祠やコログが相変わらずだるすぎ
マップの広さはすごい
チュートリアルは長いし難易度も高くなってるから人によってはきついかも
|
|
とりあえず軽くやっての感想
地下と空があるからこれ全部やるのわりとマジで200時間くらい必要かも
どこまで進んだんや?
>>4
とりあえずハイラル降りて色々地下や空も探索してる
なんで前作からのリンクがまた装備や体力0からスタートになってるの🤔
>>6
ミイラにやられた
敵強いよな
>>7
強いね
普通に死ぬやつ多いと思う
てかワイもチュートリアルで死んだし
どの作品もやけど
引き継ぎあるならチュートリアルの有無くらい分けて欲しいわ
祠やコログはサブ要素なんだからやらんでええぞ
>>13
やらんと体力やハート増えんし
コログも武器カツカツになるからやったほうがええ
原神よりムズそうだけどさっき買ってウキウキやわ
>>15
原神よりはるかに頭使うよ
けど楽しい
最初からちょっと難しい
今のところブレワイの方が楽しかったわ
>>16
最初の空島難しいね
チュートリアルなのにブレワイより難易度高いよ
>>23
なんか覚えること多くて面倒よな
口笛ダッシュとビタロック無いのキツイわ
>>18
ビタロジャンプは偉大だった
ブレワイは冒険重視
今作はストーリー重視って感じか
チュートリアル終わったところなんやが
シーカーストーンはどこに行ったんや?
>>24
ストーリー進めてけばそれっぽいのもらえる
スペランカーすぎる
ワイガ●ジ、ウルトラハンドの方向転換が上手くいかず無事死亡
>>27
扱い難しいし多少はね?
地下広すぎてやべぇわ祠もパワー系思考でなんとかなるしおもろい
前作で無事ゼルダを救って終わったのにあの後すぐガノンドロフに右腕壊死ニキにされたとか悲しすぎるスタートだろ
ちゃんと右腕治って終わるのか?
>>31
いうて今の腕のが便利ちゃうか
ティアキンの悲劇
ブレワイ勢だからええけどこれ初見ムズすぎる気がする
>>33
これあるね
ワイもブレワイで慣れてたから良かったけど完全新規は死にゲーになるやろ
>>33
ブレワイやってない奴の方がおかしいやろ
みんなめんどくさいって言うなそんなめんどいんか?
>>34
そんなめんどくさいよ
>>34
めんどい
うわー!ひれー!自由だー!って感じがそんなに
始めたばっかやけどウルハンの自由度やばすぎやろ
半分マイクラやん
バクダンってないんか?ワイちまちま敵に見つからない位置から爆弾投げてボコ達やつける戦法なんやが
>>43
あるよ
けど前みたいにガンガンつかえるものじゃない
>>48
まじかぁ
リモバクって偉大やったわ
>>49
草
>>49
草
ぼったくりんの仲間にはこれぐらいせんとな
>>49
草
>>49
まーたコロ虐してるよ
>>49
かしこい
>>49
コイツら運ぶやつ馬の後ろに貼り付けて引き回してるわ
YouTubeにもう2時間切りのRTAあるのは草やろ
情熱ありすぎや
神ゲーなんは間違いないけど前作以上に人選ぶな
久しぶりに戻って思い出す操作の煩雑さ
たぶんアーマードコアでもこれよりシンプルやろ
剣や弓の出し入れ含め直感で操作できるまでに10時間はかかるわ
>>53
前作やっててもLボタンの切り替えが慣れんな
ブレワイクリアしてから始めた方がええんか?
>>54
そのほうがいいな
>>54
初めてやるならブレワイの方がおもろいと思う
今作は始まるまでのストーリーが長いし操作が前作の上乗せで複雑やから
・すべてのボタンを使う操作
・しかもやることが似てる(盾や武器や矢の違い)
これ不親切だと思うわ
ショートが要素、ってことなんだろうけど盾のショートカットって本当に必要か?たまにしかやらない操作はショートカット用意しなくていいだろ
キーコンフィグもないし
ウルハン前提だからマジでダルい
これチュートリアル島で3割は脱落するクソやろ
イーガ団のアジトで見つけた世紀末カーみたいので地下世界爆走するの楽しすぎて草
マップ解放がたるいわ
リーバルトルネード返して
>>62
たまに上から落ちてくる多いわを逆再生すると楽だぞ
前のやつ途中で放り出したんやがやったほうがええんか?
>>65
botwやめたならやらないほうがええよ
上に上昇するやつ削除してビタロック復活させろ
ブレワイ二周目はだるくてやめちゃったからティアキンやれるんか不安やったけど杞憂だったわ
くっつける新ギミックおもろい
空島?と地下は広さというかボリュームとしてどんなもんなんや?
fpsどんくらいでるん?
>>75
基本30でたまに20手前まで落ちる感覚かな
ブレワイみたいに一桁フレームかな?みたいのは無いんちゃうかな
ブレワイはなんやかんやライネル倒せるようになったけどティアキンで倒せる気せん
爆弾は代わりに威力かなり高くなったな
中等ブロックゴーレム爆弾矢のおかげで最序盤でもなんとか倒せたわ
スクラビルドのために武器弱くしてないかこれ
>>87
そうだぞ
ご丁寧に設定上も地上の武器は全部朽ちちゃったしな
|
|
コメント一覧 (31)
-
- 2023/05/14 10:32
- 移動がめんどい、崖がうざい、敵が強い、とにかくストレスがすごい
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 10:35
-
最近Switch買ったからやってみたいけど、前作やらないと楽しめない?
今から前作やってまではーという気持ち -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 10:45
- 上のコメみたいなんって逆張りとか好きそうだな
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 10:47
- 祠がダルいって感じるならそもそも手出しちゃダメだったな
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 10:54
-
宝石の売価軒並み下げたりとか、英傑武器ダイヤ3個要求とか、雪玉転がし廃止とか、そういう調整がなんかムカつく。
単に稼ぐのにかかる時間が増えるだけの調整じゃんそれ -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 10:55
- 上と下に探索の幅が広がって個人的には前作より面白いけど、その分カジュアルさは下がったからブレワイで合わなかった人は多分合わないと思う
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 11:08
- 面白い事は間違いないんだけど、前作出来たことが出来なくなっていてそこはちょっとストレスかな。まあまた100時間とかやれば気にならなくなるんだろうけど
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 11:36
-
カジュアルさから少し難易度上げるから全て中途半端に感じる
あとウルハン、スクラビルド前提はダルさしかない
クラフト前提だから敵もそんなにいなくて大して綺麗でもない無駄に広いマップ走らされて微妙度が加速してる -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 11:45
-
詰め込みすぎると面倒になるしこの辺て本当作りてのセンスが問われるポイントだよな
TESとかfalloutが延々遊べるのって結局探索と雰囲気全振りで複雑な事考えずに遊べるってとこなんだろう
箱庭は強制ではなくてもアレしてコレしての指示感がなんとなくでも感じちゃうと冷めてきたりバランス調整って本当難しいと思う
寄りたいなら寄れば?的なエッセンス感が1番良いんだけど折角だから触れてほしいっていうジレンマだよな -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 12:12
- ブレワイクリアの有無で難易度変わるね。ブレワイから始めるべきだね。
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 12:47
- ドロフのおっさんはやっぱり敵?
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 13:39
- むしろ前作で不満だったNPCの少なさとか中後半の同じ謎解き系マンネリが解消されてそうでめちゃ面白いわ。共闘くそ熱いし移動もモドレコ空経由すれば楽だろ
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 14:12
-
新要素を押し付けたいがためにわざと不便にする無能開発
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 14:20
-
クラフト要素好きな人は好きだけどできないやつはとことん出来ないから評価はそこばっかになるやろ
シナリオとかそういう評価は一ヶ月は経たないと出てこない -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 14:40
-
前作ではなかったような資材をくっつけてなんとかしたりその辺の石ころと棒くっつけて武器にできたりそこまでできるのか、という驚きと楽しさしかないんやけど
移動がだるいとか祠だるいとかそもそも何期待してゼルダやってんのか謎な批判ばっかで草 -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 17:38
-
祠探しが面倒。
祠内でのクラフト多くて、相変わらずの玉転がしかよ。って感じ。
少ないスタミナで登り切った先には、コログしかいねーし。
没頭はするから時間は溶けるけど、今日も一日無駄にしちまった感が強い。 -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/14 18:17
- 最近までホグワーツやってたから移動がタルくてしゃーないってのはある。レベリングじゃないから敵を倒す旨味もほとんどないのがちょっと悲しい。
-
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/15 01:11
-
30時間ほどやったけどとっつきやすさはブレワイだし、シンプルでワクワクがずっと続くブレワイが神ゲーで複雑で詰め込みすぎた今作はストレスなくできる良ゲーって感じ
ただやってるうちに慣れてきてだんだん楽しくなってくるあたりスルメゲーなのだと思う、あと数十時間たつと前作を超えるポテンシャルは感じる -
bipblog
が
しました
-
- 2023/05/15 11:53
- まあでも発売日翌日に10時間やったならストレスポイントこそあれ、遊べるゲームってのは間違いないな
-
bipblog
が
しました
information
オススメ




















bipblog
が
しました