1 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:50:37.76 ID:7w8pa/zF0

昭和のおっさんはカクカクだったの?

4 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:51:38.03 ID:jTxbobg3a

もっと昔は世界がドットだったんやで

9 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:52:19.84 ID:qixzddb50

60年前まで世界は白黒だったしな

6 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:51:57.95 ID:0t4y9KFx0

実写みたいってのはさすがに聞いたことないが
3Dフィールドの広大さにすげーは聞いたけど
FF10だと言われてたと思うが

13 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:53:05.73 ID:6izXpFjv0

2022年で可変6fpsのゲームがフルプライスで出てるくらいやから当時からしたら相当凄いやろ

20 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:54:08.37 ID:0t4y9KFx0

>>13
凄いとは言われたけど
あれのゲーム画面を実写みたいって表現は聞いたことない
そもそも実写みたいってフレーズ自体もっと後の時代から言われる言葉では

15 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:53:17.64 ID:ZlE2EwjqM

実写が云々みたいなビビり方はグランツーリスモやろ

7 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:52:07.88 ID:I4z4Z31G0

8では言いました
ps2では言いまくりました

24 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:54:43.79 ID:DX7HvKiI0

7に関してはムービーがすげー言われてただけでプレイ動画はまあこんなもんやろあつかいやった

144 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:22:35.63 ID:ekGJPhnx0

この頃のムービーシーンだけCMで流していざプレイしたらジャギジャギのクソポリゴンって今思えば詐欺みたいなもんだよな

70 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:02:19.17 ID:TOqLG6DM0

進化はしててすごいとは思ったけど
どこ進んでいいのか微妙にわかりずらくて
正直2Dのほうがましだと思ってた

103 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:09:17.59 ID:gifLhoqm0

>>70
列車だらけのとこはわけわからんかった

81 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:04:56.66 ID:rEV2nnAkd

初期の3dポリゴンよりスーファミ末期のドットの方が綺麗だったよな

113 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:12:59.74 ID:xm0Ifjlo0

SFCのドンキーコングは当時やべえと思ったし今見ても凄いわ
psやとパラサイトイヴも当時凄いと思った

85 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:05:35.76 ID:E1qdxWZi0

これ実写やん…は流石にFF10からやなぁ
人物よりも水の表現に驚いた

41 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 15:57:13.48 ID:lrd83OxeM

FF10やった時は最初のムービーにマジでビビった

115 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:13:26.72 ID:v2zqKAm20

友達の家で見たff10はビビった記憶ある
ムービーとかじゃなくてキャラを動かせる場面でこんなにリアルなんかって

95 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:07:15.27 ID:zih0GbHRd

FC→SFC すげぇ!
SFC→PS すげぇ!
PS→PS2 すげぇ!
PS2→3→4 ほーん、綺麗なんちゃう?

歳とると感動しなくなるんやな

97 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:08:14.20 ID:Wtw5R8Vq0

>>95
2から3でHDMIになった時が一番衝撃やったわ

124 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:14:52.57 ID:kxQtImVL0

最初のミッドガル全景の映像がVジャンプか何かで紹介されて話題になってたような気がする

57 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:00:14.04 ID:WNdgATCIM

7は背景はかなり頑張ってたよ

101 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:09:07.71 ID:viR1j25Ka

30過ぎた奴がゲームで感動することなんてなくなるし
思春期でやったものが一番面白くてすごい気がするだけなんだよな

140 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:21:13.28 ID:SGiUCPYJ0

リアル過ぎてもキモい
https://imgur.com/SUDKaeB.jpg

158 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:28:42.89 ID:6AsC12n6a

そら10年でこんだけ進化してるんだから感動するわ

https://i.imgur.com/m19F6LK.jpg

https://i.imgur.com/rg3TVQC.jpg

2012年のゲームと2022年のゲームなんて大差ないやん
この感動を味わえないのはかわいそうや

132 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:16:57.56 ID:7KYTDJpua

1987年初代FF
1997年FF7
ってすごいスピードよな
2011年から21年の10年では15しか出てないのに

167 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:29:58.62 ID:kifShiDH0

グラフィックありきではないと思うが、長い目で見るとグラフィックの進化がないとゲームの幅が狭まっていくのも事実じゃね?

172 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:32:06.39 ID:e84+5NJkd

>>167
逆やろ
グラフィックがゲームの大半を占めすぎててmapが狭くなったり物語のスケールが小さくなっとる
もう飛行船で自由に広い世界を駆け回るようなRPGは作れないんじゃないか?

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コメント

 コメント一覧 (34)

    • 1. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 22:52
    • おっさんやけど当時マジで実写やんと思ったわ
      FF7がゲームの転換点だった気がする
      今はスプラやっとる
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    • 2. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:20
    • 流石にカクカクやなとしか思わんかったぞ
      厶ービーは凄いなあとは思った

      グラだと8のほうが衝撃的だったかな
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      • 15. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2022/12/14 00:32
      • >>2
        ドットゲーから3Dに移行した時って3Dでしか出来ない表現はすごいと思ってたけどグラフィックの質自体は成熟したドット表現よりは汚いと普通に思ってたよな(PS1でもグラが綺麗だと思ったのはベイグランドストーリーくらいだ、あれはゲームとしてはクソだがグラはすごい)
        本当に綺麗になったのはPS2あたりからだね
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    • 3. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:23
    • さすがにカックカクでひでえドット絵のままでええやんと思った
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    • 4. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:33
    • たしか「レゴブロックじゃん」って学校で友達と笑ったのを覚えてる
      ムービーのティファはエロかった
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    • 5. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:38
    • ゆとり世代には分からんだろうけど、さすがにFF7のキャラは当時でも微妙だった
      ただしグランツーリスモは出る度にこれ実写やん!ってなってた
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      • 27. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2022/12/14 12:33
      • >>5
        ゆとり世代はまだわかるよ
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    • 6. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:42
    • ポリゴンカクカクだなって印象しかなかったぞ
      ムービー?要らん
      スーファミは美麗ドット全盛期だったし落差が酷かった
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    • 7. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:49
    • おー、すげえ。けどこれならムービーで表現すれば良かったんじゃない?って感じだったな
      あのカクカクポリゴンが進化して今のリアルタイムレンダリングになるとは思ってなかったからドットの方がええやんけ!って思ってたもんだ
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    • 8. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:50
    • FF7FF8を遊んで学校で話してたのは陽キャだった覚え
      オタクっぽい人は、ポリゴンより末期のドット絵の精巧さの方を評価してた
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    • 9. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:51
    • 背景とかだと言われてたかも
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    • 10. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/13 23:55
    • 無機質な物はかなり綺麗だった印象
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    • 11. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 00:00
    • FF7でそんなこと言うわけねーだろガイ
      グランツーリスモあたりではそう騒がれてた
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    • 12. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 00:03
    • さすがにff7で、すげーと思った人はおらんやろ
      こんなカクカクなら2Dで良くね?って人は多かった
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    • 13. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 00:28
    • スノーボードゲームがついてきてオトクだったから…
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    • 14. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 00:29
    • 20年後 
      2020年頃ってあんなのをリアル扱いにしてたの?
      指でピコピコしてるだけで感覚はほぼ伝わらないし匂いもないしあれでリアルって草
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    • 16. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 00:37
    • バーチャファイターで多面体をつなげたみたいな三編みの髪が揺れるのを見て
      すげー重力がある!と思ったなー
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    • 17. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 00:45
    • 今のゲームなんて画質だけで中身すっからかんだよな
      その証拠にリメイクばかりだし
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    • 18. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 01:27
    • リメイクはキャラが気持ち悪いだけのクソゲーになったな
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    • 19. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 02:28
    • 当時小学生で64ばっかしてたからPSはあんまり凄いと思わんかったな
      むしろCD-ROMの数とロード時間にびっくりした
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    • 20. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 03:08
    • ミッドガルの全景または炎の中で笑うセフィロスを見てみんな任天堂からSONYに浮気した
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    • 21. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 03:51
    • PSとサターンはさすがにキッズでもカクカクやなあ、これがポリゴンかいって目でみてたぞ
      それよりゲーセンのバーチャ2~3が同じ時期にリアル頭身でグリグリ動いててそっちの方が感動した
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    • 22. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 06:46
    • 実写みたいになった思ったのはPS3(MGS4)からだな
      PS,SS自体はドットのほうが綺麗だなとしか思わなかった
    • 0
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    • 23. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 07:08
    • 172 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:32:06.39 ID:e84+5NJkd
      >>167
      逆やろ
      グラフィックがゲームの大半を占めすぎててmapが狭くなったり物語のスケールが小さくなっとる
      もう飛行船で自由に広い世界を駆け回るようなRPGは作れないんじゃないか?

      言ってることは結果としては間違ってはないかもしれんけど、開発側がそれを選択してるってだけの話であって、ゲームの幅は広がってるやろ
    • 0
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    • 24. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 09:34
    • 実写って感想はFFなら8と10と15しか言われてないんじゃねーかな?
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    • 25. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 11:40
    • グラフィックは面白さに繋がらないと教えてくれたスクエニさんでした
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      • 28. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
      • 2022/12/14 12:36
      • >>25
        おれは逆にFF8でグラフィックすごいと思ってスクエニ作品にハマっていったなぁ
        つってもクリアまで遊んだソフトは少ないけど
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    • 26. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 12:25
    • 景色は実写っぽかった
      キャラはローポリで残念だった
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    • 29. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 12:38
    • ミッドガルド編が長すぎて、このゲームにワールドマップがあるのかっていう驚愕。
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    • 30. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 13:56
    • リアルすぎると妄想が捗らない
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    • 31. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 16:04
    • FF7は風景スゲーと自キャラがどこに居るか分からん(見辛い)が多かったかな
      FFの映画が出るくらいの頃まで、人間の髪の毛と水の表現は無理と言われてたし
      人物パートはアニメでやるゲームも少なくなかった
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    • 32. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/14 21:59
    • 最近のゲームのリアル過ぎるグラフィックは不気味の谷の様に感じる。この時代位のリアルさが調度良い。
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    • 33. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2022/12/18 03:01
    • グラフィックで言えばワンダープロジェクトJをやった時にやたら感動したことは覚えてる
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    • 34. 以下、VIPにかわりましてBIPがお送りします
    • 2023/01/15 16:26
    • 残念ながら「まるで実写取り込みかのよう」というフレーズ自体は
      1994年発売のFF6の特集でファミ通が既に使っとる
      当時はまだ電子技術の発達に対してゲームがどう進化するか予想つかん時代やったからな
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