昭和のおっさんはカクカクだったの?
もっと昔は世界がドットだったんやで
60年前まで世界は白黒だったしな
実写みたいってのはさすがに聞いたことないが
3Dフィールドの広大さにすげーは聞いたけど
FF10だと言われてたと思うが
2022年で可変6fpsのゲームがフルプライスで出てるくらいやから当時からしたら相当凄いやろ
>>13
凄いとは言われたけど
あれのゲーム画面を実写みたいって表現は聞いたことない
そもそも実写みたいってフレーズ自体もっと後の時代から言われる言葉では
実写が云々みたいなビビり方はグランツーリスモやろ
8では言いました
ps2では言いまくりました
7に関してはムービーがすげー言われてただけでプレイ動画はまあこんなもんやろあつかいやった
この頃のムービーシーンだけCMで流していざプレイしたらジャギジャギのクソポリゴンって今思えば詐欺みたいなもんだよな
進化はしててすごいとは思ったけど
どこ進んでいいのか微妙にわかりずらくて
正直2Dのほうがましだと思ってた
>>70
列車だらけのとこはわけわからんかった
初期の3dポリゴンよりスーファミ末期のドットの方が綺麗だったよな
SFCのドンキーコングは当時やべえと思ったし今見ても凄いわ
psやとパラサイトイヴも当時凄いと思った
これ実写やん…は流石にFF10からやなぁ
人物よりも水の表現に驚いた
FF10やった時は最初のムービーにマジでビビった
友達の家で見たff10はビビった記憶ある
ムービーとかじゃなくてキャラを動かせる場面でこんなにリアルなんかって
FC→SFC すげぇ!
SFC→PS すげぇ!
PS→PS2 すげぇ!
PS2→3→4 ほーん、綺麗なんちゃう?
歳とると感動しなくなるんやな
>>95
2から3でHDMIになった時が一番衝撃やったわ
最初のミッドガル全景の映像がVジャンプか何かで紹介されて話題になってたような気がする
7は背景はかなり頑張ってたよ
30過ぎた奴がゲームで感動することなんてなくなるし
思春期でやったものが一番面白くてすごい気がするだけなんだよな
リアル過ぎてもキモい
https://imgur.com/SUDKaeB.jpg
そら10年でこんだけ進化してるんだから感動するわ
https://i.imgur.com/m19F6LK.jpg
↓
https://i.imgur.com/rg3TVQC.jpg
2012年のゲームと2022年のゲームなんて大差ないやん
この感動を味わえないのはかわいそうや
1987年初代FF
1997年FF7
ってすごいスピードよな
2011年から21年の10年では15しか出てないのに
グラフィックありきではないと思うが、長い目で見るとグラフィックの進化がないとゲームの幅が狭まっていくのも事実じゃね?
>>167
逆やろ
グラフィックがゲームの大半を占めすぎててmapが狭くなったり物語のスケールが小さくなっとる
もう飛行船で自由に広い世界を駆け回るようなRPGは作れないんじゃないか?
コメント一覧 (34)
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- 2022/12/13 23:20
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流石にカクカクやなとしか思わんかったぞ
厶ービーは凄いなあとは思った
グラだと8のほうが衝撃的だったかな -
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- 2022/12/13 23:23
- さすがにカックカクでひでえドット絵のままでええやんと思った
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- 2022/12/13 23:33
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たしか「レゴブロックじゃん」って学校で友達と笑ったのを覚えてる
ムービーのティファはエロかった -
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- 2022/12/13 23:38
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ゆとり世代には分からんだろうけど、さすがにFF7のキャラは当時でも微妙だった
ただしグランツーリスモは出る度にこれ実写やん!ってなってた -
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- 2022/12/13 23:42
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ポリゴンカクカクだなって印象しかなかったぞ
ムービー?要らん
スーファミは美麗ドット全盛期だったし落差が酷かった -
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- 2022/12/13 23:49
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おー、すげえ。けどこれならムービーで表現すれば良かったんじゃない?って感じだったな
あのカクカクポリゴンが進化して今のリアルタイムレンダリングになるとは思ってなかったからドットの方がええやんけ!って思ってたもんだ -
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- 2022/12/13 23:50
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FF7FF8を遊んで学校で話してたのは陽キャだった覚え
オタクっぽい人は、ポリゴンより末期のドット絵の精巧さの方を評価してた -
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- 2022/12/13 23:51
- 背景とかだと言われてたかも
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- 2022/12/13 23:55
- 無機質な物はかなり綺麗だった印象
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- 2022/12/14 00:00
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FF7でそんなこと言うわけねーだろガイ
グランツーリスモあたりではそう騒がれてた -
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- 2022/12/14 00:03
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さすがにff7で、すげーと思った人はおらんやろ
こんなカクカクなら2Dで良くね?って人は多かった -
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- 2022/12/14 00:28
- スノーボードゲームがついてきてオトクだったから…
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- 2022/12/14 00:29
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20年後
2020年頃ってあんなのをリアル扱いにしてたの?
指でピコピコしてるだけで感覚はほぼ伝わらないし匂いもないしあれでリアルって草 -
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- 2022/12/14 00:37
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バーチャファイターで多面体をつなげたみたいな三編みの髪が揺れるのを見て
すげー重力がある!と思ったなー -
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- 2022/12/14 00:45
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今のゲームなんて画質だけで中身すっからかんだよな
その証拠にリメイクばかりだし -
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- 2022/12/14 01:27
- リメイクはキャラが気持ち悪いだけのクソゲーになったな
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- 2022/12/14 02:28
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当時小学生で64ばっかしてたからPSはあんまり凄いと思わんかったな
むしろCD-ROMの数とロード時間にびっくりした
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- 2022/12/14 03:08
- ミッドガルの全景または炎の中で笑うセフィロスを見てみんな任天堂からSONYに浮気した
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- 2022/12/14 03:51
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PSとサターンはさすがにキッズでもカクカクやなあ、これがポリゴンかいって目でみてたぞ
それよりゲーセンのバーチャ2~3が同じ時期にリアル頭身でグリグリ動いててそっちの方が感動した -
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- 2022/12/14 06:46
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実写みたいになった思ったのはPS3(MGS4)からだな
PS,SS自体はドットのほうが綺麗だなとしか思わなかった -
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- 2022/12/14 07:08
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172 それでも動く名無し 2022/12/13(火) 16:32:06.39 ID:e84+5NJkd
>>167
逆やろ
グラフィックがゲームの大半を占めすぎててmapが狭くなったり物語のスケールが小さくなっとる
もう飛行船で自由に広い世界を駆け回るようなRPGは作れないんじゃないか?
言ってることは結果としては間違ってはないかもしれんけど、開発側がそれを選択してるってだけの話であって、ゲームの幅は広がってるやろ -
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- 2022/12/14 09:34
- 実写って感想はFFなら8と10と15しか言われてないんじゃねーかな?
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- 2022/12/14 11:40
- グラフィックは面白さに繋がらないと教えてくれたスクエニさんでした
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- 2022/12/14 12:25
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景色は実写っぽかった
キャラはローポリで残念だった -
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- 2022/12/14 12:38
- ミッドガルド編が長すぎて、このゲームにワールドマップがあるのかっていう驚愕。
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- 2022/12/14 13:56
- リアルすぎると妄想が捗らない
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- 2022/12/14 16:04
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FF7は風景スゲーと自キャラがどこに居るか分からん(見辛い)が多かったかな
FFの映画が出るくらいの頃まで、人間の髪の毛と水の表現は無理と言われてたし
人物パートはアニメでやるゲームも少なくなかった -
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- 2022/12/14 21:59
- 最近のゲームのリアル過ぎるグラフィックは不気味の谷の様に感じる。この時代位のリアルさが調度良い。
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- 2022/12/18 03:01
- グラフィックで言えばワンダープロジェクトJをやった時にやたら感動したことは覚えてる
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- 2023/01/15 16:26
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残念ながら「まるで実写取り込みかのよう」というフレーズ自体は
1994年発売のFF6の特集でファミ通が既に使っとる
当時はまだ電子技術の発達に対してゲームがどう進化するか予想つかん時代やったからな -
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FF7がゲームの転換点だった気がする
今はスプラやっとる
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