生まれなんじゃないかな
リアルタイム世代だと雑誌とかCMで
メジャーだと思ってても、後の世では
続編も無いし知名度低いとかよくある話
おお!まさに書こうとしてたゲームだ!君とは懐かしい酒が飲めそうだw
敵小隊の隊長機(デス・スターみたいな)だけやたら火力が強くて、正面から至近距離で直撃喰らったらほぼ死んでたね。
当時はスターウォーズやガンダムのコクピット視点のゲームって無かったから、XウィングかMSに乗ったつもりでこのゲームをやってたわ。
まあまあ、ケツ穴緩めろよw
隠れた名作の定義が明確じゃないし、そもそもマイナー過ぎて知名度低い時点で名作とは呼べないじゃん。
それと今日のゲームの豊富さを考えたら、初代ファミコンのゲームなら隠れた名作扱いでいいじゃん。
よほどのおっさんじゃないとファミコンがかなりアーケード劣化移植でもそっちに思い出あるんだろうね。
魔界村とか沙羅曼蛇もファミコン版を名作とか言われるとモヤっとする。
穴掘って敵埋めるは書いてるままだけど、画面の感じとか戦い方とかはボンバーマンそのまま
ロボットゲームで、
マリオみたいなオッサンが9個のパレットの上で押し合いして重なるとぶっ飛ぶやつ。
2人で遊ぶと神ゲーと化するんだよwww
あれ、どんなゲームなんだよ。
カセットの表紙にロボットの絵柄があったような。
売れた売れないは別にして、当時は
キャラデザに3×3Eyesの人、音楽に
田中公平と、割と鳴り物入りの作品
だったんだけど、後世の評価は隠れた
名作止まりなんだよなあ
今のゲームに比べたら圧倒的にショボい画面なんだけど、逆に戦闘に徹するならこれで十分と思ったりして忘れられない一品です
あとゲーム後の成績に応じた称号授与もお気に入り
ミトコンドリアってなんやねん
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裏技で無敵でスタートできる。めちゃ楽しかった。