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"DDR4&DDR5どっちがいいのか問題"をASRockマザーで検証してみた
https://ascii.jp/elem/000/004/129/4129119/2/
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そのうち速度あげてくるし対応も増えるだろ
今はDDR4で充分、4だ2じゃない4、4だ
ベンチマークでは差が出るぞ
>>7
いやほぼ出ないから
ベンチでも3%と差はないと差し支えないからメーカーも割と困ってる
今はDDR5も安くなってるからどちらでも構わないがマザボードがクソ高いからそれが最大の懸念だわ
気分が違う!
DDR3で十分だな
メモリを活かすのはメモリコントローラよ
低発熱のDDR3Lでも十分そう
むしろそっちの方がよくね
M.2 SSDも無意味だぞ
GPU並みにメモリに負荷かけることまずないからな。
APU(内蔵GPU)でもない限り意味ない。
>>13
つべにあげる動画編集の最後にかけるエンコード処理
毎回99%になる
ビデオカード積まないなら意味あるだろ
最近、DDR5の複数枚差しは全部同じロットじゃないと速度低下するとかなんとかテックニュース系サイトで見た気がするんだが無茶苦茶だろ
>>15
電圧違うから同一ロットじゃないと最悪故障するとか書いてあったわ
レイテンシ下がるし良いとこないな
>>15
DDR4だって似たようなもんだよ
どんどんピーキーにはなってるけど、DDRだってDDR2だってロットもベンダーも違えば大体は動かない
RIMMなんかもっとひどかった
>>70
デュアルチャネルで同一ロットは普通だったが、DDR5は全部同じロットじゃないとダメだから、
最初に16GBx2で買って、後から16GBx2の増設とかしたらダメって話だぞ
そんなん聞いたの初めてだよ?
フルHDじゃ差は出ない
4Kからが本番
100キロ制限の高速道路で軽自動車もF1も100キロで走れるから差がないと言ってるようなもん
このバカ記者はクビにしろ
今はあまり差がないだけじゃない?
DDR4だって初期のと今のとでは全然性能違うし
zen4の売上が急落した原因よ
m.2が意味がないとは????
>>24
4K動画の編集するのでもなければ意味ないぞ。
動画のように大量のメモリアクセスがある場合は差がでるのでは
NVIDIA「GeForce RTX 3080 Ti」(12GB、GDDR6X)
ゲームは小さいデータのやり取りが多いからDDR5もM.2SSDもほとんど意味ないんだっけ
>>33
M2は暗号圧縮されたゲームの復号解凍のCPU処理がネックになって差が出にくい
DDR5の4から2倍は、高速道路100キロで走る車が200キロになった2倍じゃなくて
4車線の道路が8車線になった2倍だから
今まででCPU8コア対応が16コアまで余裕ができたとか
GPUとメモリ奪い合うAPUみたいなのが牙を剥く
というか今度もうすぐ出るRyzenAPUがヤバい
パイプラインバーストSRAMというのが一番カッコよかった
>>38
懐かしw
もう30年近く前になるんだね。
win12辺りでモッサリOS作ってきそうな予感がする
それでDDR5使ったら早い!みたいな露骨な印象操作しそう
DDR5はCLが大きいから遅い
>>50
ddr4だろうとddr5だろうと、安いメモリはレイテンシーが遅いゴミ。
さっきRIMM マシンを立ち上げてみたらまだ動いたw
RIMM で十分()
Amazon倉庫のピックアップレーンがどんなに早くても、配達が遅かったら意味ないのよ
メモリもSSDもバーストモードの最高速度だろ
レイテンシは殆ど差が無いから現行のゲームのチューニングじゃパフォーマンス生かせない
ロットばらつきが酷い件はかいかつされたのか
DDR3のときも変わらなかったから
ECCなかったら、DDRくらいの信頼性みたいなイメージがある
>>67
ECCは化けてたら直すだけで、ダブルデータレートは関係ないから
メモリバスの仕様次第
メリットが出るのは数年後クロックが上がってからだな
今は時期が悪い
メモリがCPUやGPUの処理に追い付いちゃってるからじゃないの?
もっと高性能なCPUなら差が出るんだと思う
>>86
逆、DDR4だろうがDDR4だろうがCPUにたいして圧倒的に遅いから
二次や三次のキャッシュ盛り盛にしてなんとか誤魔化してる。
>>86
CPUが読み取り命令出してデータが届くの数十クロック後だぞ
このスレに何度も出てるレイテンシってやつだ
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コメント一覧 (14)
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- 2023/03/22 18:41
- 最近M.2を使い始めたけどSATAのSSDよりテキパキ動いてくれるわ
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bipblog
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- 2023/03/22 18:55
- 動画編集とかで解像度高い画像とか読み込む時には明確に効果あるって出てたやん。ゲームの細かいテクスチャの画像を大量に読み込むのは不得意らしいが。
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bipblog
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- 2023/03/22 19:19
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昔からメモリは地味な効果しかなかったよね
高速で大量のメモリが生きるのはワークステーション向けとかでしょ
ゲームなんかは今の時代マルチプラットフォームだし
PC専用とかでもなければ家庭用に合わせてどうしても制限が掛かるしね -
bipblog
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- 2023/03/22 19:33
- ivyマシンでram-diskを使っているけど快適やぞ
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bipblog
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- 2023/03/22 20:12
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DDR3でもいいって言ってもマザーボードが対応してくれなくなるからな
OSもwin11から古いマザーボード対応してくれなくなるし -
bipblog
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- 2023/03/22 20:24
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bf2042でやってみろ
全然違ってくるから
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bipblog
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- 2023/03/22 20:51
- メモリをフルで使うような検証をしろよ。
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bipblog
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- 2023/03/22 21:14
- 結局ボトルネックがどこにあるかの問題
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bipblog
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- 2023/03/22 21:55
- 日頃蓄えたオタク知識を披露する相手がいないからみんな気合入ってるな!
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bipblog
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- 2023/03/22 22:43
- ダンスダンスレボリューション
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bipblog
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- 2023/03/23 00:38
- m.2の利点って通常の使用だと配線が2本減るくらいしかなさそう
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bipblog
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- 2023/03/23 02:29
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「M.2 SSD意味なくね?」はSteam DeckのeMMC 64GBモデルに、大容量マイクロSDカードぶっさしてゲームぶちこみの、マイクロSDカードからのロード時間と
M.2 SSD 256GBモデル、M.2 SSD 512GBモデルの本体M.2 SSDからのロードがほぼほぼ変わらない、それどころかマイクロSD側がほんの僅かな差とはいえ、ちょくちょく勝ってしまう逆転現象で定説化しとるよ
M.2 SSD採用の値段差に見合う優位性が無いので、PC雑誌派生のレビューサイトも、ガジェット系ユーチューバーも、だいたい一番安いeMMC 64GBモデルがオススメみたいな結論になっとる
まあアレは風が当たらなそうなM.2 SSDの位置であったり、電力Max供給量に制限のあるバッテリー稼動で、M.2 SSDに3Wほど喰われる事など何らかの原因あってだが -
bipblog
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- 2023/03/24 14:39
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今のハイエンド環境でもゲームならDDR4で十分にパフォーマンス出し切れるしまだまだ先の話だな
※4
PC版が家庭機版に合わせて制限掛かった事は無い -
bipblog
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information
オススメ




















効率厨やからRyzenMasterで65W駆動させてニヤニヤしてるわ
bipblog
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